官方要不要考虑一下玩家diy模式以及肉鸽模式
少前2吧
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level 10
追放小莫 楼主
个人觉得这两种玩法搭配战旗也挺有说法@少女前线2追放制作组
2024年09月14日 06点09分 1
level 11
肉鸽什么的,有在做了罢
2024年09月14日 07点09分 2
@追放小莫 这么多年下来,优化没搞好,战旗没偷玩,行为算法没学好,结果组里成员精通小游戏了[笑眼]
2024年09月14日 17点09分
今天的视频好像出肉鸽了,不过不是战棋,类似吸血鬼幸存者
2024年09月14日 15点09分
@摩洛哥超bin 笑了,少前,绝区零我都在玩,然后马上都出小游戏,还都是类吸血鬼幸存者
2024年09月14日 17点09分
@追放小莫 那个早就有了
2024年09月15日 00点09分
level 12
在做了在做了.jpg[吐舌]
但我说实话,没啥说法[吐舌]
2024年09月14日 13点09分 3
level 13
有那技术力早做了
2024年09月14日 14点09分 4
level 1
这类建议我在铃兰和绝区零的贴吧都见过,我一共玩4个手游,3个都是面临同一类问题,铃兰少前绝区零,都是缺乏耐玩度。
2024年09月14日 17点09分 5
确实是,我刚入坑,这两天把峰值推定打完了,然后就没啥可打了,我提的两个玩法都是可以增加耐玩性的。绝区零的肉鸽我也想吐槽一下,肉鸽几乎全是数值,玩到最后除了伤害提升没别的,游戏性太低。
2024年09月14日 18点09分
战棋深度和手游模式天然冲突,羽中给你做一张图打一个半小时的中型地图你看被不被骂死就完事了,再一个国内的战旗受众是个笑话,天天拿xcom2说事xcom2国区销量和通关率都看不了一点
2024年09月15日 01点09分
就更别提传铁难度几个人玩,这还是xcom2口碑在外外加多少年的销量,战争机器奇美拉小队就更看不了了,少前2开服一个纵火者骂的人大多半机制都看不明白更懒得算格子,走深度战旗在国内死路一条,那不就只剩发展小游戏了
2024年09月15日 01点09分
@j1y2ch3 不止战棋,绝区零一动作游戏困境也是一样的,抽卡手游只适合弱玩法的游戏类型
2024年09月15日 03点09分
level 9
没看之前的版本前瞻吗,肉鸽模式已经在做了[滑稽]
2024年09月14日 17点09分 6
level 10
其实我想玩RTS。。。
把一代变成全3D多好,和英雄连差不多的那种单位小队的感觉
要是还有想法还能搞点精英人形当英雄,挺好玩的
2024年09月15日 03点09分 7
level 9
DIY我觉得是真能考虑一下,羽中加把劲突破一下底层代码,玩家社区就能自行运转了()
2024年09月15日 04点09分 8
大佬做图,队伍都限制一样条件,大家一起讨论最优解,那氛围我都不敢想。 甚至还可以倒反天罡,操作怪物打人型,打怪物。 肉鸽可以做成类似416这种爽游,什么攻击距离buff,支援次数buff,行动次数buff,单体转范围buff,眩晕buff,元素伤害buff,聚怪buff,怎么爽怎么来。
2024年09月15日 05点09分
level 12
创意工坊很难的,看看下一个周年能不能实装
2024年09月15日 06点09分 9
吧务
level 13
已经公布在做了
2024年09月15日 06点09分 10
level 9
可以出个(是指挥官就防守一百层),由系统随机出兵,随着层数增加难度,来袭方向和防守点,初始4人,每20层加1人。[滑稽]
2024年09月15日 06点09分 11
level 10
diy模式我觉得确实可以,玩家自定义地图盒预设人形去挑战,好评高的话地图加入正式服,搞点玩家共创[吐舌]
2024年09月15日 06点09分 12
level 7
我倒是觉得肉鸽可行,Diy不可行。真做了diy自建图的内置程序有多少人有兴趣经常玩?最后还不是拿了大把的产能为了一小部分人服务。早点把艾莫号的中庭家园互动系统先端上来才是正事[滑稽]
2024年09月15日 14点09分 13
level 5
不考虑,除非没奖励,不会真的有人不加班能长时间玩游戏吧,短快小才是正道
2024年09月15日 23点09分 14
官方已经决定出肉鸽了
2024年09月16日 02点09分
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