小登疑惑,明日方舟是否缺少一位附伤拐
明日方舟吧
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level 10
更何况5823
楼主
如题,入坑半月。明日方舟里面的buff一般是给敌方上百分比脆弱或者给友方加百分比数值。这种方式过于依赖被拐对象的数值。添加一位以自身攻击为基础倍率的附伤拐能不能改变一些环境。例如让后期乏力的速狙分支有更多发挥空间?
2024年09月12日 16点09分
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level 13
刺玫,
华法琳?,但鹰角应该是不敢出她的上位干员了,
2024年09月12日 17点09分
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level 8
鸽子泡泡-
浊心斯卡蒂的加攻就算吧
2024年09月12日 17点09分
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level 12
伊莎玛拉冠军勇士
红蒂二就是这样的
2024年09月12日 17点09分
4
level 8
今天吃点好的😋
你这说的不就是吟游者吗,这种拐完全看被拐自身倍率如何,现有的速狙倍率太一般了,吃了拐也破不了甲,有这功夫真不如给大哥锏猪猪这种自身面板低但倍率超高的吃
2024年09月12日 17点09分
5
更何况5823
我说的不是你想的那种形式
2024年09月12日 17点09分
鎏金码头
@更何况5823
我猜你想的是附带攻击段数的法伤/伪真伤
2024年09月13日 01点09分
level 9
GE萌新
确实是事实,舟的大拐屈指可数并且大部分都是好几年前出的了,数值也较为保守……可能是因为大拐带来的膨胀太大所以鹰角有意抑制吧
2024年09月12日 17点09分
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更何况5823
膨胀太大主要还是拐基本是直接乘算的原因吧。你把本来就高的伤害乘个攻击提升再乘个脆弱百分比那当然夸张。但是追加伤害一般只吃攻击频率
2024年09月12日 17点09分
绿油油🐴
@更何况5823
脆弱是这种乘算,确实不能太膨胀,不过加攻拐不能太强应该是因为物理算法,会同时提升破甲线,导致物理比法术更吃香。
2024年09月12日 18点09分
level 10
更何况5823
楼主
附伤拐一般不是指直接增加物理白值的拐(基本还是在物理端卷),而是法伤或者元素伤害的附魔效果,或者类似物理追击的效果。像华法琳加成就取决于被拐对象数值,和本体没什么关系
2024年09月12日 17点09分
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歌聲
目前最接近的是图图二技能
2024年09月12日 17点09分
更何况5823
吟游者白值加成不是很高,基本还是靠被拐对象技能倍率抬效果。本身不是改变环境或是增加赛道的角色
2024年09月12日 17点09分
level 12
玛恩纳的佩洛
类似图图2技能那种吗
2024年09月12日 17点09分
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更何况5823
差不多,但是那招主要作用是带人一起破条,主打辅助效果而不是伤害
2024年09月12日 17点09分
level 11
执笔画东方◆
logos的2天赋那种吧,加固定伤害的,看你的输出频率
2024年09月12日 17点09分
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level 15
蒸汽骑士
logos二天赋就类似于这种,不过算法上更倾向于“易伤拐”而非“附伤拐”,二天赋提供的150伤害是直接加在法伤上的,伤害来源是法伤的直接来源(如logos拐阿斯卡纶的dot,多出来的150法伤算阿斯卡纶的伤害)而非logos自身,也不能触发logos模组的凋亡损伤
2024年09月12日 18点09分
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level 12
天池垂钓人
逻各斯天赋?
2024年09月12日 18点09分
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level 13
鹰樱鹦
答案是没有
2024年09月12日 19点09分
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level 14
亿鳕鱼
老鲤:是啊,为什么呢
2024年09月12日 20点09分
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亿鳕鱼
好的机制没有存在感是最可惜的,什么时候出特限模组
2024年09月12日 20点09分
level 14
赤鞘红中陈晖洁
追击有logos被动,附带不同类型伤害有图图二技能,或者生息演算的永鲜食物就有“攻击附带一定比例的真伤”
2024年09月12日 20点09分
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level 10
贴吧用户_7NtRKNC
塑心二技能
2024年09月12日 20点09分
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尾页