吧务
level 12
王小蘤
楼主
全翻一遍整了点我觉得育碧特色
以及游戏内还不足的小细节处理(还有几十个G的录屏,也是bug和部分高光剧情,懒得翻了先扔网盘里后面再说
首先那不得提育碧祖传严重穿模那都不行,什么路上卡到别人车底下,还有潜入的时候卡到墙壁里出不去给我急得,还有模型乱飞,以及主角明明已经在酒吧室内了还要对外界狂风环境做出挡脸回应,育碧特色了
属于是
🤣
接着就是大陆六级帝国通缉,下面能看到是正常的死兵以及军官布局分散开来,后面自从遇到ND5后,不知道卡的什么bug,出现了两个重叠军官能偷两次信息卡,然后三个死兵成连体婴儿站着成靶子,而且这bug每次都能稳定复现![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
最后有点出戏的细节处理也有一处,在离开托沙拉第一星球的时候,去废旧飞船前的帝国基地潜入能找到完完整整的ND5信息报告,结果下一秒遇上就变成了不认识的未知。要是处理成只找到一张ND5照片后面这最起码也能叫呼应,比这种明显前后矛盾的设计强多了







2024年09月07日 02点09分
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首先那不得提育碧祖传严重穿模那都不行,什么路上卡到别人车底下,还有潜入的时候卡到墙壁里出不去给我急得,还有模型乱飞,以及主角明明已经在酒吧室内了还要对外界狂风环境做出挡脸回应,育碧特色了
属于是
🤣
接着就是大陆六级帝国通缉,下面能看到是正常的死兵以及军官布局分散开来,后面自从遇到ND5后,不知道卡的什么bug,出现了两个重叠军官能偷两次信息卡,然后三个死兵成连体婴儿站着成靶子,而且这bug每次都能稳定复现
最后有点出戏的细节处理也有一处,在离开托沙拉第一星球的时候,去废旧飞船前的帝国基地潜入能找到完完整整的ND5信息报告,结果下一秒遇上就变成了不认识的未知。要是处理成只找到一张ND5照片后面这最起码也能叫呼应,比这种明显前后矛盾的设计强多了






