更何况5823
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似乎完全没人讨论这次活动? 感觉精英小怪主角和反派互掐还挺有意思的,但是主角被罩到攻击范围太大老是打叔叔就很烦,而且这俩都太脆了扯不了几下头发。至于BOSS属实就有点幽默了,二阶段无敌这么久我以为有啥活呢,异能半梭子就给打睡着了
与其拉踩酒神和图图 不如担忧一下这俩什么时候会被灼燃巫役和水蚀巫役一脚踢死。一个固定减法抗一个大概率削甲,适配所有非元素干员,这才是真的泛用
带仙术杯节奏不是非蠢即坏? 真就狼➗说啥就是啥了?这次仙术杯lgg除了选了队长,剩下直升和海选都是队长操刀,所以跑到lgg直播间质问是什么成分?意思是说lgg指使所有队长内定成员,还是说队长私德都有问题搞内定?能带这种节奏还问为啥不回应,真就顺风给脑子打没了?
小鹿在卫戍协议是不是在演我? 小鹿啊,怎么卫戍协议的时候你的三连击爆裂黎明50层次数盾十字雷我一个没见着呢,需不要我让可露希尔和白铁给你的大鹿做个全套保养套餐啊。放心,我会抓住你的角好好安抚你的
ex2突袭设计师真的活全家了 不回费加开局狙击骑脸加隐匿偷费怪,后边的关卡加起来还没这一关赤的史多,真的打红了。
制铳师老爷子对铳骑老爷子还是太温柔了 铳骑老爷子对制铳师一家是真不干人事啊,自己的老婆,人家的亲妹妹,得了病就这么让人家孤苦伶仃地走了?立场而言违背不了律法可以理解,怎么拉特兰最高等级兵种缺钱吗,好歹帮人家打点一下吧。之后辞职更是抽象,理由是对自己的职责感到怀疑,制铳师要知道怕不是气晕了,但凡是打算去照料下妻子的余生呢?
术士是不是要被踢出术特队了 水月这个超大杯模组很有开发潜力,但是在新肉鸽之前基本都要面临一手一书的问题。那么之后很长一段时间基本都是新能➕水月的久居队开发了。这是不是意味着术士正式被踢出术特了。毕竟好大雷和m3也是没法放弃的存在,那之后的术士是不是要被踢出术特队了。
为啥不让冒险模式做任务? 有时候真的和人打牌打累了,结果连冒险模式混一下日常不都让吗?逼着人去竞技
灌注德这么组可以吗 看了东少视频合了树和马恩洛(感觉挺泛用),但是发现没有共生术换成两张苹果用来前期站场,塑造者(生成法术树人的那张)只有一张上手率低而且感觉有点混还占格子,要不要换成萨维斯?
无人在意的角落 新的逆天材料来了,需求多,材料新,掉率低,直接吃两刚更新的材料更是给你无限惊喜
为啥m3要和维娜比 这俩压根不是竞争关系吧,一个高台奶一个地面c,一起上m3还能和维娜互相拐怎么看都是双赢啊。目前真伤ex突袭维娜总伤还是差一些,m3这不就补上了?
这游戏竞技场明着恶心人的? 看着id明明是人机,结果tm完整一套星灵牧轴,阿塔尼斯都在。拿着天梯卡组打竞技场不让玩家打高胜很有意思咯?
兄弟,我知道你的益达很强大 但你要是再在第6关开炮把血巫打死害我留声机白占,我就要狠狠地踢你的屁股了
设计偷懒行为是否应该该强烈谴责 香蕉姐实际出来后风评尚可,但加强前中杯大圆满的结论应该是肯定的。对于数值讨论太多这里就不吵了,但是大兵的单向戳实在让人绷不住。给大兵做个开技能能转向能让香蕉姐飞升还是怎么,明明是十字攻击范围结果天天对着蓝门和墙捅。这其实并不是什么技术难题吧,也无法大幅影响干员强度吧,但是对手感提升却是非常大的。没做单纯是偷懒,怎么省事怎么来,说白了这大兵到现在还是个半成品,这才是最让人反感的。比起能做好数值不做好更让人恶心的是能优化体验却不作优化
提前预测一下爱姐的三种结局 一想到明天方舟区主播都要用爱姐打你18肉鸽就忍不住开始轻哼了,半夜来写一下爱姐可能的三种结局
香蕉姐pv就是很变态啊 当天晚上可不止一个主播看了pv,血狼在那边算边鬼叫,龙哥哥还没算我直播标题就变成香蕉姐救不了术特,zc看了也说这干员感觉不强。也就是说打合约、打肉鸽、打日常没一个觉得香蕉姐厉害。一个干员没一项能看为什么不骂呢?
日常水温早就不是谁都能打的了 很多人说日常水温低随便过,有没有可能那是因为黄金大队容错太高了导致的?很多高质量新怪部分干员根本打不明白,拿最近的新年活动举例。混在筷子堆的蛤蟆,冲线的2w血60抗双火炉,在不可部署地块阴暗的产黑筷子的法师,90抗大盾,偷家的血牛飞机。请问爱姐能打明白哪个
先锋辅助是不是应该减少招募希望? 与强度无关,个人感觉先锋辅助这种偏开局和功能性的职业和能当主c的职业共用一个希望需求本身就不太合理,这两应该吃更少资源才更适合发挥。
为啥测试干员肉鸽都要去n18? 其实大部分干员能打明白n12都不错了,还得靠强势的带,感觉对于隐隐这种强度一眼望得到头的干员跑去打n18是双向折磨啊。其实要是低难能打明白就很不错了,双星星低难就是比高难要好赢。
灼燃巫役能否提前预定超大杯? 众所周知灼燃损伤是非常适配法伤的,就单以图图二的模板来说,图图二本质就是找个人帮忙爆条,对被拐的人没什么伤害上的提升。但是灼燃巫役就不一样了,几乎等于任何法伤干员直接拿20法穿,而图图二回转只要24。光凭这个基本就能定个超大杯吧。
不会真有人梦二模吧 固伤魔法伤害不吃攻击力还不够杀死比赛吗,难道在梦偷取生命上限++吗
五代基本没排榜的必要 现在除了树人没格子带它外,其余每个塔都有自己的优势区间,与其在那排榜,只带前几位的塔,不如自己去搭配一下,这代塔你想好要怎么用了基本不会让人失望,比强度更重要的是搭配
哪种新时代小怪更烦人 众所周知老ss小怪大体可分为杂鱼、狗、弩手、大盾哥、法师、法刀哥。但是随着新ss的更新更加强大的新时代小怪也登上舞台,大伙觉得那种小怪最烦人呢。 1.在属性增加后血厚又容易破阵的火圈哥 2.超高单次输出的一击哥(酒桶和蛤蟆) 3.血牛偷家飞行怪 4.挡4车
这老合约商店怎么拿啊 火山旅梦复刻入坑,老合约一个没打,抄作业应该是能打满,但这晶体给的也太少了吧,全打满能换一组六星信物不?
关于树塔为什么没人爱用 个人认为主要还是两个问题,一是经济差,只能作为后期补充;二是五个携带位还是少了,前三代看似四种塔,但是满级塔的功能性完全可以看作8携带。联盟玩下来感觉多一个携带位真的很重要,不然塞完主力就没格子了
有什么模板未来可期但是被六星拖累? 能想到的有神射手(牙牙),还有教官(牛牛),神射手低星还行六星实在搞笑。教官明明面板模组数值都挺暴力的,还是常态两格,但好像一个就一个低星队杜宾拿的出手,但是光看牛牛一技能还是挺有活的,天赋给好点真有说法。
新支线实用塔推荐 1.蛤蟆,300块超高性价比秒杀,完美适配高数值支线,1980入口即化,减速也是用处多多,比较有意思的是第四关可以把BOSS当苍蝇吃。 2.红法,同样适配高数值环境,血厚的敌军让红法伤害后置的缺点减少很多,很容易打满伤害,可开局可中坚输出,同时也有变羊处理高威胁敌人。 3.新塔炮兵营,利用垃圾兵营塔位补充很多输出新塔,使用要点有两,一是搭配亡灵塔和近战援兵保障输出环境,而是攒好经济直接点出一级的两个技能,裸塔不太像人。 4.亡灵塔,老牌劲旅,前期一级塔补充拦截,后期升至满级补充对空(满级亡灵平a还是蛮厉害的),还有快乐的死骑冲锋,升级刷死骑处理高难怪海。 5.哥布林弩,专杀第四关不可阻挡小BOSS
余的强度可以说放心抽了 因为要井黍所以余快抽满潜了,不放心看了看主播测试,只能说相当op。缺点有,二技能一次性拉不能拉消化状态食人花和大特。但是就算抛开功能性不谈也是真正的能抗能打。抗伤血狼用红石巨人测试余能抗四个一轮不死,完全能配奶让输出位打满;输出方面,号角鸽用余落地切树洞紧急假想对冲羊癫疯,二技能单人一齐炼化四个羊癫疯。可以说非常恐怖
看到煌实战感觉白期待了 还以为是像这位一样死了能打出比活着还高的输出体验浴火重生焚化敌人的快感。结果只是赖着不死
二层异格丛林密布怎么打 开局两排食人花封锁除了最边上全部高台,如果碰到天灾年代还有刺干扰,挂机之后全体食人花一起冲家。dps不通过就直接暴毙了,但食人花怪硬的。除了精二ew和拉狗没想到什么好的处理办法
如何评价专业人士分队? 感觉是最适合新人入坑集成的分队啊,早早体验中杯干员的惊吓设计也能速成dpslove集批
肉鸽的存钱机是真的一坨啊 你照抄以撒存款机我不说什么,不能长按快速存款我也忍了。但你这个卡币率是什么垃圾东西?我打以撒随便存个40,50块都不是问题,肉鸽存个十多块要老命了。这溢出的钱设计师是打算给自己家人买棺材吗?
圣域是不是对数值环境破坏最大技能 圣域感觉是开服干员数值设计失误最大的技能。可以说就是因为圣域写了一个抽象的法抗加150%。导致我方法抗永远都是残疾人。所有干员都要因为这个技能在法抗上被打断腿。我觉得如果没有圣域重装作为抗伤端自带30法抗,驭法铁卫能有50法抗合情合理。但是因为圣域在,铁卫0法抗,驭法15法抗,真有点搞笑吧。而且技能是不会改的,这债到再过五年恐怕都还不完。
才发现拟态学者有多fw 更稀有藏品是要用构想去合的而且不是一定出。我说原来我合这么多遗愿跟没有一样。萨卡兹哪有那么多构想能给你用来合藏品啊。魔王兔dlc加强一个探灵伯爵这个队才能走路。基本就是一个死仇赌博队。
肉鸽的防御饰品怎么做的这么垃圾 干员膨胀的最少,远低于攻击攻速的泛用,居然数值比这两还低。终端没有,高光没有,配合没有,适配的干员更是笑话,做出来就是污染藏品池。
吐槽一下方舟的主线奖励 舟的养成资源基本不是在活动就是在特殊模式,但这主线给的也太抠门了吧。打塔露拉这么大一个章节最后就给10高级作战记录?后边的大章也是零零碎碎给点龙门币和蓝材料。入坑就因为主线给的太少练度跟不上坐了一段时间牢,结果这主线推到最后就这点东西,难怪这么多人懒得打。
经验产能怎么提? 目前有五个30%,但是经验卡每天无人机拉满也只有3.6w左右,和龙门币产值差好多,一般要提升到4w日产要怎么搭配?
我曾听说R8-11是个刷材料的好关 直到我看到散步半分钟的塔子姐和拖时间恶心人的空降兵
牛魔的小机器还在追我 这十字路口路线诡异判定鬼畜纯属大粪
有没有能买全饰品的饰品商店mod? 有的mod角色从0级练到5级都摸不到专属饰品,所以有没有可以直接买到专属饰品的商店mod?
突袭哈老登算不算典型数值当机制BOSS 两雪球下去无夜莺奶必死,奶一死就崩线,基本全程不能漏一个加热器不然就重开。用数值把容错直接干没了。
打活动体验星棘日常用起来真的流汗 这技能要用着舒服多简单啊,二技能模板伤害和三技能换一下,这样三技能伤害低但是超大范围减抗削弱手感无敌,二技能连线毒但是能奶人伤害还高,妥妥超大杯对策真神的。日常棘刺怎么用都感觉不如带个输出甚至带个砾骗技能。
棘刺不行是不是也反映绝食干员的弱势 炼金师一大优点就是范围奶绝食。但是现在绝食干员被元素损伤和新时代出生远程一打一个不吱声,论抗远程大部分时间不如奶祖宗。打输出的下毒攻回,打抗伤的数值疲软。除了挂机虐菜和斗蛐蛐几乎看不到绝食干员上场。
非三星影响材料掉率吗? 新活动最后一关代理时不时就莫名漏一个有点红温了
还在无视防御还在无视防御 我看速狙沦落至此还是拉不下脸当团队型选手,还在做主c梦,多这250穿防又能看懂几个大盾?想想为啥仙术杯流星出场率这么高,想想为什么寒克现在登场率还这么高,再看法术第一c罗神伟大的二天赋。这250穿防换成数值高点的减甲直接就能再就业了。我觉得六星速狙只要做个少毒点的流星上位立马风评就能反转,绝对的物理大腿。
今年的岁感觉大概率是灼燃巫役或者本源术士 本身灼燃符合百灶地区特色。加上下半年波卜和模组vvan这种设计探索,那今年岁大概率就是这两职业了吧
那个新保全荒地群兽音乐厅怎么打 和另一个完全不是一个级别的难度,好多血牛数值怪,最后BOSS重开好几遍还是打不过,太肉了。
星棘是不是出同行即失业 星棘定位是削抗拐,但是一般高难才用的上削抗。我方拐星棘只给了个防御。下个炼金师只要出个泰拉希尔科给我方扔微光加攻速加攻击星棘是不是就直接查无此人了。毕竟强化拐和削弱拐泛用性完全两码事,脱手瓶范围强化也完爆随机血怒舒适度
五代这个经济问题太大了 电脑打最新支线不可能有感。这五代太tm穷了,支线第二关四线进攻你给这点经济,中期开始高压全靠援兵拖住龙强杀。那你这个塔防的意义在哪,直接英雄主导了,前几代英雄基本都还是过渡为主,这个第五代支线连造一个完整防御阵线都难。我玩电脑端还好,手机端龙要氪金咋办?
叔叔是不是最适合配合异棘的干员? 叔叔常态零阻挡正好当最前面最危险的定点,面朝三技能异棘三技能方向怪进圈了就准备拔刀。
低数值高覆盖减抗有没有说法 看到异格棘刺三技能很多人不看好。但是以炼金师的脱手瓶长持续来说,假如我设计一个炼金师攻回给6~8丢一次范围dot伤害物法减抗给30%,肉鸽迷迭香藏品数值,大概什么水平?
异想天开队是不是把很多老分队直接爆了? 就随便开的几把,无负面矛头属性,人本,特训,战斗爆藏品增加,生还者合约。基本都是这种又泛用又强的分队效果还是二合一。再看老分队真是一点打不过啊
肉鸽这些特殊战斗为什么一个特殊掉落都没有? 四个肉鸽都打了,明明不期而遇很多特殊战斗做的都挺有特色的干嘛不给点特殊掉落?不然做这些关卡和熊鸭本有什么区别?
叔叔这浪客性格能忍这么久也是不容易 看到两侄女长大了心里最爽的应该就是叔叔了。班也不用上了直接找老相识挨个上压力。要不是还要找哥嫂两说不定就跟赏金猎人找个林子一钻回去当游侠去了。
还有人觉得水月肉鸽比萨卡兹强的? 想必遇到这种局也能愉快地打下去吧。水月的无科技树除一骰子0开局资源,随机畸变,暴毙树洞。哪个不是屎中屎,傀影最多是穷,水月你啥都没干就直接恶心你。
异拉模组提升具体多少? 要是有20%感觉就能直接开了,小登压根没几个人吃模组。异拉这强度感觉二模也遥遥无期。
建议卫戍协议核心难度拿了章就跑 半成品感很重。核心难度玩着很难受。 缺点如下: 1.怪强度上升很快,几乎必定卖血,五星没抓到好输出直接难受到死。 2.过牌量不够且缺乏检索,一整局见不到某个干员很常见 3.高星密度很低,一般就一两个,手里一堆五星六星对子很常见。 4.大部分阵容固定,填补的精干很多不好用(喜欢我6阶先锋郁金香吗) 5.低星卡没有任何意义,也没有辅助运营的功能 推荐干员:无脑补大范围输出 五阶:精二无模组厉害的阿斯卡纶、异拉 六阶:模组质变的,小登没有ew,用的罗和莫斯提马。模组莫斯提马非常好用,对付最恶心的冰冻阵营和全体小兵特攻。
先锋滚出卫戍协议 先锋在这模式除了恶心人有啥用啊。就欺负小登没号角呗。好不容易被血入到后面刷个六星一看先锋郁金香。连着三把这样,真的恶心。人家酒馆知道菜的怪给运营你这先锋也不给我产币啊。
大伙分享一下自走棋经验 目前体验: 1.前期怪强度增长极其陡峭。第四五波就会来弧光和鞭哥这种强精英怪。建议前期专心升本。掉血就掉,前期的干员根本看不懂精英。 2.快活被固定部署害死。 3.雅雅稳定刷高星非常好用。 4.耶拉配冰冻装前期强力打手。 5.攻速策略双驭械乱杀。 6.被偷魔力小马鹿。
新模式限定阵容有点抽象啊,我还以为又能马鹿爽爽投弹,结果限定 新模式限定阵容有点抽象啊,我还以为又能马鹿爽爽投弹,结果限定干员限定技能,没有的全换成黑道复制人。
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