今夜WL
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【转载】12.5封禁名单 亲爱的狩月人: 感谢您对《二重螺旋》的支持与热爱,《二重螺旋》运营团队始终坚持保证公平的游戏秩序,维护绿色的游戏环境。我们对于使用外挂、第三方工具(包括脚本等)及其他任何破坏游戏公平性的行为,均秉持“零容忍”原则,并将持续通过数据核查对所有违规行为予以最严厉的处罚。 经例行数据核查发现,部分狩月人使用了外挂与第三方工具作弊,严重破坏了《二重螺旋》游戏环境的健康公平。 我们将对违规账号进行封停处理,以下为本次封禁用户账号名单。
【转载】12.3封禁名单(长图/多图预警) 亲爱的狩月人: 感谢您对《二重螺旋》的支持与热爱,《二重螺旋》运营团队始终坚持保证公平的游戏秩序,维护绿色的游戏环境。我们对于使用外挂、第三方工具(包括脚本等)及其他任何破坏游戏公平性的行为,均秉持“零容忍”原则,并将持续通过数据核查对所有违规行为予以最严厉的处罚。 经例行数据核查发现,部分狩月人使用了外挂与第三方工具作弊,严重破坏了《二重螺旋》游戏环境的健康公平。 我们将对违规账号进行封停处理,以下为本次封禁用户账号名单。
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近期部分代肝相关问题辟谣及吧务态度 本吧抵制外挂、脚本、第三方工具等破坏公平游戏环境的行为,此贴发出后相关讨论将集中到顶置的封禁公告中,对其他涉及脚本讨论的帖子进行删除,使用脚本及支持脚本者删帖删回复,视情况封禁1-90天 本吧反对买卖账号、代练、代肝等涉及现实金钱交易的行为,可在本帖后面对涉及代肝相关内容进行讨论,尽量不要开新帖,若出现较大争论的帖子会进行删除防止上升到人身攻击,已出现人身攻击视情况仅删除回复或进行删帖,打相关内容广告删帖删回复,视情况封禁1-90天 本吧不支持账号共享、账号借用等涉及账号交于其他人使用的情况 请所有玩家保护好自己的账号安全,账号是自己辛苦经营所得的结果,账号共享有可能产生融号、开挂等行为,若账号共享导致封号、资源丢失等问题将由自己承担后果 注意不要人身攻击,人身攻击将删除回复处理
【转载】11.29封禁名单(长图预警) 写在公告前,今天脚本相关讨论的帖子会按照吧规在明日进行删除,希望大家尽量有相关讨论在集中贴进行讨论,不影响其他人正常(骂)交(策)流(划) 同时本吧不接受任何代肝,代练,卖号等涉及实际金钱交易的行为,若发现将进行删除,严重则进行封禁处理亲爱的狩月人: 感谢您对《二重螺旋》的支持与热爱,《二重螺旋》运营团队始终坚持保证公平的游戏秩序,维护绿色的游戏环境。我们对于使用外挂、第三方工具(包括脚本等)及其他任何破坏游戏公平性的行为,均秉持“零容忍”原则,并将持续通过数据核查对所有违规行为予以最严厉的处罚。 经例行数据核查发现,部分狩月人使用了外挂与第三方工具作弊,严重破坏了《二重螺旋》游戏环境的健康公平。 我们将对违规账号进行封停处理,以下为本次封禁用户账号名单。
【转载】11.28封禁名单(长图预警) 写在公告前,今天脚本相关讨论的帖子会按照吧规在明日进行删除,希望大家尽量有相关讨论在集中贴进行讨论,不影响其他人正常(骂)交(策)流(划)亲爱的狩月人: 感谢您对《二重螺旋》的支持与热爱,《二重螺旋》运营团队始终坚持保证公平的游戏秩序,维护绿色的游戏环境。我们对于使用外挂、第三方工具(包括脚本等)及其他任何破坏游戏公平性的行为,均秉持“零容忍”原则,并将持续通过数据核查对所有违规行为予以最严厉的处罚。 经例行数据核查发现,部分狩月人使用了外挂与第三方工具作弊,严重破坏了《二重螺旋》游戏环境的健康公平。 我们将对违规账号进行封停处理,以下为本次封禁用户账号名单。
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【转载】「夜莺飞往彩色的梦」版本维护更新说明 亲爱的狩月人: 为了更好的游戏体验,《二重螺旋》计划将于2025年11月25日(星期二)09:45-10:45进行停服更新维护,维护更新期间所有服务器将无法登录,请狩月人合理安排游戏时间。为保证您的游戏账号数据正常,请务必在本次维护前提前结束关卡。维护期间给各位狩月人带来的不便,我们深表歉意,感谢大家的支持与理解。 ✦维护时间 ✦2025年11月25日(星期二)09:45-10:45开服时间视维护进度有可能提前或推迟,还请留意公告通知。 ✦补偿内容✦ ✦ 维护更新补偿:委托手册·二*5 ✦ 领取条件:解锁【邮件】功能,邮件领取有效时间至2025年12月02日23:59(UTC+8) ✦更新内容 ✦ ✦新友相逢✦ 你与她相遇在小小的“星空”之下。她以童话覆写旧伤,雪白的羽毛笔托起一个又一个柔软的幻想,乘着不羁的风儿,飞越城墙、荒原与寒夜。因身体不佳而鲜少出门的菲娜,宛如童话故事中的夜莺一般,在逼仄的小房间期待着天空、自由,以及,与亲人相聚的时刻。 「菲娜·夜莺千夜谭」 ✦ 属性:光属性 ✦ 武器精通:单手剑/突击枪 【获取开放时间】2025年11月25日(UTC+8)更新后长期开放。 【获取方式】委托密函免费获得/商城购买获得。 *「密函:菲娜」通过沉浸式戏剧玩法获得。 【角色试用】更新后游戏内活动将开启「沙痕留迹」活动,狩月人可使用菲娜参与活动战斗关卡,完成关卡即可领取活动奖励。 【点滴·光阴集】她将魔法的愿望寄于朋友。 ✦ 菲娜光阴集全剧情、全语音即将实装,狩月人可在获取菲娜后进入【休憩之所】点击【点滴】进入【光阴集】进行体验,完成任一阶段,可获得委托密函线索。 ✦ 解锁条件:完成全部任务:门后的秘密 ✦新刃锋芒✦ 「突击枪·织梦的白羽」 ✦ 获取方式:通过铸造免费获得/通过商店购买获得*「密函:织梦的白羽」通过沉浸式戏剧【观剧纪念】商店购买获得。 ✦ 武器描述:我用雪白的羽笔编织了一个小小的笼子,把蛮荒的世界关了起来。 ✦ 铸匠点评:即使是小小的鸟儿也有着大大的梦想。洁白羽翼下喷涌出的火焰,足以让每一个讨厌的坏家伙哭着求饶! ✦新活动开放✦ 【夜莺飞往彩色的梦】菲娜角色剧情副本开启!当一只小夜莺飞出巢穴,它会见到广阔的天空,掠过柔软的草地,却也注定会迎上冰冷的雨和狂暴的风。但少女已决心不再退却,她将用魔法的画笔描绘彩色的梦,在这依然残酷的现实世界里,寻得一片永远如童话般温暖明亮的晴天。【活动时间】2025年11月25日10:00 ~ 2025年12月22日 17:00(UTC+8)【开放条件】完成夜航篇第一章剧情【前往少女所说的宅邸】并开启【活动】功能。【奖励内容】「委托密函线索」、「深红凝珠」、「铜币」【活动说明】活动开启后,会随时间进度逐渐开启4个不同副本。 【告别旧日的洞窟】开启时间:2025年11月25日10:00(UTC+8) 【穿行记忆的迷宫】开启时间:2025年11月26日05:00(UTC+8) 【渡越荆棘的河谷】开启时间:2025年11月27日05:00(UTC+8) 【踏上芬芳的原野】开启时间:2025年11月28日05:00(UTC+8) 在副本中使用染料,为世界上色,完成故事。活动期间在副本内收集「白鸟之羽」,领取限时活动奖励。活动结束后副本转为常驻副本,但无法通过收集「白鸟之羽」获取限时的活动奖励。 【夜莺来信】累计签到领取「华彩沙漏」*10 【活动时间】2025年11月25日10:00 ~ 2025年12月22日 17:00(UTC+8) 【开放条件】完成夜航篇第一章剧情【前往少女所说的宅邸】并开启【活动】功能 【奖励内容】「华彩沙漏」*10 【活动说明】• 活动开启期间,狩月人累计登录七天即可解锁全部奖励。 • 每日登录游戏,即可在活动界面领取当日奖励内容。 • 当日已解锁但未领取的奖励将在活动页面保留,可在活动期间的任何时间领取。 【沉浸式戏剧】参演热映剧目,领取菲娜委托密函沉浸式戏剧已开启,踏上舞台,演绎属于你的剧目。 【开启条件】完成泊暮篇剧情【审判日】与剧情任务【全新戏剧】。 【本期时间】2025年11月25日 05:00 ~ 2025年12月23日 04:59(UTC+8) 【本期奖励内容】「密函:菲娜」「密函:织梦的白羽」「委托密函线索」、「养成材料」、「魔之楔」、「铜币」等。 【限时奖励说明】「密函:菲娜」「密函:织梦的白羽」为本期限时奖励,本期结束后替换为新角色/武器的委托密函。「密函:菲娜」可通过达成本期【热映剧目】与【不朽剧目】的星级获得。 「密函:织梦的白羽」可在【观剧纪念】商店中使用「剧目票根」兑换获得。 在本期【沉浸式戏剧】结束后,「密函:菲娜」「密函:织梦的白羽」将替换加入【梦魇残声】每周挑战的挑战奖励中。 【玩法说明】 • 沉浸式戏剧分为【经典剧目】、【热映剧目】与【不朽剧目】三部分。需完成前一剧目,才能解锁下一剧目。其中【热映剧目】和【不朽剧目】会随版本更新轮换,【不朽剧目】开放永续关卡,满足条件即可无限挑战。 • 在限定时间内击败关卡内所有敌人即算完成挑战,在每个剧目下,伴随通关都将获得一定的星数和「票根」,狩月人可在奖励列表领取星数奖励,并在观剧纪念商店兑换心仪的物品。 • 【经典剧目】与【热映剧目】包含【勇者征程】与【勇者归途】两轮战斗,需分别使用不同的角色配队出战,最终以两轮战斗获得的总星数结算奖励。不朽剧目仅有【勇者征程】一轮战斗。 • 每轮战斗分为5个房间,需逐层推进。通关当前层【勇者征程】【勇者归途】两轮的全部房间后,才可解锁下一幕关卡。超时或未击败当前房间的目标,都将无法进入下一房间。 • 所有关卡附带【舞台伴奏】效果,提供战斗中增益/减益Buff,需根据效果调整策略。【舞台伴奏轮换说明】随着本次沉浸式戏剧更新,剧目中的【舞台伴奏】与【推荐属性】也会一同进行更新。 本期推荐属性:风属性、暗属性本期【舞台伴奏】将会轮换一批新的“伴奏”,以下为【不朽剧目】中部分“伴奏”: 【抉择变奏:风与暗之歌】:敌方单位受到的风属性及暗属性伤害提高400%,受到的其他伤害降低50%。 【激昂行板:追寻魔力的飞鸟】:友方单位造成武器伤害时,目标每带有1个属性额外触发效果,此次伤害的暴击提高20%,最多叠加4次。 【活跃急板:失控档案】:友方单位每累计消耗15神智时,获得1层技能威力提高20.0%,持续15秒,最多叠加5层,满层时受到伤害不会产生僵直。 【协调柔板:灵魂内视】:友方单位暴击伤害降低50.0%,造成技能伤害时有100%概率触发属性额外效果。 更多【舞台伴奏】可在版本更新后进入游戏内查看。【委托密函】轮换说明委托密函将于2025年11月25日 更新后进行轮换,以下为轮换规则。2025年11月25日 05:00(UTC+8): 「密函:菲娜」「密函:织梦的白羽」将替换「密函:赛琪」「密函:希冀的丰稔」进入沉浸式戏剧的限时奖励中。 2025年11月25日版本更新后: 「密函:赛琪」将替换「密函:塔比瑟」加入梦魇残声【西比尔】挑战奖励中。 「密函:希冀的丰稔」将替换「密函:孤子的缚锁」加入梦魇残声【西比尔】挑战奖励中。 「密函:塔比瑟」与「密函:孤子的缚锁」将永久加入【委托密函】商店兑换中。 特别提醒:本次梦魇残声奖励轮换调整时间为2025年11月25日10:00(周二/UTC+8),更新后不会重置梦魇残声周奖励次数,若想获取「密函:赛琪」「密函:希冀的丰稔」的狩月人,可以将奖励次数留置更新后进行挑战。 【异乡来客】活动说明 【活动时间】2025年12月08日 10:00 ~ 2025年12月23日 04:59(UTC+8) 【开放条件】完成剧情任务「夜航篇·致无名者的安魂曲」。 【奖励内容】「暮夜的履迹」、「委托密函线索」、「深红凝珠」、「铜币」、「战斗旋律」、「武器说明书」。【活动说明】 • 在活动解锁后,狩月人可前往活动界面接取止流的委托任务,完成委托可获得委托密函线索、战斗旋律、武器说明书、铜币等奖励。 • 完成累积七日委托,可获得暮夜的履迹道具奖励。 • 活动持续期间,每日将发布委托,狩月人完成前一日的全部委托后,才可解锁并接取第二日的委托。 ✦侍者皎皎的商店上新✦ 【全新配色足迹特效、光晕上架棱镜商店】 【上架时间】2025年11月25日 10:00(UTC+8) 【售卖说明】在本次更新后,棱镜商店将上新以下内容: 光晕:「夏夜邀约·锈红」「夏夜邀约·涅白」「夏夜邀约·墨玉」 足迹特效:「摇曳轨迹·锈红」「摇曳轨迹·涅白」「摇曳轨迹·墨玉」 【其他说明】由于本次为棱镜商店首次上新,且公告时间与商店更新间隔较短,为优化各位狩月人的游戏体验,我们将在版本更新后,通过游戏内邮件为此前兑换过原色版本「夏夜邀约」或原色版本「摇曳轨迹」的狩月人,返还其对应消耗的「虹色棱镜」。返还邮件预计在版本更新一周内陆续送达。 举例说明:如某狩月人在11月25日前兑换了原色版本「夏夜邀约」与「摇曳轨迹」,版本更新后将收到虹色棱镜*12的返还邮件。 未来,棱镜商店将根据大家的反馈持续扩充与上新,每次上新前均会提前发布公告,敬请留意。 【外观形象装饰】新品上架 【上架时间】2025年11月25日 10:00(UTC+8) 【售卖说明】在本次更新后,外观商店将上新以下内容 武器形象:「重剑-群星之焰」 腰部配饰:「玩偶的童话」「玩偶的童话·墨玉」「玩偶的童话·白樱」「玩偶的童话·晴蓝」 头部配饰:「梦中的夜莺」「梦中的夜莺·涅白」「梦中的夜莺·白樱」「梦中的夜莺·杏黄」「日冕光轮」「心情·下雨」「心情·下雪」「心情·气泡」「心情·肯定」「心情·惊叹」「心情·迷惑」 背部配饰:「月舞狐的尾玉·锈红」「月舞狐的尾玉·杏黄」「月舞狐的尾玉·白樱」「月舞狐的尾玉·墨玉」 【吟游诗集·星芒颂II】上架 ※ 解锁【典藏诗集】即可获得「启航自选形象礼箱·星芒」*1! 【开启时间】2025年11月25日 05:00 ~ 2025年12月23日04:59(UTC+8) 【吟游诗集说明】 • 活动期间,狩月人可通过完成吟游诗集的见闻任务提升诗歌段落等级,领取丰厚奖励。每期吟游诗集开启后,将默认解锁平装诗集。 • 解锁【精装诗集】并提升诗歌段落等级可获得「自选魔灵」、「月石」、「华彩沙漏」、「移转模块」、「武器移转模块」、「暮夜的履迹」、「委托手册」、「深红凝珠」等奖励。 • 解锁【典藏诗集】,除以上奖励外,可立即提升10级诗歌段落等级,还可额外获得「月石」*200、「委托手册·三」*5以及「启航自选形象礼箱·星芒」*1奖励! 【启航自选形象奖励说明】获得形象自选箱后,可在【背包】-【消耗品】中开启,开启时可从贝蕾妮卡、幻景、莉兹贝尔、妮弗尔夫人、菲娜、丽蓓卡、塔比瑟、琳恩、耶尔与奥利弗、海尔法、玛尔洁、黎瑟、兰迪、西比尔、松露与榛子、奥特赛德、赛琪、达芙涅中自选一套角色形象。 【自选魔灵奖励说明】吟游诗集达到30级并解锁【精装诗集】或【典藏诗集】,可从以下五星魔灵中自选召唤一只:「堇青艾尔芙」、「碧玺艾尔芙」、「玛瑙艾尔芙」、「紫晶艾尔芙」、「黑曜艾尔芙」、「欧泊艾尔芙」。召唤魔灵后,可在【整备】-【魔灵】界面进行查看和装配。 【侍者皎皎的月度订单】说明 • 首次购买「侍者皎皎的月度订单」可立即获得当期专属头像框、300月石晶胚、1本委托手册·四,同时订单签约生效时间延长30日。若连续购买签约多个订单,仅发放当前月份的限定头像框。 • 在订单生效期间,每日登录游戏可领取90月石,1本委托手册·二,每日凌晨5点重置。 • 在订单生效期间,因为未登录游戏而未领取的月石、委托手册,不会返还。 • 月度订单的签约生效时间小于90天时,才可继续购买并正常增加生效时长。修复及优化内容详见游戏内【公告】-【更新修复说明】。《二重螺旋》运营团队
【转载】11.20修复公告:花弓联机修复 玩夫人的可以试试了,看看是不是正常了
【转载】公告丨2025年11月19日更新修复说明 亲爱的狩月人,感谢您的关注与支持。我们于今日18:50更新修复了如下内容,重新登录游戏即可更新,还请留意。给您带来不便非常抱歉。 ▶更新修复内容◀ ✦ 修复了通过聊天跳转到部分武器的染色方案浏览时会卡死的问题。 ✦ 优化了夜航手册部分委托的委托报酬,现在LV20~30的任意委托,在完成委托时均有概率获得对应等级的委托报酬。 ✦ 优化了在移动端设备在将游戏切换到后台时的重新连接逻辑,短时间内的切换将不再需要重新登录。 ✦ 优化了在移动端部分委托的怪物刷新距离,提高委托完成效率。 ✦ 修复了部分文本翻译错误的问题。 此外,关于11月18日问卷填写奖励发放问题,目前已经处理完毕;部分狩月人未收到皎皎简报邮件的问题目前仍在修复中,预计本周内修复完成。 《二重螺旋》运营组
【转载】游戏内BUG修复公告及反作弊问题 简单一图流,当前已知的BUG和今天已修复的BUG,一直玩就知道这游戏其实一直在修BUG,只是不在平台发,不过确实技术力捉急就是了,修BUG效率一般顺便一提,反作弊其实也一直在搞,我们的游戏正在蒸蒸日上.jpg
【转载】皎皎简报 | 后续版本更新与优化 各位狩月人: 下午好。大家近期的反馈,我们都有通过各种渠道认真关注和收集。为了对优化方案进行充分讨论,确保其切实可行,导致本期《皎皎简报》的发布有所延迟,让狩月人久等了,真的非常抱歉! 首先想和大家聊聊后续更新的内容。在下周二(11月25日),新角色「菲娜」与新武器「织梦的白羽」即将更新,大家可以通过「沉浸式戏剧」玩法获取对应的密函。 同时「赛琪」与「希冀的丰稔」,以及「梦魇残声」的密函轮转将在更新后生效,具体内容可查看11月16日发布的公告 菲娜是一位因身体不佳而鲜少出门的少女,她保持着阅读童话的习惯,甚至连说话都带着童话般的措辞和语气。若各位狩月人对她心生好奇,敬请期待我们后续发布的的角色PV与角色介绍。 其次,针对大家反馈的bug与优化建议,我们都在逐一修复和处理,每日修复内容会通过游戏内更新公告进行同步。 同时,在完善了外挂检测规则后,我们正持续对线上使用外挂的账号进行封禁处理,具体封禁名单也可通过官网进行查看。如狩月人在游戏过程中发现有人使用外挂,破坏游戏公平性,欢迎通过客服向我们反馈,在核实信息后,我们将对使用者进行封禁处罚。 我们注意到狩月人对产品优化提出了许多宝贵的建议。对于狩月人提出的各项优化建议,我们已悉数收到,充分讨论后,现有以下内容可以与大家同步: 优化失活魔灵的潜质锁定功能。优化后,获得的带有金色潜质的魔灵将自动锁定。同时,我们将在后续通过邮件的形式,全服发放「灿烂摇摇冻-巧手」*1,邮件直接发放指定潜质魔灵的功能还在开发中,所以最终会跟随【华胥】版本更新一同发放,由于功能不完善导致的体验不佳,我们深表歉意,也希望得到您的理解; 优化吟游诗集,扩充等级上限至100级。在免费获取中,增加「铜币」与「委托手册·二」;在付费获取中,增加「皎皎之民的信物」与「委托手册·三」; 优化魔之楔重复佩戴逻辑。举例说明:优化前,可同时佩戴2个紫色的炽灼·背水+5,但不能同时佩戴紫色+金色炽灼·背水,优化后可以同时佩戴紫色的炽灼·背水+5和金色的炽灼·背水。 优化竞逐副本,在副本中新增传送功能,在部分流程中,对于距离赛场较远的玩家,系统将弹出提示,长按就可直接传送至当前战场; 委托副本中部分位置增加钩锁点,帮助玩家更快捷地在副本中移动; 移动端设备新增战斗相关UI自定义功能,玩家可以根据自己的习惯与需求,调整技能按钮与各项操作相关按钮的位置与大小; 抱歉的是,为确保公测版本的稳定性,加之开发资源有限,上述优化调整会在【华胥】版本上线。我们深知,目前尚未完善的功能影响了您的游戏体验,对此我们感到非常抱歉。为加速优化进程,我们已在积极调整和扩充团队。在此,恳请狩月人给我们一点耐心和时间,未来我们有信心能为狩月人呈现出更好、更优质、更丰富的内容。
【转载】11.17商店部分商品刷新时间异常的问题说明及修复公告 亲爱的狩月人: 经核查,我们发现原定于在2025年11月24日 05:00(UTC+8)进行刷新的部分商品,由于技术原因导致在11月17日05:00(UTC+8)提前刷新。为确保狩月人利益,我们制定了以下调整方案: 1.当前已兑换的商品不会受影响。 2.调整该部分商品的原定刷新时间,从11月24日5:00(UTC+8)调整为12月22日 05:00(UTC+8),后续刷新间隔仍为4周。 3.调整当前刷新周期内,该部分商品的限购数量,调整后的可购买数量为两次刷新周期可购买数量的总和,举例: 情况1: 您在11月17日5:00(UTC+8)前使用水色棱镜兑换了2个「华彩沙漏」,剩余限购显示为3/5。 在11月17日5:00(UTC+8)后,限购道具出现了刷新情况,您再次使用水色棱镜兑换了2个「华彩沙漏」,此时剩余限购数为3/5,则在后续更新后,限购数显示为6/5。 情况2: 您在11月17日5:00(UTC+8)前使用水色棱镜兑换了2个「华彩沙漏」,剩余限购显示为3/5。 在11月17日5:00(UTC+8)后,限购道具未出现刷新情况,您再次使用水色棱镜兑换了3个「华彩沙漏」,此时剩余限购数为0/5,则在后续更新后,限购数显示为5/5。 本次更新调整预计在本周内完成,您可以留意后续更新公告,给各位狩月人带来的不便,非常抱歉,感谢大家的支持与配合。 本次问题涉及到的限购商品如下: 【棱镜商店-常驻兑换】:「华彩沙漏」「纯白沙漏」「武器移转模块」「移转模块」「高级染剂·泪湖」「高级染剂·群鸦」 【命运纺锤商店-近战同律魔之楔】:「设计稿:攻势」「设计稿:专注」「设计稿:盛怒」「设计稿:迅捷」「设计稿:领界」「设计稿:缠缚」「设计稿:锋锐」「设计稿:透析」「设计稿:重压」「攻势」「专注」「盛怒」「迅捷」「领界」「缠缚」「锋锐」「透析」「重压」 【命运纺锤商店-远程同律魔之楔】:「设计稿:攻势」「设计稿:专注」「设计稿:盛怒」「设计稿:迅捷」「设计稿:领界」「设计稿:缠缚」「设计稿:锋锐」「设计稿:透析」「设计稿:重压」「攻势」「专注」「盛怒」「迅捷」「领界」「缠缚」「锋锐」「透析」「重压」 《二重螺旋》运营团队
靶场测伤害其实不需要频繁出入去换mod搭配,里面也能换 如图所示,主要是刚刚去看几个主播测伤害的视频都是退出沙海然后换了mod再进来,发个帖提示一下想要测伤害和套路的吧友,但是注意,必须要退出战斗状态才能换,你可以按F4击杀全部怪物(手机端按什么我没看过),等一会儿左上角小地图没有红圈了就能切换了
关于最近贴吧较多脚本贴及跳脸,处理及态度 吧务最近确实比较忙,除了现实生活就是都60级了,又要刷竞速赛又要刷肉鸽,看贴吧的时间确实比开服那会儿都在水母挂机少了 说一下关于外挂/脚本/宏的态度,先说清楚,无论是脚本/辅助/宏,本质都是外挂,封挂就是应该的 如果你要说这是单机游戏开脚本刷资源不影响别人,那别人开挂刷资源自己爽也没影响别人,为什么要封? 如果你说这游戏肝度高不开脚本没法玩,那你和哪些PVP不练枪打不过人就说这游戏不开挂怎么打的有什么区别? 开了就别叫,封了你别急,被骂就受着,开挂到正常人脸上跳脸还有理了? 刚处理了吧里最近讨论脚本的帖子,无论支持还是反对,主旨在提供一个讨论游戏内容的空间,不要讨论游戏外的,帖子我基本都看了,支持的我都封了,你觉得封错了可以申诉让吧主来判 至于官方管不管,看这个:【辟谣】关于官方对外挂脚本的态度【二重螺旋吧】_百度贴吧
16点闪断维护,提高服务器稳定性 看看更新完联机是不是好一些
已击毙今天这个刷东西漏洞 刚更新已经击毙了,为了防止扩散,稍后会把相关帖子都删了
大部队应该到55历练等级了,应该蛮缺经验卡的,发点水经验指南 众所周知二重角色经验书的产出很低(武器也一样,但是武器造不起),加之55级之后大量角色突破后需要升级,而宝贵的倍率书更适合用在铜币和金色魔之楔这两个上面,所以这期告诉大家一些水经验的窍门 1.首先,水经验的意思是,带非满级的角色+非满级的近战武器+非满级的远程武器主控进图,全由AI来打,这样可以节省大量的角色经验书,进而把宝贵的经验书尽可能的留在主C身上,保证到了60级历练等级能瞬间拉满主C来瞬间提高输出 2.然后就是水经验的经验获取,都知道副本的小怪都是会提供一个很少的经验值,怪物等级越高经验值则越高,但是比例是很神秘的,角色获取经验的公式=怪物提供的经验-2X击败怪物的数量,武器获取经验=击败怪物数量,举例怪物提供10经验,击败100只,则给角色提供10/只*100-2X100=800经验,武器则为100经验每把,下面放图3.肯定会有人好奇,我本体练度低,那我拿武器打怪,是不是武器升级更快,答案是的,武器击败敌人可以提供更高的经验(仅对使用的武器有效果),比例比较固定,是4(角色):5(使用的武器):1(不使用的武器),举例:每只怪物提供10经验,用近战武器击败100只怪,则近战武器获得500经验,角色获得400经验,远程武器获得100但是不推荐用武器,抛开武器更弱的原因不说,角色经验书比武器经验书缺的多,挂机升级角色比武器更有价值
开服也一周了,看看各位为什么留下来 虽然我们二重螺旋主角开局被一脚踢飞,一章剧情死一个,移动端体验糟糕,PC端掉帧优化差,BUG比mod多,月卡没调用,战令不用买,碎片爆率低,武器缺铜角色缺金,但是多少有高人吃到现在(也包括我),看看大家还留下来玩是因为什么 满命神秘看板娘镇楼(TIPS:吧里有其他人已经发现了,主角贝蕾等带披风的角色披风是可以拆的,未来的黑丝御姐雷系唯一大C地图炮指定人止流脱了披风就是职业OL装)
今天的一大批封禁问题 额,晚上看到吧里被封的很多,问了一下,上一批封禁后,他们去升级了一下反作弊,可能是反作弊升级,导致一部分赶进度的,玩大数字的之类正常玩家被误封了,下面放个地址,可以联系客服人工重审: 客服联系地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkf.yingxiong.com%2Fuser-center%3Flang%3Dzh+&urlrefer=8e7b34e58ba428565239d5e92813cca8 我的评价是:难绷
【转载】2025年11月2日违规行为处罚公告 亲爱的狩月人: 感谢您对《二重螺旋》的支持与热爱,《二重螺旋》运营团队始终坚持保证公平的游戏秩序,维护绿色的游戏环境。我们对于使用外挂、第三方工具(包括脚本等)及其他任何破坏游戏公平性的行为,均秉持“零容忍”原则,并将持续通过数据核查对所有违规行为予以最严厉的处罚。 经例行数据核查发现,部分狩月人使用了外挂与第三方工具作弊,严重破坏了《二重螺旋》游戏环境的健康公平。 我们将对违规账号进行封停处理,以下为本次封禁用户账号名单。良好的游戏环境需要每一位狩月人的共同守护。我们诚挚地邀请您与我们一同监督,如发现任何可疑行为,欢迎通过游戏内客服进行举报。 客服联系地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkf.yingxiong.com%2Fuser-center%3Flang%3Dzh+&urlrefer=8e7b34e58ba428565239d5e92813cca8 《二重螺旋》运营团队
全体目光向我看齐,抓了6天终于给我抓到自动钓鱼了 孩子们钓鱼大师来了
今天没啥发的发点小技巧吧,* 1.这游戏魔之楔搭配是可以分享和一键抄作业的(谁敢想我挑衅,我将终结他的生命——输出流达芙涅符文已装配),具体位置在图里,聊天链接是指游戏内的格式,发到外面看不到,公开平台记得用社区代码2.同理皮肤也是可以分享染色码的,具体如图不一样的是导入方案是在这里,神秘小UI3.推荐所有人安装一个“皎皎角”APP,官方社区来的,PC端地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdnabbs.yingxiong.com%2Fpc&urlrefer=19d5af1a92059c1f8e79742b25617add 签到能领点省肝小垃圾(最重要倍率书和密函线索),其次就是可以看到这一小时的委托副本是什么,省的你跑去群里问别人拆解开了没
搞点第三日攻略,一些小技巧 文前就不写了,反正BUG别找我,因为我解决不了 1.魔之楔刷取的一个策划小巧思 刷魔之楔的时候,有人发现刷了很久很久怎么还没刷到混池里面的魔之楔,是不是没加投放,实际上是策划的小巧思,他把标注都放在了战前准备界面这时候你要点击前往,然后在里面看才知道具体掉落什么所以你要刷的是下面两个本不然你就会疯狂的刷而求之不得(下图为上面两个副本的掉落)2.密函分解(刚第三天真会有人分解吗?) 其实密函是可以分解为密函线索的,对于刷满命然后多出来密函不知道该怎么办的小伙伴可以看这条,其他人略过就好3.魔之楔分解和物品出售 现在大家应该多多少少缺钱缺豆子了,别忘了分解物品可以出售变成铜板,魔之楔分解可以变成豆子,但是要注意魔之楔分解是有每日上限的,需要通过等级提高上限4.迷津(肉鸽相关) 本游戏既然定位是刷子,实际上肉鸽和很多游戏不一样,你反复打他反复有代币,所以理论上代币是无限的,别因为周常打满了就不打了 tips:肉鸽代币换铜币效率比钱本高,但是钱本可以产出密函线索,自行决定要刷什么
不好意思嘉然们,搞错粉毛(莉兹贝尔)的同律武器属性了 搞错了嘉然们,记混了,莉兹贝尔的同律武器伤害是震荡伤害,换同律mod别换切割,之前说错了不好意思推荐是攻击,震荡攻击,暴击率,暴击伤害四张卡
今天多少都有点练度了,也开始迷茫了缺东西了,发点进阶攻略 写在文前,有不懂的也可以直接问,尽量是游戏内容相关,BUG啥的可以微信搜索“二重螺旋助手”,里面添加官方皎皎的企微进行BUG提交,建议提交等等,如果是出现号没了这种比较严重的问题可以私聊我我帮你去找客服 1.很多人现在过完剧情已经不知道该干什么了,也有部分人可能短期要忙,想知道这游戏有没有什么不刷会丢东西的情况,我这边做了个总结 (1)日常任务:派遣派遣是获取宠物升级道具,野外采集道具,五维图的重要手段 特别是对不喜欢跑图钓鱼之类的刷本达人比较友好,可以轻松获得采集道具帮助铸造之类的 (2)日常任务:活跃度 活跃度有历练经验和倍率书,目前这两项是比较难以通过后期补课拿到的,如果实在忙可以派遣收菜后下线不拿活跃奖励也OK(3)周常任务:迷津(肉鸽),周本(梦魇残声),魔之楔周本(竞速赛)迷津每周尽量打满周常奖励,可以获得大量的肉鸽币用以购买同律武器mod,因为每周商店金色紫色同律武器魔之楔是限购的,所以打满可以加速成型,这个是后面补课不太好一次性补上来的 周本(梦魇残声)和魔之楔周本(竞速赛),前者为周本角色/武器密函的唯一获取途径,少打一周平均落后10密函(为什么不是20呢?因为如果你不想要可以把密函分解为5线索,10线索可以换成1常驻密函);后者是《百首》词条金色魔之楔设计图的刷取本,每周少刷3次会落后该魔之楔 (3)月常任务(不到30天也可以叫月常吧?):剧场(即二游玩家熟知的深渊)这个不说都知道,你每28天完全不打就落后65张限定角色密函和30张限定武器密函,能打尽打
关于角色溯源(命座),特意发个帖先说明一下 如图所示,他这个UI的意思是,一个溯源(命座)是30碎片,你每多1个碎片,后面付费货币就会少一些,他没做解释,我看吧里很多人有疑问先发个帖说清楚一下
问答楼:有什么游戏内的问题或者不理解的地方可以直接在下面发 如题,直接发就好,看到就会回
发一点点开荒攻略 公测开荒简单攻略,但是到了冰湖城的时候,请先移步皎皎角WIKI看一下地图,拿到魔灵“你好箱”,然后再往下看 1.开服送的角色主角、玛尔洁(垃圾桶公主)、水母(丽贝卡)、贝蕾妮卡这几个先练水母,其次练主角,这游戏主角强度很高,贝蕾妮卡很吃配卡,玛尔洁有点尴尬,缺历练经验or后期没事干可以拉一下,水母是目前最好的挂机AI2.活动赠送的松露与榛子(猪妹)、莉兹贝尔(粉毛大剑)、奥特赛德、达芙涅,优先练莉兹贝尔(粉毛大剑),如果你觉得自己生存能力不够可以适当练达芙涅,但是这游戏难度不高一般不需要考虑这个,松露等刷到了赛琪再练属于赛琪的好辅助,奥特赛德走大数字但是吃配卡,也是后期再考虑
开服了 开服了
关于常驻/周本/限定角色/武器一些问题先解答一下吧 写在文前,先说一下二重螺旋之前有角色分级是因为是抽卡游戏,目前已经取消了角色星级并且进行了一定的角色平衡,所以不会存在说有大量的仓管角色,人人可上场人人可过本
给没玩过测试及没玩过类似游戏的进行一点简单的游戏内容科普 首先,《二重螺旋》是由英雄游戏旗下潘神工作室基于虚幻4+引擎研发的动作角色扮演游戏 1.游戏重要内容:魔之楔(也可以叫mod) 魔之楔是游戏很重要的游玩内容,同样的东西在别的游戏叫装备/圣遗物/声骸等等,但是在二重里面魔之楔是固定词条,没有随机词条,且一旦获取一个,即可给所有对应的角色/武器/同律武器(部分角色自带的武器)装备,即可以达到刷一个供全队的效果(属性专属魔之楔除外,只能给同属性角色装备) 2.构筑:即魔之楔的运用 不同于其他游戏的装备数值是“+”,该系统强调的是“×”,即基础数值高的角色/武器,用同样一套构筑是会比数值低的角色/武器更强的(至少面板强了),所以公测后看到数值加成很离谱的魔之楔,比如+75%,+100%,+200%暴击率这种,你要先看武器的暴击率基础值多少,比如只有10%,那么+100%也就是20%的暴击率,所以不要生搬硬套构筑,选择合适的角色/武器去使用更好的构筑才能事半功倍 其次在于角色,角色拥有技能威力/技能范围/技能持续/技能效益这四大影响技能的属性,会影响技能的伤害/范围/持续时间/蓝耗,具体该技能是否吃到某属性,可以在角色技能界面有个详细属性,点开数值后的倒三角就能看到了,但是没有倒三角的数值是不会受这些数值影响的,所以注意不要给无法吃到加成的技能去堆属性 3.铸造:武器最常见的产出点,高级魔之楔的唯一产出点 公测版本删除了抽卡,所以暂时不可知锻造的成本,先忽略这个 不同于其他游戏的武器是抽卡或者直接拿成品,二重的武器需要经过先获取部件(比如部件A,部件B)和设计图,才能进行锻造,锻造需要时间但是可以花道具加速,而且武器也可以像抽卡游戏一样精炼,所以想要一把最强的武器,锻造会需要很多时间。同理高级魔之楔也只能通过锻造获取。 4.武器无限制:喜欢什么玩什么 目前市面上大部分二游会强制要求角色使用某类型的武器,二重的话不限制角色用什么,你可以所有人都用太刀or都用冲锋枪,完全取决于你想要给他用什么,当然角色是有精通武器这个属性的,拿对应类型的伤害更高,个别角色还有用不同武器能造成更多伤害类似这种效果的,具体可以公测自己试试再决定要不要只做一把武器省肝打通全关 先发这么多吧,有什么问题再说(不配图不是我懒,是因为录的三测视频打不开),公测会发相应的推荐角色和武器的,但是具体构筑建议看看B站上的一些参与过测试的二重UP或者去皎皎角看攻略
二重TGS第二日有曝主角属性 原视频放二楼,根据游戏内容看,主角属性是光属性(怪不得加了个光属性萝莉,估计是辅助了,因为光属性还有个辅助菲娜不一定开服就上) 小技能是两道剑气 大招是开个范围增加BUFF,根据BUFF栏应该是加防御加暴击相关属性,然后越打伤害越高 看官方自己装的魔之楔应该是走范围持续的(也许也能当辅助?)走昂扬派系,可能会比较吃奶维持血量来维持高伤害
分析前瞻一些细节,感觉吧里讨论挺少的 1.类段位系统:这里可以看到包含了图鉴和突破,以及重复获得角色和武器的经验,但是有个任务经验(包括了每日任务),感觉并不会出现很多人说的可能一天刷满,肯定是逐步解锁后续内容来慢慢提升的(类似段位限制不同的武器获取),用这个来控制养成进度也是防止jio本一天就刷个毕业号出来2.角色碎片获取及合成,前瞻其实有展示碎片获取,金10片银2片,猜测铜可能有1片or其他养成材料,然后角色是30碎片合成(图2右下角),按照测试时候的1.72/1.67概率出金,银好像是22%多?理论上不计算刷取密函的时间,光开密函拿角色可能也就1-2小时怎么也刷完了,我觉得很多人担心角色很难刷的可能性不大,因为二重要靠皮肤盈利,如果你没角色你更不会买皮肤了,可能角色的获取会比想象中更简单(毕竟某太空ninja游戏你不加速制造的情况下也只要4天就能拿到角色,二重碎片制度和廉价的加速道具上可能获取会更快)3.新角色及货币,第二排第三个角色碎片无论是二测还是三测都没出现,而粉色头发虽然很像第二章主线剧情出现的卡嘉不是很像(也许是换建模也有可能?)不知道会不会插队测试服时候的登场顺序 其次就是右上角可以看到测试服时候的付费币(左)和免费币(右)仍然存在,既然抽卡取消了,免费币的作用会是兑换养成材料?角色碎片?,获取途径是每日登录还是每日任务? 同时今天中午发的动态图里面有写武器也是支持商场直购的,会不会有武器部件包(即提供缺少的合成材料,更低价的锻造,类似角色碎片),还是说只能直接买附上卡嘉图
【转载】IGN US对二重的访谈 长线运营
【转载】《二重螺旋》从“新”出发! 取消角色抽卡, 删除体力系统, 角色&武器全可免费获取。 希望每位玩家都能在游戏中获得真正自由、轻松、畅快的体验!
孩子们,这把真是大顺风,今天直播改的大痛点
明天晚上19点直播了,最后水一贴(福利相关) 三测确实循环资源有点太幽默了,看看明天怎么说
今天我来氵一下 如何评价坐牢修改,估计是上次那个下水道地图吐槽太多了
好兄弟们这个小熊是那个画师画的,想看看有没有类似的图 三角洲群偷的图,有没有出处,想看小熊了
【转载】「致明日测试」总结回顾 亲爱的狩月人: 致明日测试已于前几日落下帷幕,测试期间我们持续关注并收到了诸多关于本次测试的反馈与意见,在此,向每一位参与和关注本次测试的狩月人致以最诚挚的感谢! 无论是鼓励或批评,我们都心怀感恩并郑重对待。在认真记录和分析了每一条反馈后,项目组围绕“减负”、“优化体验”、和“增强沉浸感”等多个核心目标展开讨论,对核心玩法、关键系统和基础体验都制定了具体的改进方案。在这里,我们向大家分享《二重螺旋》后续的优化计划。 首先,我们将针对角色基础移动和主线剧情相关内容进行优化。包括调优基础移动和探索体验,使探索更流畅舒适;持续优化游戏内引导,使指引更清晰明了;优化交互逻辑,使系统教学更精简细致;降低主线剧情整体难度,优化演出效果,进一步增强沉浸感等。详细内容如下: 优化了基础行动模式,在原有的基础行动模式下,新增了疾跑模式; 优化了螺旋飞跃的体验,在PC端和手柄端新增一键螺旋飞跃功能,PC端支持自定义改键; 优化玩家的自动拾取范围,范围扩大至原本的1.5倍; 部分场景中,新增【钩索】,使用后可进行快速位移; 优化探索宝箱设计,删除需特定属性或攻击方式才可开启的宝箱,所有宝箱均调整为可直接开启; 优化传送点解锁机制,由手动解锁调整为一定范围内自动解锁,同时在地图中新增传送点; 简化了前期主线剧情中部分任务流程和新手引导,优化任务交互体验,如有多个可选单位时任务目标固定第一位、点击追踪可直接跳转至目标副本等; 优化主线剧情中战斗相关难度,如下调主线剧情中所有BOSS战难度、下调历练等级对应区域中的怪物等级、泊暮篇中【4号炮台】相关战斗难度等; 优化主线剧情中任务相关难度,如下调【等待无风的时机,穿越狂风呼啸的泪湖】任务难度、优化线索推理相关任务难度; 继续打磨剧情中的站桩演出,新增角色和NPC的剧情演出动作、新增角色的面部表情数量、新增NPC的类型和数量,优化对话过场中角色口型匹配和神态表现等内容; 优化场景中水域深度,大幅降低因水域过深导致黑屏重置所站位置的情况; 针对副本设计,我们希望从“轻”出发,减少大家的时间压力,提升整体刷本体验。为此,我们将对目前游戏内的委托副本和常驻玩法做以下调整: 删除调停委托中,委托奖励受剩余时间影响的设计; 删除探险委托中的时间限制,调整为将血清从0%搜集满至100%即为委托成功; 删除扼守委托中的时间限制,调整为防守固定波次; 删除避险/无尽委托中的时间限制,调整为在药剂台范围内击杀怪物并获得血清,当药剂台血清累积到100%即为委托成功; 委托中部分难度,击杀怪物可掉落白色、绿色或蓝色的魔之楔; 替换夜航手册中的拆解为其他委托玩法; 夜航手册中新增可联机的关卡; 优化委托难度,下调普通怪物和精英怪物的伤害; 优化梦魇残声、迷津战斗难度; 优化沉浸式戏剧的的战斗难度和交互体验; 委托密函也是我们重点优化的内容之一。后续我们会围绕委托密函的获取、开启精力消耗、武器铸造等功能,进行一系列优化和数值迭代,切实降低铸造武器的难度。具体优化内容如下: 调整委托密函产出,开启守序密函可获得活动限定武器相关素材,开启中立密函可获得常驻武器相关素材,开启混乱密函可获得铸造武器、魔之楔的铸造素材或武器移转模块的铸造素材; 调整开启密函时所需要的精力,中立密函由100点精力下调至60点精力,混乱密函由80点精力下调至30点精力; 优化守序密函获取方式,由致明日测试版本(需完成部分委托的连续波次)调整为固定消耗120点精力即可获得一个当期守序密函,如守序16,精力消耗计算范围包括委托和开启密函; 优化密函的获取途径展示,在委托密函中可清晰地查看每个密函的获取途径; 新增铸造图鉴功能,无需获得图纸,即可在铸造中直接查看所有武器铸造所需要的材料; 优化铸造功能,后续可在任意场景从菜单中打开铸造界面; 同时,对于狩月人关注的魔之楔、备忘手记等功能我们也拟定了不少优化方向,目前已确定的内容有: 优化魔之楔自动装配逻辑,使其优先装配适配角色属性的魔之楔; 优化备忘手记,后续完成主线任务和支线任务也可计入完成度,获取每日奖励; 优化备忘手记和吟游诗集红点提示逻辑; 优化阵容预设功能,可在关卡中记录对应挑战阵容; 新增印记自动召唤开关,开启后可支持自动召唤印记; 优化【历练者的足迹】功能和引导,新增历练等级对应可解锁的功能提示; 设置中新增区域联机功能开关选项; 调整常规追觅,将该追觅拆分为【光阴回旋】和【火线奏鸣】,在【光阴回旋】中五星仅包含五星角色,在【火线奏鸣】中五星仅包含五星武器; 加强美术表现力是我们一直努力的方向。在常规角色和场景美术优化的基础上,我们还计划对商店、沉浸式戏剧、追觅、宠物等各个系统的UI设计和交互逻辑进行优化,希望在提升游戏本身视觉表现的同时,使界面更清晰,指引更加明确。对致明日测试期间出现的BUG及造成的不良体验,我们深表歉意。测试期间,我们通过在线更新的方式修复了部分问题,但目前仍存在较多的BUG待解决。本次测试结束后,我们将持续修复现存问题,逐一核实处理来自社区、社群和问卷的反馈。 此外,移动端的性能与优化问题已在开发处理中,之前在首日总结中已向各位狩月人做了简单的陈述,在有阶段性成果后,我们将通过官方社媒向各位玩家展示和同步。我们深知,目前的游戏体验与大家期待的仍有差距,上述所列举的内容仅为近期已经开展和明确的优化内容,优化和更新的路还很长,我们有信心去承诺并付出行动,积极倾听每一位狩月人的心声,不断追求更好的游戏品质,持续打磨整体质量,力求为狩月人带来更完善、更优质的游戏体验,后续的优化情况也将持续地在官方社媒上进行发布。再次感谢狩月人的理解、支持与包容,项目组定将加倍努力,不辜负大家的信任与期望,期望在未来与狩月人共同见证更好的《二重螺旋》!
【转载】致明日测试丨首日总结
【新玩法】委托密函 欧耶,核核的桃,如果不要体力这下有东西刷了
狩夜测试结束总结及后续优化内容 「狩夜测试」现已结束,感谢所有狩月人的关注和支持。 在测试期间,我们一直关注着狩月人们的反馈,通过社区平台和游戏问卷等渠道收集了大量的意见和建议,感谢每一位发声的狩月人,每一条反馈我们都将认真记录、慎重思考,我们虚心接受大家的批评,珍视大家的鼓励和认可。在经过项目组内部的讨论并结合数据分析后,现将《二重螺旋》后续优化内容与方向同步大家。
一贴看懂WF玩家和二游玩家如何玩二重螺旋 WF玩家(时间宽松):体力全部用于刷取角色突破材料本(看准自己要练谁别进错属性了),武器突破材料本,技能等级本,突破完就刷MOD本水经验顺便刷MOD(每天商店3本加成书记得拿),千万不要把体力丢到铜币/经验卡/豆子的本,纯纯浪费体力,每周50次周本刷豆子和五星武器素材自己造专武和各种武器,闲暇时间去地图里找魔灵(守护)去培养魔灵 二游玩家(时间紧张):缺啥刷啥有空就玩,尽量避免进入《勘察》《避险》《扼守》字样的副本,会耽误下线时间,下线前在铸造处制造《转移模块》,每次上线收一次后续有用,同时领取商店3本加成书 抽卡:WF玩家只需要抽个100%角色池子就可以了,别的没送抽卡券都别碰/二游玩家按照自己喜好抽就行 这么玩体验会好很多,仅限二测
今天巴克什的人数是不是砍了一刀, 感觉强度低了 下午打了下巴克什,感觉强度没那么高了,最多最多一把也就见了10个盒子+3个卡模型的撤离人+2个丢包,基本都是一把只能碰到1-2队,这是动态调整的大手吗
好哥哥们,回坑新玩家有几个问题想问一下 最近游戏荒,看了七周年预告和直播回坑玩了几天了,有几个问题没弄明白想问一下1.我这油溢出太多了,打什么消耗的快一点?主线目前只推到5-4,新手任务要领油完成不了 2.纯XP练船可以打所有本吗?有几艘比较喜欢的紫船想练 3.有什么推荐的攻略UP吗?想学习一下
趁着下新游戏,顺便打通24关做个高手星版本强度榜 免责声明:因为试炼没开,只能考虑现有的情况,纯个人观点,欢迎提出不同意见一起讨论相比较杂鱼星版本,长弓和灯泡对调,因为不缺COST了,身板和性能更强的长弓更加优选 说点高手星单位的个人分析: 1.幻射会员:准度更低伤害更高的通条,武器打爆就会似,12费却只等于1.5个通条的输出,一坨 2.火焰净化官:技能组很多,但是几乎每个技能组都恰到好处的用在了错误的地方,身板一般伤害一般,不如导弹车一根 3.审判官:小加文比小牛爷爷差一点在于没有霸体,近战角色没有霸体很容易打不出输出,攻击欲望和DPS不比小牛爷爷低,同时突进很强,但是没霸体太毒了,被怪打一下就开始发呆 4.武装会员(沙奈朵):有一点用在于攻击频率高,可以触发易伤技能,但是同样情况下通条的碎甲效果更好,仅仅能用了 5.链斧:这位哥跟长刀一个德行,甚至比长刀还FVV,不知道这个6费是不是贿赂郊狼高层来的 6.炉子:12费里面有一点用,这个一点在于他带盾,吃爆发输出不会死,但是输出比不过几乎任何低费卡,28cost可以考虑带一个撑撑场面 基本来说,高手星也就三个好用的,剩下5个基本都挺垃的,不如杂鱼星的单位一根
今天共赴终局,给不知道的摆烂党提供一个小思路 不管你是摆烂不在乎排行榜的,还是小登不好意思来竞速的,只要你不在乎伤害排行榜,可以选个最低练度的角色单人进去紫砂,似两次就算通关一次了 PS:摆烂两次,最好自己打一次,要打3次拿满任务数据金,总伤害220W拿满伤害数据金
纯个人主观,当前杂鱼星版本可抓帕鲁的强度榜 这次就不刺秦王了,直接放图,欢迎讨论 说几个跟大部分人意见不太一样的: 1.长弓会员:长弓会员的伤害溢出比较多,费用比灯泡高,目前来说灯泡都是够得,而且现在等级低,长弓的溢出伤害没什么意义,剩下的1费还能带其他角色或者换更好的阵容(顺便提一嘴,长弓和灯泡不能对空) 2.螺钉(郊狼大刀哥):螺钉算是为数不多的近战肉盾,跳劈25W平砍11W,血量够厚费用低,很适合当做目前的抗线宝宝兼输出 3.喷壶(郊狼喷子哥):喷壶的输出跟通条(郊狼步枪哥)一样,但是喷壶拥有蓄力一击(伤害翻倍)和三连发,作为螺钉的好兄弟,两人组合在低费卡的组合里很适合近身搏斗(这模式现在好像也没远程搏斗) 4.长刀会员:长刀哥幽默的攻击前摇和伤害,纯纯的小丑来的,还要4费,我的评价是不如1费会员敢打敢拼
尘白禁区数值严重膨胀的铁证! 尘白禁区开服至今,已经经过了7个版本,一直在暗戳戳数值膨胀,终于在1.7达到了新的数值巅峰,下面我将展示尘白数值膨胀的铁证!
记录一下终于在尘白里面凑到第一个5+2了 从1.1抽到云篆开始刷碎片,上个月一百级,上周5天启,今天终于通过肉鸽把武器变成2改了 入坑玩二游至今第一个达到跟氪佬一个水平,尘白还是比较良心的,冲着狸花猫的态度还是会继续当自来水的
官方吧又双叒叕复活了,发点好感CG改善下环境 前排先感谢WIKI组大佬帮我收集了最后几个拼图,凑齐了全角色好感特殊CG
没东西水,水个这期24波的细节 先评价一下这期24波,场地太大了,玩藏锋还需要按WASD有点累,机枪也不如上一期弓箭哥一根 接着说细节,这次24波出现了一个带屏障的机器人,我印象里主线好像没有,估计是12章下半期出现的新怪如图,图上这个机器人背后有世界树的标志,按照董事会已经跑路的情况,会不会是说明12章下半期陶董要派人介入耶洛沙的纷争了,顺便来抓一波老董事
不管你是LDX还是XDX,没事干来猜猜伊切尔神格吧 众所周知尘白的宿舍服上有神格的标志,伊切尔的神格就是左胸上面的图标,同时伊切尔有名人后代,长期被监禁折磨,无法正常交流的一些个人元素在身上,有没有懂神话的哥们来推测一下,伊切尔的神格是谁呢
策划看贴吧的话希望不要削弱困难及厄险的肉鸽难度 承接我昨天那个收益帖子,目前厄险的难度真的不高,加上收益效率不如困难,真的没必要削弱肉鸽的难度 尘白已经很久没有高难度的玩法了,也许有很多新人现在困难都打不过,相信我只要你还玩尘白,正常收菜玩法玩上一个月你也能乱打困难,不要有任何强度焦虑,四星照样过,你打不过只是养成程度还没到,养成程度到了打关真的是一件很简单的事,版本的任务也跟困难及厄险没有关系,刷普通照样能刷满,留点高难玩法给玩家自己折磨吧
大晚上刷肉鸽被数值策划气死(多图) 本帖不车难度,因为我打起来除非为了做任务,3个80级角色装上去没恶心到我,但是这个收益有点难崩了 先放总结,肉鸽要刷的哥们,或者是闲着无聊想用碎片时间拿点肉鸽经验的哥们(一天99次不打完浪费是不是,当然是能嫖就嫖),刷《困难》,不要刷《厄险》,有点被策划幽默到了,可以理解你不想让新人因为打不过厄险低了收益,但是困难也没简单到哪儿去啊,至少这俩收益要是一样的吧,希望后面能改改 只打第一关的情况下: 简单是2-7普通是2-8困难是2-9那么厄险是多少呢?对辣,是2-8哦为了防止出错测了几次,结果是一样的,而且如果你打到第二关,收益是直接翻倍(下面放图)最后贴一下两个模式通关的收益,困难大概15-20分钟能打完,厄险看BUFF,运气差打不完也有可能,大概40分钟起步吧希望狸花猫有空可以研究下这个肉鸽怎么弄的好玩又检具轻量化,很多肉鸽游戏的好例子在这里,相信你们能改好的
尘白已经6个多小时没一个玩家了,宣布褒姒 又到了半月一次的褒姒环节,知名游戏《尘白禁区》10:00至16:30仍未有一名玩家上线,宣布褒姒
今天才打完下水道,先放个预言贴在这里 这期下水道18-3,是我们最喜欢的冰火主教组,还会带6只飞机,而且还是小图不太好躲先预言一下新人抽了凯西亚射的正爽,然后被冰火主教恶心到起飞 建议先清理飞机再打两位净化官,先打冰再打火,记得带奶(老东西可以无视)
发一下很久之前的一些设定小漫画(偷来的,谢谢群友)
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