你最早见过的有三段攻击架势的游戏是哪个?
仁王2吧
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level 13
黯羽Lucas 楼主
我说一个,不知道有多少吧友知道,CD Projekt的《巫师》
玩过巫师系列的可能大多数是直接玩《巫师3狂猎》的,这是巫师系列的第三部也是目前为止的最后一部作品了,有些粉丝为了补全剧情了解一些前因后果会去追玩《巫师2国王刺客》,玩过该系列第一部作品《巫师》的恐怕不是很多了。
这个是我最早接触到的有三段攻击架势的游戏,07年的游戏,攻击分为强力型,迅捷型,群攻型三种,
强力型就相当于上段,战斗姿势和仁王的上段是一样的,用来和高攻高防但是动作相对迟缓的强敌作战,伤害高。
迅捷型有点类似下段,战斗姿势也和仁王下段类似,用来和动作敏捷喜欢闪避和后撤的敌人作战,速度快,善于追击
群攻型有点类似中段,打击范围广,用来和数量较多,但是实力较弱的敌人作战,
每个段位的招式都不一样,这点和仁王也很像,不像的是,巫师1的战斗是真正的音游[呵呵],按节奏来按,正确时机按下才能派生下一段攻击,天赋点满的话,最多可以有5段打击,动作模组也是相当的华丽,虽然也是三段架势,但是和仁王还是不一样的,巫师的三段架势是根据敌人类型来选择的,进入战斗时就选好,中途一般不切换了。
当初第一次接触到这种战斗模式感觉还是蛮有意思的,可惜CD在后续作品中没有延续开发这种很有创意的模式,改成了千篇一律的翻滚偷刀,战斗系统完全是一坨,不过巫师这游戏本来玩的也不是战斗,所以也无所谓了。
不知道吧友们最早玩过的有三段架势的游戏是哪个?[疑问]
2024年09月11日 09点09分 1
level 10
仁王1[呵呵]
2024年09月11日 10点09分 2
level 10
cy科普贴
2024年09月11日 10点09分 3
level 11
巫师一那战斗更像回合制,有是有这么个东西,但杰洛特能做的也就是根据敌人选个架势卡点摁攻击
2024年09月11日 11点09分 4
挺有特色的,动作也做得不错,后来改了反而很平庸
2024年09月11日 11点09分
level 6
如龙
2024年09月11日 11点09分 5
没听说过,孤陋寡闻了
2024年09月11日 11点09分
如龙那是3风格,等于是3套战斗模组。基础逻辑都改的
2024年09月12日 00点09分
level 1
猜拳
——衍生的某个以前fc上买的国产战略游戏,虽然是攻击模式但他还是猜拳
2024年09月11日 11点09分 6
level 8
流氓
快攻手
火爆浪子
唐导致龙[小乖]
2024年09月11日 12点09分 7
@黯羽Lucas 体验如龙战斗系统,推荐玩审判之逝。审判系列两部,第一部审判之眼太老了,流程很墨迹。审判之逝剧情不如眼,但是战斗系统,流程安排都还可以。
2024年09月11日 12点09分
一个都没听说过,我要孤陋寡闻了[小乖]
2024年09月11日 12点09分
@超语学者 躺倒之龙
2024年09月12日 01点09分
level 9
侍道
2024年09月11日 12点09分 8
level 8
鬼泣?
2024年09月11日 13点09分 9
level 8
2005年鬼泣3的六种战斗风格?
2024年09月11日 14点09分 10
鬼泣3是哪六种,只玩过鬼泣5
2024年09月12日 04点09分
@長路終點滿天花雨 鬼泣5的四种加上水银和同行者(时停和分身),但实际打只能带一种风格,新出的ns版好像可以两种换着切
2024年09月12日 04点09分
level 13
这不赶紧去玩审判之逝,全体boss都是八神的星怒,钢管之神和游轮枪神除外
2024年09月11日 14点09分 11
枪神不会骗坚毅反击?[捂嘴笑]
2024年09月11日 16点09分
level 9
就是一些动作游戏的“风格”、“模式”系统rp成了剑道/古流的架势,我知道比较早的是鬼泣……
2024年09月11日 14点09分 12
level 12
剪刀石头布。
2024年09月11日 15点09分 13
level 5
骑马与砍杀,它好像是4段?[滑稽]左右上下吧,还有荣耀战魂吧
2024年09月11日 17点09分 14
level 6
黑神话,鬼泣但丁,迪迦(
2024年09月11日 17点09分 15
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