众所周知要找回记忆=找不回记忆
明日方舟终末地吧
全部回复
仅看楼主
level 9
为了防止剧透泄露,终末地管理员至少不到中后期是不会找回记忆的。
2024年09月13日 03点09分 1
level 9
肯定半当中又出了岔子没法找回记忆
2024年09月13日 03点09分 2
level 9
否则一开始记忆就恢复了,那么为剧本又什么都不能说,主角直接变成谜语人
2024年09月13日 03点09分 4
为了开头能合情合理的整新手教程和介绍世界观[呵呵]
2024年09月13日 04点09分
如果记忆正常的话突然开始介绍世界观很突兀的
2024年09月13日 15点09分
@大卫刘备 但是又不能不介绍,总得照顾刚入坑的群体,所以最好的处理方法也只是失忆
2024年09月13日 15点09分
吧务
level 14
难说啊,找回博士的记忆和找回预言家的记忆也是两回事,哈哈。主要我觉得找不回记忆的话,凯尔嘻总不会像凯尔希一样因为害怕牢普不告诉博士,所以应该会找回的
2024年09月13日 04点09分 5
过程会有坎坷,可能是一步步想起来不是到某个地方突然全想起
2024年09月13日 05点09分
zmd时期博士肯定已经找回预言家记忆(总不可能牢猫在博士身边瞒记忆500年不让找),所以管理员只要记起博士的记忆,就自动得到预言家记忆了
2024年09月14日 03点09分
level 10
前作玩失忆,续作还玩失忆,我一般称这种为路径依赖,而且yj看起来也不是很擅长这点描写。感觉失忆只是找个理由不想写这角色,具体请看我们的龟龟-蛇屠箱[呵呵]
2024年09月13日 04点09分 6
因为失忆这玩意最好用的地方就是让角色保留战斗本能的情况下一穷二白
2024年09月13日 08点09分
level 9
可以猜测管理员在第2章和第3章左右摘掉面具后记忆就可能恢复了大部分,剩下的少部分关键在最后才有;这和博士失忆是有差别的。
2024年09月13日 05点09分 7
如果只记不得终末地工业的内幕可能还没什么,要是像博士那样,前文明忘了还不够,知识也忘了,那这失忆就有点搞笑了[呵呵]
2024年09月13日 08点09分
我这个这是猜不一定准[小乖],反正摘面具加上罗德岛的帮助,管理员恢复记忆的速度应该比博士快
2024年09月13日 11点09分
level 12
没事,本体会剧透的[滑稽]
2024年09月13日 05点09分 8
这叫对轴[呵呵]
2024年09月13日 09点09分
level 11
记忆别全丟就行了,比如泰拉上的大多数事还记得,但是最后自己做了什么决定和到塔卫二以后的时候就忘了。
这样失忆设定不会太老套,真遇上熟人也不用傻傻的说“我们是不是见过?”
2024年09月13日 07点09分 10
level 9
yj不可能让终末地完全粉丝向,因为3d研发成本比2d高太多了,zmd目的也是吸引更多各种意义上的新鲜血液,这就是为什么执着于多国巡展,而圈外人可没太多耐心补前作设定,所以yj得关注纯zmd玩家以及圈外人的游玩体验。
不能让管理员恢复记忆后看到谁都很熟,无论对谁对哪件事都说“是你啊”,“我明白发生什么”,“原来是那件事”,搞得玩过明日方舟的玩家和主角本人什么都懂,可新人面对那么多世界观设定只会满头雾水,发现“补课”成本太高,慢慢就失去游玩兴趣。
失忆其实是对圈外人二次解释的方式
2024年09月13日 09点09分 14
level 9
管理员不能过多透露博士还未经历的事情,这属于对本传剧透,会对方舟叙事造成打击
管理员也不能知道太多博士不知道/还未回忆起来的事情。
同时管理员也不能真的一张白纸什么都不记得。
就比较麻烦
2024年09月13日 09点09分 16
所以讲究一个点到为止
2024年09月13日 09点09分
level 5
别尬黑,要更新10年的。
2024年09月13日 12点09分 17
level 12
难道你希望管理员坐起来第一句就是ama10,普瑞塞斯在哪?[滑稽]
2024年09月13日 13点09分 18
level 9
3
2024年09月14日 10点09分 19
level 11
6
2024年09月20日 17点09分 20
level 11
6
2024年09月20日 17点09分 21
1 2 尾页