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【转载】「夜莺飞往彩色的梦」版本维护更新说明 亲爱的狩月人: 为了更好的游戏体验,《二重螺旋》计划将于2025年11月25日(星期二)09:45-10:45进行停服更新维护,维护更新期间所有服务器将无法登录,请狩月人合理安排游戏时间。为保证您的游戏账号数据正常,请务必在本次维护前提前结束关卡。维护期间给各位狩月人带来的不便,我们深表歉意,感谢大家的支持与理解。 ✦维护时间 ✦2025年11月25日(星期二)09:45-10:45开服时间视维护进度有可能提前或推迟,还请留意公告通知。 ✦补偿内容✦ ✦ 维护更新补偿:委托手册·二*5 ✦ 领取条件:解锁【邮件】功能,邮件领取有效时间至2025年12月02日23:59(UTC+8) ✦更新内容 ✦ ✦新友相逢✦ 你与她相遇在小小的“星空”之下。她以童话覆写旧伤,雪白的羽毛笔托起一个又一个柔软的幻想,乘着不羁的风儿,飞越城墙、荒原与寒夜。因身体不佳而鲜少出门的菲娜,宛如童话故事中的夜莺一般,在逼仄的小房间期待着天空、自由,以及,与亲人相聚的时刻。 「菲娜·夜莺千夜谭」 ✦ 属性:光属性 ✦ 武器精通:单手剑/突击枪 【获取开放时间】2025年11月25日(UTC+8)更新后长期开放。 【获取方式】委托密函免费获得/商城购买获得。 *「密函:菲娜」通过沉浸式戏剧玩法获得。 【角色试用】更新后游戏内活动将开启「沙痕留迹」活动,狩月人可使用菲娜参与活动战斗关卡,完成关卡即可领取活动奖励。 【点滴·光阴集】她将魔法的愿望寄于朋友。 ✦ 菲娜光阴集全剧情、全语音即将实装,狩月人可在获取菲娜后进入【休憩之所】点击【点滴】进入【光阴集】进行体验,完成任一阶段,可获得委托密函线索。 ✦ 解锁条件:完成全部任务:门后的秘密 ✦新刃锋芒✦ 「突击枪·织梦的白羽」 ✦ 获取方式:通过铸造免费获得/通过商店购买获得*「密函:织梦的白羽」通过沉浸式戏剧【观剧纪念】商店购买获得。 ✦ 武器描述:我用雪白的羽笔编织了一个小小的笼子,把蛮荒的世界关了起来。 ✦ 铸匠点评:即使是小小的鸟儿也有着大大的梦想。洁白羽翼下喷涌出的火焰,足以让每一个讨厌的坏家伙哭着求饶! ✦新活动开放✦ 【夜莺飞往彩色的梦】菲娜角色剧情副本开启!当一只小夜莺飞出巢穴,它会见到广阔的天空,掠过柔软的草地,却也注定会迎上冰冷的雨和狂暴的风。但少女已决心不再退却,她将用魔法的画笔描绘彩色的梦,在这依然残酷的现实世界里,寻得一片永远如童话般温暖明亮的晴天。【活动时间】2025年11月25日10:00 ~ 2025年12月22日 17:00(UTC+8)【开放条件】完成夜航篇第一章剧情【前往少女所说的宅邸】并开启【活动】功能。【奖励内容】「委托密函线索」、「深红凝珠」、「铜币」【活动说明】活动开启后,会随时间进度逐渐开启4个不同副本。 【告别旧日的洞窟】开启时间:2025年11月25日10:00(UTC+8) 【穿行记忆的迷宫】开启时间:2025年11月26日05:00(UTC+8) 【渡越荆棘的河谷】开启时间:2025年11月27日05:00(UTC+8) 【踏上芬芳的原野】开启时间:2025年11月28日05:00(UTC+8) 在副本中使用染料,为世界上色,完成故事。活动期间在副本内收集「白鸟之羽」,领取限时活动奖励。活动结束后副本转为常驻副本,但无法通过收集「白鸟之羽」获取限时的活动奖励。 【夜莺来信】累计签到领取「华彩沙漏」*10 【活动时间】2025年11月25日10:00 ~ 2025年12月22日 17:00(UTC+8) 【开放条件】完成夜航篇第一章剧情【前往少女所说的宅邸】并开启【活动】功能 【奖励内容】「华彩沙漏」*10 【活动说明】• 活动开启期间,狩月人累计登录七天即可解锁全部奖励。 • 每日登录游戏,即可在活动界面领取当日奖励内容。 • 当日已解锁但未领取的奖励将在活动页面保留,可在活动期间的任何时间领取。 【沉浸式戏剧】参演热映剧目,领取菲娜委托密函沉浸式戏剧已开启,踏上舞台,演绎属于你的剧目。 【开启条件】完成泊暮篇剧情【审判日】与剧情任务【全新戏剧】。 【本期时间】2025年11月25日 05:00 ~ 2025年12月23日 04:59(UTC+8) 【本期奖励内容】「密函:菲娜」「密函:织梦的白羽」「委托密函线索」、「养成材料」、「魔之楔」、「铜币」等。 【限时奖励说明】「密函:菲娜」「密函:织梦的白羽」为本期限时奖励,本期结束后替换为新角色/武器的委托密函。「密函:菲娜」可通过达成本期【热映剧目】与【不朽剧目】的星级获得。 「密函:织梦的白羽」可在【观剧纪念】商店中使用「剧目票根」兑换获得。 在本期【沉浸式戏剧】结束后,「密函:菲娜」「密函:织梦的白羽」将替换加入【梦魇残声】每周挑战的挑战奖励中。 【玩法说明】 • 沉浸式戏剧分为【经典剧目】、【热映剧目】与【不朽剧目】三部分。需完成前一剧目,才能解锁下一剧目。其中【热映剧目】和【不朽剧目】会随版本更新轮换,【不朽剧目】开放永续关卡,满足条件即可无限挑战。 • 在限定时间内击败关卡内所有敌人即算完成挑战,在每个剧目下,伴随通关都将获得一定的星数和「票根」,狩月人可在奖励列表领取星数奖励,并在观剧纪念商店兑换心仪的物品。 • 【经典剧目】与【热映剧目】包含【勇者征程】与【勇者归途】两轮战斗,需分别使用不同的角色配队出战,最终以两轮战斗获得的总星数结算奖励。不朽剧目仅有【勇者征程】一轮战斗。 • 每轮战斗分为5个房间,需逐层推进。通关当前层【勇者征程】【勇者归途】两轮的全部房间后,才可解锁下一幕关卡。超时或未击败当前房间的目标,都将无法进入下一房间。 • 所有关卡附带【舞台伴奏】效果,提供战斗中增益/减益Buff,需根据效果调整策略。【舞台伴奏轮换说明】随着本次沉浸式戏剧更新,剧目中的【舞台伴奏】与【推荐属性】也会一同进行更新。 本期推荐属性:风属性、暗属性本期【舞台伴奏】将会轮换一批新的“伴奏”,以下为【不朽剧目】中部分“伴奏”: 【抉择变奏:风与暗之歌】:敌方单位受到的风属性及暗属性伤害提高400%,受到的其他伤害降低50%。 【激昂行板:追寻魔力的飞鸟】:友方单位造成武器伤害时,目标每带有1个属性额外触发效果,此次伤害的暴击提高20%,最多叠加4次。 【活跃急板:失控档案】:友方单位每累计消耗15神智时,获得1层技能威力提高20.0%,持续15秒,最多叠加5层,满层时受到伤害不会产生僵直。 【协调柔板:灵魂内视】:友方单位暴击伤害降低50.0%,造成技能伤害时有100%概率触发属性额外效果。 更多【舞台伴奏】可在版本更新后进入游戏内查看。【委托密函】轮换说明委托密函将于2025年11月25日 更新后进行轮换,以下为轮换规则。2025年11月25日 05:00(UTC+8): 「密函:菲娜」「密函:织梦的白羽」将替换「密函:赛琪」「密函:希冀的丰稔」进入沉浸式戏剧的限时奖励中。 2025年11月25日版本更新后: 「密函:赛琪」将替换「密函:塔比瑟」加入梦魇残声【西比尔】挑战奖励中。 「密函:希冀的丰稔」将替换「密函:孤子的缚锁」加入梦魇残声【西比尔】挑战奖励中。 「密函:塔比瑟」与「密函:孤子的缚锁」将永久加入【委托密函】商店兑换中。 特别提醒:本次梦魇残声奖励轮换调整时间为2025年11月25日10:00(周二/UTC+8),更新后不会重置梦魇残声周奖励次数,若想获取「密函:赛琪」「密函:希冀的丰稔」的狩月人,可以将奖励次数留置更新后进行挑战。 【异乡来客】活动说明 【活动时间】2025年12月08日 10:00 ~ 2025年12月23日 04:59(UTC+8) 【开放条件】完成剧情任务「夜航篇·致无名者的安魂曲」。 【奖励内容】「暮夜的履迹」、「委托密函线索」、「深红凝珠」、「铜币」、「战斗旋律」、「武器说明书」。【活动说明】 • 在活动解锁后,狩月人可前往活动界面接取止流的委托任务,完成委托可获得委托密函线索、战斗旋律、武器说明书、铜币等奖励。 • 完成累积七日委托,可获得暮夜的履迹道具奖励。 • 活动持续期间,每日将发布委托,狩月人完成前一日的全部委托后,才可解锁并接取第二日的委托。 ✦侍者皎皎的商店上新✦ 【全新配色足迹特效、光晕上架棱镜商店】 【上架时间】2025年11月25日 10:00(UTC+8) 【售卖说明】在本次更新后,棱镜商店将上新以下内容: 光晕:「夏夜邀约·锈红」「夏夜邀约·涅白」「夏夜邀约·墨玉」 足迹特效:「摇曳轨迹·锈红」「摇曳轨迹·涅白」「摇曳轨迹·墨玉」 【其他说明】由于本次为棱镜商店首次上新,且公告时间与商店更新间隔较短,为优化各位狩月人的游戏体验,我们将在版本更新后,通过游戏内邮件为此前兑换过原色版本「夏夜邀约」或原色版本「摇曳轨迹」的狩月人,返还其对应消耗的「虹色棱镜」。返还邮件预计在版本更新一周内陆续送达。 举例说明:如某狩月人在11月25日前兑换了原色版本「夏夜邀约」与「摇曳轨迹」,版本更新后将收到虹色棱镜*12的返还邮件。 未来,棱镜商店将根据大家的反馈持续扩充与上新,每次上新前均会提前发布公告,敬请留意。 【外观形象装饰】新品上架 【上架时间】2025年11月25日 10:00(UTC+8) 【售卖说明】在本次更新后,外观商店将上新以下内容 武器形象:「重剑-群星之焰」 腰部配饰:「玩偶的童话」「玩偶的童话·墨玉」「玩偶的童话·白樱」「玩偶的童话·晴蓝」 头部配饰:「梦中的夜莺」「梦中的夜莺·涅白」「梦中的夜莺·白樱」「梦中的夜莺·杏黄」「日冕光轮」「心情·下雨」「心情·下雪」「心情·气泡」「心情·肯定」「心情·惊叹」「心情·迷惑」 背部配饰:「月舞狐的尾玉·锈红」「月舞狐的尾玉·杏黄」「月舞狐的尾玉·白樱」「月舞狐的尾玉·墨玉」 【吟游诗集·星芒颂II】上架 ※ 解锁【典藏诗集】即可获得「启航自选形象礼箱·星芒」*1! 【开启时间】2025年11月25日 05:00 ~ 2025年12月23日04:59(UTC+8) 【吟游诗集说明】 • 活动期间,狩月人可通过完成吟游诗集的见闻任务提升诗歌段落等级,领取丰厚奖励。每期吟游诗集开启后,将默认解锁平装诗集。 • 解锁【精装诗集】并提升诗歌段落等级可获得「自选魔灵」、「月石」、「华彩沙漏」、「移转模块」、「武器移转模块」、「暮夜的履迹」、「委托手册」、「深红凝珠」等奖励。 • 解锁【典藏诗集】,除以上奖励外,可立即提升10级诗歌段落等级,还可额外获得「月石」*200、「委托手册·三」*5以及「启航自选形象礼箱·星芒」*1奖励! 【启航自选形象奖励说明】获得形象自选箱后,可在【背包】-【消耗品】中开启,开启时可从贝蕾妮卡、幻景、莉兹贝尔、妮弗尔夫人、菲娜、丽蓓卡、塔比瑟、琳恩、耶尔与奥利弗、海尔法、玛尔洁、黎瑟、兰迪、西比尔、松露与榛子、奥特赛德、赛琪、达芙涅中自选一套角色形象。 【自选魔灵奖励说明】吟游诗集达到30级并解锁【精装诗集】或【典藏诗集】,可从以下五星魔灵中自选召唤一只:「堇青艾尔芙」、「碧玺艾尔芙」、「玛瑙艾尔芙」、「紫晶艾尔芙」、「黑曜艾尔芙」、「欧泊艾尔芙」。召唤魔灵后,可在【整备】-【魔灵】界面进行查看和装配。 【侍者皎皎的月度订单】说明 • 首次购买「侍者皎皎的月度订单」可立即获得当期专属头像框、300月石晶胚、1本委托手册·四,同时订单签约生效时间延长30日。若连续购买签约多个订单,仅发放当前月份的限定头像框。 • 在订单生效期间,每日登录游戏可领取90月石,1本委托手册·二,每日凌晨5点重置。 • 在订单生效期间,因为未登录游戏而未领取的月石、委托手册,不会返还。 • 月度订单的签约生效时间小于90天时,才可继续购买并正常增加生效时长。修复及优化内容详见游戏内【公告】-【更新修复说明】。《二重螺旋》运营团队
【转载】皎皎简报 | 后续版本更新与优化 各位狩月人: 下午好。大家近期的反馈,我们都有通过各种渠道认真关注和收集。为了对优化方案进行充分讨论,确保其切实可行,导致本期《皎皎简报》的发布有所延迟,让狩月人久等了,真的非常抱歉! 首先想和大家聊聊后续更新的内容。在下周二(11月25日),新角色「菲娜」与新武器「织梦的白羽」即将更新,大家可以通过「沉浸式戏剧」玩法获取对应的密函。 同时「赛琪」与「希冀的丰稔」,以及「梦魇残声」的密函轮转将在更新后生效,具体内容可查看11月16日发布的公告 菲娜是一位因身体不佳而鲜少出门的少女,她保持着阅读童话的习惯,甚至连说话都带着童话般的措辞和语气。若各位狩月人对她心生好奇,敬请期待我们后续发布的的角色PV与角色介绍。 其次,针对大家反馈的bug与优化建议,我们都在逐一修复和处理,每日修复内容会通过游戏内更新公告进行同步。 同时,在完善了外挂检测规则后,我们正持续对线上使用外挂的账号进行封禁处理,具体封禁名单也可通过官网进行查看。如狩月人在游戏过程中发现有人使用外挂,破坏游戏公平性,欢迎通过客服向我们反馈,在核实信息后,我们将对使用者进行封禁处罚。 我们注意到狩月人对产品优化提出了许多宝贵的建议。对于狩月人提出的各项优化建议,我们已悉数收到,充分讨论后,现有以下内容可以与大家同步: 优化失活魔灵的潜质锁定功能。优化后,获得的带有金色潜质的魔灵将自动锁定。同时,我们将在后续通过邮件的形式,全服发放「灿烂摇摇冻-巧手」*1,邮件直接发放指定潜质魔灵的功能还在开发中,所以最终会跟随【华胥】版本更新一同发放,由于功能不完善导致的体验不佳,我们深表歉意,也希望得到您的理解; 优化吟游诗集,扩充等级上限至100级。在免费获取中,增加「铜币」与「委托手册·二」;在付费获取中,增加「皎皎之民的信物」与「委托手册·三」; 优化魔之楔重复佩戴逻辑。举例说明:优化前,可同时佩戴2个紫色的炽灼·背水+5,但不能同时佩戴紫色+金色炽灼·背水,优化后可以同时佩戴紫色的炽灼·背水+5和金色的炽灼·背水。 优化竞逐副本,在副本中新增传送功能,在部分流程中,对于距离赛场较远的玩家,系统将弹出提示,长按就可直接传送至当前战场; 委托副本中部分位置增加钩锁点,帮助玩家更快捷地在副本中移动; 移动端设备新增战斗相关UI自定义功能,玩家可以根据自己的习惯与需求,调整技能按钮与各项操作相关按钮的位置与大小; 抱歉的是,为确保公测版本的稳定性,加之开发资源有限,上述优化调整会在【华胥】版本上线。我们深知,目前尚未完善的功能影响了您的游戏体验,对此我们感到非常抱歉。为加速优化进程,我们已在积极调整和扩充团队。在此,恳请狩月人给我们一点耐心和时间,未来我们有信心能为狩月人呈现出更好、更优质、更丰富的内容。
【转载】11.17商店部分商品刷新时间异常的问题说明及修复公告 亲爱的狩月人: 经核查,我们发现原定于在2025年11月24日 05:00(UTC+8)进行刷新的部分商品,由于技术原因导致在11月17日05:00(UTC+8)提前刷新。为确保狩月人利益,我们制定了以下调整方案: 1.当前已兑换的商品不会受影响。 2.调整该部分商品的原定刷新时间,从11月24日5:00(UTC+8)调整为12月22日 05:00(UTC+8),后续刷新间隔仍为4周。 3.调整当前刷新周期内,该部分商品的限购数量,调整后的可购买数量为两次刷新周期可购买数量的总和,举例: 情况1: 您在11月17日5:00(UTC+8)前使用水色棱镜兑换了2个「华彩沙漏」,剩余限购显示为3/5。 在11月17日5:00(UTC+8)后,限购道具出现了刷新情况,您再次使用水色棱镜兑换了2个「华彩沙漏」,此时剩余限购数为3/5,则在后续更新后,限购数显示为6/5。 情况2: 您在11月17日5:00(UTC+8)前使用水色棱镜兑换了2个「华彩沙漏」,剩余限购显示为3/5。 在11月17日5:00(UTC+8)后,限购道具未出现刷新情况,您再次使用水色棱镜兑换了3个「华彩沙漏」,此时剩余限购数为0/5,则在后续更新后,限购数显示为5/5。 本次更新调整预计在本周内完成,您可以留意后续更新公告,给各位狩月人带来的不便,非常抱歉,感谢大家的支持与配合。 本次问题涉及到的限购商品如下: 【棱镜商店-常驻兑换】:「华彩沙漏」「纯白沙漏」「武器移转模块」「移转模块」「高级染剂·泪湖」「高级染剂·群鸦」 【命运纺锤商店-近战同律魔之楔】:「设计稿:攻势」「设计稿:专注」「设计稿:盛怒」「设计稿:迅捷」「设计稿:领界」「设计稿:缠缚」「设计稿:锋锐」「设计稿:透析」「设计稿:重压」「攻势」「专注」「盛怒」「迅捷」「领界」「缠缚」「锋锐」「透析」「重压」 【命运纺锤商店-远程同律魔之楔】:「设计稿:攻势」「设计稿:专注」「设计稿:盛怒」「设计稿:迅捷」「设计稿:领界」「设计稿:缠缚」「设计稿:锋锐」「设计稿:透析」「设计稿:重压」「攻势」「专注」「盛怒」「迅捷」「领界」「缠缚」「锋锐」「透析」「重压」 《二重螺旋》运营团队
大部队应该到55历练等级了,应该蛮缺经验卡的,发点水经验指南 众所周知二重角色经验书的产出很低(武器也一样,但是武器造不起),加之55级之后大量角色突破后需要升级,而宝贵的倍率书更适合用在铜币和金色魔之楔这两个上面,所以这期告诉大家一些水经验的窍门 1.首先,水经验的意思是,带非满级的角色+非满级的近战武器+非满级的远程武器主控进图,全由AI来打,这样可以节省大量的角色经验书,进而把宝贵的经验书尽可能的留在主C身上,保证到了60级历练等级能瞬间拉满主C来瞬间提高输出 2.然后就是水经验的经验获取,都知道副本的小怪都是会提供一个很少的经验值,怪物等级越高经验值则越高,但是比例是很神秘的,角色获取经验的公式=怪物提供的经验-2X击败怪物的数量,武器获取经验=击败怪物数量,举例怪物提供10经验,击败100只,则给角色提供10/只*100-2X100=800经验,武器则为100经验每把,下面放图3.肯定会有人好奇,我本体练度低,那我拿武器打怪,是不是武器升级更快,答案是的,武器击败敌人可以提供更高的经验(仅对使用的武器有效果),比例比较固定,是4(角色):5(使用的武器):1(不使用的武器),举例:每只怪物提供10经验,用近战武器击败100只怪,则近战武器获得500经验,角色获得400经验,远程武器获得100但是不推荐用武器,抛开武器更弱的原因不说,角色经验书比武器经验书缺的多,挂机升级角色比武器更有价值
今天多少都有点练度了,也开始迷茫了缺东西了,发点进阶攻略 写在文前,有不懂的也可以直接问,尽量是游戏内容相关,BUG啥的可以微信搜索“二重螺旋助手”,里面添加官方皎皎的企微进行BUG提交,建议提交等等,如果是出现号没了这种比较严重的问题可以私聊我我帮你去找客服 1.很多人现在过完剧情已经不知道该干什么了,也有部分人可能短期要忙,想知道这游戏有没有什么不刷会丢东西的情况,我这边做了个总结 (1)日常任务:派遣派遣是获取宠物升级道具,野外采集道具,五维图的重要手段 特别是对不喜欢跑图钓鱼之类的刷本达人比较友好,可以轻松获得采集道具帮助铸造之类的 (2)日常任务:活跃度 活跃度有历练经验和倍率书,目前这两项是比较难以通过后期补课拿到的,如果实在忙可以派遣收菜后下线不拿活跃奖励也OK(3)周常任务:迷津(肉鸽),周本(梦魇残声),魔之楔周本(竞速赛)迷津每周尽量打满周常奖励,可以获得大量的肉鸽币用以购买同律武器mod,因为每周商店金色紫色同律武器魔之楔是限购的,所以打满可以加速成型,这个是后面补课不太好一次性补上来的 周本(梦魇残声)和魔之楔周本(竞速赛),前者为周本角色/武器密函的唯一获取途径,少打一周平均落后10密函(为什么不是20呢?因为如果你不想要可以把密函分解为5线索,10线索可以换成1常驻密函);后者是《百首》词条金色魔之楔设计图的刷取本,每周少刷3次会落后该魔之楔 (3)月常任务(不到30天也可以叫月常吧?):剧场(即二游玩家熟知的深渊)这个不说都知道,你每28天完全不打就落后65张限定角色密函和30张限定武器密函,能打尽打
给没玩过测试及没玩过类似游戏的进行一点简单的游戏内容科普 首先,《二重螺旋》是由英雄游戏旗下潘神工作室基于虚幻4+引擎研发的动作角色扮演游戏 1.游戏重要内容:魔之楔(也可以叫mod) 魔之楔是游戏很重要的游玩内容,同样的东西在别的游戏叫装备/圣遗物/声骸等等,但是在二重里面魔之楔是固定词条,没有随机词条,且一旦获取一个,即可给所有对应的角色/武器/同律武器(部分角色自带的武器)装备,即可以达到刷一个供全队的效果(属性专属魔之楔除外,只能给同属性角色装备) 2.构筑:即魔之楔的运用 不同于其他游戏的装备数值是“+”,该系统强调的是“×”,即基础数值高的角色/武器,用同样一套构筑是会比数值低的角色/武器更强的(至少面板强了),所以公测后看到数值加成很离谱的魔之楔,比如+75%,+100%,+200%暴击率这种,你要先看武器的暴击率基础值多少,比如只有10%,那么+100%也就是20%的暴击率,所以不要生搬硬套构筑,选择合适的角色/武器去使用更好的构筑才能事半功倍 其次在于角色,角色拥有技能威力/技能范围/技能持续/技能效益这四大影响技能的属性,会影响技能的伤害/范围/持续时间/蓝耗,具体该技能是否吃到某属性,可以在角色技能界面有个详细属性,点开数值后的倒三角就能看到了,但是没有倒三角的数值是不会受这些数值影响的,所以注意不要给无法吃到加成的技能去堆属性 3.铸造:武器最常见的产出点,高级魔之楔的唯一产出点 公测版本删除了抽卡,所以暂时不可知锻造的成本,先忽略这个 不同于其他游戏的武器是抽卡或者直接拿成品,二重的武器需要经过先获取部件(比如部件A,部件B)和设计图,才能进行锻造,锻造需要时间但是可以花道具加速,而且武器也可以像抽卡游戏一样精炼,所以想要一把最强的武器,锻造会需要很多时间。同理高级魔之楔也只能通过锻造获取。 4.武器无限制:喜欢什么玩什么 目前市面上大部分二游会强制要求角色使用某类型的武器,二重的话不限制角色用什么,你可以所有人都用太刀or都用冲锋枪,完全取决于你想要给他用什么,当然角色是有精通武器这个属性的,拿对应类型的伤害更高,个别角色还有用不同武器能造成更多伤害类似这种效果的,具体可以公测自己试试再决定要不要只做一把武器省肝打通全关 先发这么多吧,有什么问题再说(不配图不是我懒,是因为录的三测视频打不开),公测会发相应的推荐角色和武器的,但是具体构筑建议看看B站上的一些参与过测试的二重UP或者去皎皎角看攻略
分析前瞻一些细节,感觉吧里讨论挺少的 1.类段位系统:这里可以看到包含了图鉴和突破,以及重复获得角色和武器的经验,但是有个任务经验(包括了每日任务),感觉并不会出现很多人说的可能一天刷满,肯定是逐步解锁后续内容来慢慢提升的(类似段位限制不同的武器获取),用这个来控制养成进度也是防止jio本一天就刷个毕业号出来2.角色碎片获取及合成,前瞻其实有展示碎片获取,金10片银2片,猜测铜可能有1片or其他养成材料,然后角色是30碎片合成(图2右下角),按照测试时候的1.72/1.67概率出金,银好像是22%多?理论上不计算刷取密函的时间,光开密函拿角色可能也就1-2小时怎么也刷完了,我觉得很多人担心角色很难刷的可能性不大,因为二重要靠皮肤盈利,如果你没角色你更不会买皮肤了,可能角色的获取会比想象中更简单(毕竟某太空ninja游戏你不加速制造的情况下也只要4天就能拿到角色,二重碎片制度和廉价的加速道具上可能获取会更快)3.新角色及货币,第二排第三个角色碎片无论是二测还是三测都没出现,而粉色头发虽然很像第二章主线剧情出现的卡嘉不是很像(也许是换建模也有可能?)不知道会不会插队测试服时候的登场顺序 其次就是右上角可以看到测试服时候的付费币(左)和免费币(右)仍然存在,既然抽卡取消了,免费币的作用会是兑换养成材料?角色碎片?,获取途径是每日登录还是每日任务? 同时今天中午发的动态图里面有写武器也是支持商场直购的,会不会有武器部件包(即提供缺少的合成材料,更低价的锻造,类似角色碎片),还是说只能直接买附上卡嘉图
【转载】「致明日测试」总结回顾 亲爱的狩月人: 致明日测试已于前几日落下帷幕,测试期间我们持续关注并收到了诸多关于本次测试的反馈与意见,在此,向每一位参与和关注本次测试的狩月人致以最诚挚的感谢! 无论是鼓励或批评,我们都心怀感恩并郑重对待。在认真记录和分析了每一条反馈后,项目组围绕“减负”、“优化体验”、和“增强沉浸感”等多个核心目标展开讨论,对核心玩法、关键系统和基础体验都制定了具体的改进方案。在这里,我们向大家分享《二重螺旋》后续的优化计划。 首先,我们将针对角色基础移动和主线剧情相关内容进行优化。包括调优基础移动和探索体验,使探索更流畅舒适;持续优化游戏内引导,使指引更清晰明了;优化交互逻辑,使系统教学更精简细致;降低主线剧情整体难度,优化演出效果,进一步增强沉浸感等。详细内容如下: 优化了基础行动模式,在原有的基础行动模式下,新增了疾跑模式; 优化了螺旋飞跃的体验,在PC端和手柄端新增一键螺旋飞跃功能,PC端支持自定义改键; 优化玩家的自动拾取范围,范围扩大至原本的1.5倍; 部分场景中,新增【钩索】,使用后可进行快速位移; 优化探索宝箱设计,删除需特定属性或攻击方式才可开启的宝箱,所有宝箱均调整为可直接开启; 优化传送点解锁机制,由手动解锁调整为一定范围内自动解锁,同时在地图中新增传送点; 简化了前期主线剧情中部分任务流程和新手引导,优化任务交互体验,如有多个可选单位时任务目标固定第一位、点击追踪可直接跳转至目标副本等; 优化主线剧情中战斗相关难度,如下调主线剧情中所有BOSS战难度、下调历练等级对应区域中的怪物等级、泊暮篇中【4号炮台】相关战斗难度等; 优化主线剧情中任务相关难度,如下调【等待无风的时机,穿越狂风呼啸的泪湖】任务难度、优化线索推理相关任务难度; 继续打磨剧情中的站桩演出,新增角色和NPC的剧情演出动作、新增角色的面部表情数量、新增NPC的类型和数量,优化对话过场中角色口型匹配和神态表现等内容; 优化场景中水域深度,大幅降低因水域过深导致黑屏重置所站位置的情况; 针对副本设计,我们希望从“轻”出发,减少大家的时间压力,提升整体刷本体验。为此,我们将对目前游戏内的委托副本和常驻玩法做以下调整: 删除调停委托中,委托奖励受剩余时间影响的设计; 删除探险委托中的时间限制,调整为将血清从0%搜集满至100%即为委托成功; 删除扼守委托中的时间限制,调整为防守固定波次; 删除避险/无尽委托中的时间限制,调整为在药剂台范围内击杀怪物并获得血清,当药剂台血清累积到100%即为委托成功; 委托中部分难度,击杀怪物可掉落白色、绿色或蓝色的魔之楔; 替换夜航手册中的拆解为其他委托玩法; 夜航手册中新增可联机的关卡; 优化委托难度,下调普通怪物和精英怪物的伤害; 优化梦魇残声、迷津战斗难度; 优化沉浸式戏剧的的战斗难度和交互体验; 委托密函也是我们重点优化的内容之一。后续我们会围绕委托密函的获取、开启精力消耗、武器铸造等功能,进行一系列优化和数值迭代,切实降低铸造武器的难度。具体优化内容如下: 调整委托密函产出,开启守序密函可获得活动限定武器相关素材,开启中立密函可获得常驻武器相关素材,开启混乱密函可获得铸造武器、魔之楔的铸造素材或武器移转模块的铸造素材; 调整开启密函时所需要的精力,中立密函由100点精力下调至60点精力,混乱密函由80点精力下调至30点精力; 优化守序密函获取方式,由致明日测试版本(需完成部分委托的连续波次)调整为固定消耗120点精力即可获得一个当期守序密函,如守序16,精力消耗计算范围包括委托和开启密函; 优化密函的获取途径展示,在委托密函中可清晰地查看每个密函的获取途径; 新增铸造图鉴功能,无需获得图纸,即可在铸造中直接查看所有武器铸造所需要的材料; 优化铸造功能,后续可在任意场景从菜单中打开铸造界面; 同时,对于狩月人关注的魔之楔、备忘手记等功能我们也拟定了不少优化方向,目前已确定的内容有: 优化魔之楔自动装配逻辑,使其优先装配适配角色属性的魔之楔; 优化备忘手记,后续完成主线任务和支线任务也可计入完成度,获取每日奖励; 优化备忘手记和吟游诗集红点提示逻辑; 优化阵容预设功能,可在关卡中记录对应挑战阵容; 新增印记自动召唤开关,开启后可支持自动召唤印记; 优化【历练者的足迹】功能和引导,新增历练等级对应可解锁的功能提示; 设置中新增区域联机功能开关选项; 调整常规追觅,将该追觅拆分为【光阴回旋】和【火线奏鸣】,在【光阴回旋】中五星仅包含五星角色,在【火线奏鸣】中五星仅包含五星武器; 加强美术表现力是我们一直努力的方向。在常规角色和场景美术优化的基础上,我们还计划对商店、沉浸式戏剧、追觅、宠物等各个系统的UI设计和交互逻辑进行优化,希望在提升游戏本身视觉表现的同时,使界面更清晰,指引更加明确。对致明日测试期间出现的BUG及造成的不良体验,我们深表歉意。测试期间,我们通过在线更新的方式修复了部分问题,但目前仍存在较多的BUG待解决。本次测试结束后,我们将持续修复现存问题,逐一核实处理来自社区、社群和问卷的反馈。 此外,移动端的性能与优化问题已在开发处理中,之前在首日总结中已向各位狩月人做了简单的陈述,在有阶段性成果后,我们将通过官方社媒向各位玩家展示和同步。我们深知,目前的游戏体验与大家期待的仍有差距,上述所列举的内容仅为近期已经开展和明确的优化内容,优化和更新的路还很长,我们有信心去承诺并付出行动,积极倾听每一位狩月人的心声,不断追求更好的游戏品质,持续打磨整体质量,力求为狩月人带来更完善、更优质的游戏体验,后续的优化情况也将持续地在官方社媒上进行发布。再次感谢狩月人的理解、支持与包容,项目组定将加倍努力,不辜负大家的信任与期望,期望在未来与狩月人共同见证更好的《二重螺旋》!
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