关于蓝图转换功能,如果非做不可,我有几点建议
七日世界吧
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level 9
个人一点不成熟的想法,分享出来大家看看是否能解决大家的某些顾虑,理性探讨哈,有比较好的建议大家可以提出来一起探讨,@大河帮你怼策划 来看~
1,蓝图1对1转换,改为保留本体,自动分解升星的蓝图,等比例返升星的碎片,其中金色碎片转换为通用碎片,武器金色通用碎片和防具金色通用碎片。
2,限定武器/防具池规则改为:未获取蓝图必出相应的蓝图,已经获取到相应蓝图的,抽到后自动分解为通用金色碎片,可以给任意武器/防具去升星。
这样改动,大家可以更轻松的去转换想玩的武器,培养的成本降低了,主要原因就是现在大多数人应该是雨露均沾的,抽了很多武器,但是星级都不是很高,普遍就是某把3星,防具就更不用说了,普遍都是低星吧。
2024年09月04日 07点09分 1
level 9
再补充一点,这个功能肯定还是要加限制的,每个赛季每个已经升星过的蓝图只能重置x次,不能无限去重置
2024年09月04日 07点09分 2
level 7
升级用的碎片归还个人感觉更好一些,直接把升级用的碎片返回来再升级其他枪就行了,而且之前不同类型的枪不能互通升级的设计也不会被破坏[滑稽]
2024年09月04日 07点09分 3
比如勇气的碎片去升级金ak,就不是3倍经验了,升级成本更高吧。如果要不改变不同类型碎片不互通升级的话,也可以把这个多倍蓝图经验的规则改一下,不管是不是同一个蓝图,金碎片升级都可以多倍经验
2024年09月04日 07点09分
@西瓜地的大兔子 主要就是本体碎片升级经验加倍,如果改成通用碎片就凭空多出来一些经验。比如我可以同时本体升级两把枪,然后回退,就可以比正常升级多一些经验去升第三把枪[笑尿]
2024年09月04日 08点09分
@loven💧 是的,这样也可以,有点像某些游戏里面的天赋重置,或者是角色培养可以无条件/低成本重置,然后再去培养另一个角色这种
2024年09月04日 09点09分
level 1
在线掉到3万,才有可能实现。现在还有人玩,估计不会太方便玩家。
2024年09月04日 08点09分 4
哈哈,现在每天同时在线加上发烧端估计15w左右吧,不能说凉,但也说不上火,不管是国内还是国外都不算大火的游戏,这种游戏尤其国内太小众了[咦]
2024年09月04日 09点09分
@西瓜地的大兔子 Steam在线与网易国服在线3:1。我推测现在顶多9w
2024年09月04日 09点09分
@active1888 steam昨天在线峰值11.6w人,本月平均在线12w人,都是同时在线人数,加上国服的,肯定15w左右了,咋算也不可能只有9w
2024年09月04日 09点09分
level 12
其实是减负措施
2024年09月04日 09点09分 5
level 9
其实这个功能对我来说是可有可无的,我更希望是能再一个赛季服,可以随意体验任意想玩的武器流派,摇篮也是可以雨露均沾的,不要限制这么si。
比如新手赛季我就是有5套搭配,勇气2套流派,腐蚀1套,大白鲨1套,靶心1套,我是切换着玩的,没有说固定只用某某枪械,
第二赛季去的困难服24区,截止目前用的就是大白鲨,我小队队友也都是大白鲨,公共事件很多也都是大白鲨,这是我看到的,或许真实情况不是我看到的这样?
总之,我到现在还是不认可赛季服细分不同的摇篮特性这些,本身玩家就没那么多,每个人的喜好也不同,这样细分是恶心玩家的
2024年09月04日 09点09分 6
@大河帮你怼策划 看到了可以记录下反馈,虽然贵游策划再想对策改善,但我打心底觉得这没有改变玩家不满意的点,看似再解决,但实际上什么也没解决[汗]
2024年09月04日 09点09分
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