大河帮你怼策划
七日世界大河
一只小大河,信息看不过来,照顾不周,多多包含。
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上半年的工作结束了,请大家给大河的工作打个分吧 上半年的工作结束了 不知不觉陪伴了大家也快两年了 也不知道自己做的怎么样 请各位衣食父母在评论区给我给我打个分吧 毕竟做游戏你是做给你们的,我也是为你们服务的 1~5 分,1分最低,5 分最高 大家如果对大河本人有什么建议和意见也可以在评论区告诉我。感谢大家 Ps:bug 和建议,还是建议大家在游戏内反馈,私信看不过来而且会被吞,评论无法看到大家 UID 信息不完整
【七日世界】5月8日Bug状态同步(非正式版) 大家好,我是大河~ 我先和各位超越者同步5月8日反馈较为集中的bug状态,修复详情请以官方公告为准哈 1、聊天框卡顿问题 目前已经修复外放 2、组队无法获取掉落和经验问题 已经修复-近期外放 3、贩卖机交易日志不显示问题 目前正在修复中 4、部分超越者赛季结算问题 已经修复-近期外放 5、赤月之涂活动消失 已经修复-近期外放 6、小队队友全部显示为1号 目前正在修复中 7、收容井内电梯会卡出地图外 正在排查 8、37号收容物活动无法完成 明日修复 9、移动端卡在领地升级界面没有返回选项 已经修复-近期外放 10、传送塔传送提示活动已结束 正在排查 11、厄面蛛母虫卵打不到 正在排查 12、收容井内电梯会卡出地图外 正在排查 如果您遇到其他影响您游戏的体验的bug,请在游戏内的bug反馈通道进行反馈,后台会有专人进行处理。 pc:您可以在【esc】-【客服反馈】- 【BUG单自助提交】 移动端:如果您通过移动端游玩,您可以通过图示路径进行反馈感谢大家~
大河怼策划vol.13 | 11月热门问题全答疑!
大河怼策划Vol.12 | 剧本报名优化2.0系统即将到来!
大河怼策划Vol.11 | BUG都在修啦!10月热门问题超全答疑!
大河怼策划Vol.10 | 逆位战争问题挨个拷打! 大饼进来挨打!
大河怼策划Vol.8|一篇解决!赛季战斗环境、平衡性问题全面优化
大河怼策划Vol.7 | 这次真的求拷打!赛季建议大征集 关于剧本标签的问题 在新开启的剧本报名中,我们注意到,部分剧本标签开启无法满足大家的需求,例如部分标签设定存在不足之处,困难剧本开启数量较少等等,玩家对剧本标签开启节奏与数量的需求有所不同。 为了更好地平衡玩家的需求,我们计划通过问卷投票的形式,收集大家的意见,作为剧本标签优化的参考。(贴吧没办放投票二维码,大家可以前往公众号投票) 以上就是今天的两项问题征集了。我知道,大家平时拷打我的话语本质上都是希望《七日世界》更好玩,我也明白“挨打要立正”的道理,玩家冲得越狠,大河心里其实越稳,因为我们找到了改良的方向。 身为广大玩家们和开发团队之间的传声筒角色,我有义务接受大家的拷打,努力让游戏变得更好! 所以这次请大家尽情地冲我们!我们诚挚地邀请每一位《七日世界》的玩家积极参与此次问卷投票和反馈收集,请尽情发言!我们都会接受并从中获取改良游戏的宝贵建议。每一份建议都将帮助我们打造更好的游戏体验。 让我们一起构建更精彩的《七日世界》!谢谢大家的支持! 根据投票结果,对于较冷门的标签,我们会进行开启节奏与数量的优化,而热门标签则适当增加开启数量,让更多超越者玩到喜好的标签。 不过,即使是喜欢冷门标签的超越者也不必担心,我们会在每个月的特定开启时段单独设置这类标签,并提前发布公告提醒,满足不同玩家的需求。 我们将根据问卷投票结果,收集大家关于剧本标签的不同意见。同时,任何关于剧本标签开启的反馈与建议,我们也全部虚心接受,除了在问卷中填写,大家也可以在评论区或者私信我们进行反馈。
大河怼策划Vol.6 | 无故禁言?举报无用?运营规则大揭秘!
大河怼策划Vol.4 | 社交功能与异常物系统优化专题
大河怼策划Vol.3 | 建造问题优化进度大反馈! 各位超越者们好啊!又是一边被大家喷得稀碎、一边到处找策划修BUG的一周,我是快要碎掉的大河。 最近我们从各平台收集到了很多关于建造系统的反馈,当前的建造玩法确实还有很多问题需要调整,所以今天我拉来了负责这个模块的策划B,拷打一下他来给大家看看建造部分我们未来的优化计划! 大河:最近我们举办了建造大赛,令人感叹,许多玩家建造出了超乎我们想象的作品。 策划B:是的是的,玩家们的创意总是令人惊叹,非常感谢大家的热情参与~ 大河:不是怎么还乐上了,今天玩家们派我来就是拷打你的!建造的很多细节我们仍需打磨。 策划B:QAQ对不起!我们已经在紧锣密鼓地安排程序同学进行优化了! 大河:言归正传,目前玩家反馈最多的问题还是房顶和楼梯的吸附判定存在一些“”小问题”,超越者们为了摆放整齐需要花费大量时间,这个怎么说? 策划B:这个问题我们高度重视并已经在处理了,我们将在一个月内推出平面网格对齐功能,以及持续优化这部分的设计体验,不仅仅是你提到这些,我们的目标是让超越者们不仅能建造出美观的外观,也能快速且有创意地完成室内设计。 大河:还有一个问题,很多超越者反映现在的建造上限太低了,非常的不自由! 策划B:这个问题你得容我详细解释一下,其实这个问题有两个方面:一个是游戏中尽管有建造上限提示,但其实提示会引起玩家的理解错误,实际上是提示某个类型的组件达到了上限,而不是建造总上限,我们会优化这个提示的问题,也会增加部分组件的上限。 另一个才是真正的建造上限问题,我们有在论证优化,但考虑到大世界性能加载的压力问题,在大世界的建造我们还是会设置上限,对于喜欢建造的超越者,我们推荐去永恒岛尽情发挥自己的创意。未来我们也会在永恒岛中加入更多的玩法,来满足喜爱建造的的超越者差异化的需求。 大河:水电设施的问题反馈也很多,主要集中在: ①不会断开电线和水管,只能拆除物品。 ②分不清水设施的出入口。 ③水管不能运送油和酸混合液。 策划B:这些问题我们已经在思考解决方案了,首先对于第一个问题,我们将在近期增加管理线路的界面,化繁为简让玩家更便捷地操作。 第二个问题,我们会在设备上增加进出流向显示,帮助大家识别出入口。 第三个问题,我们会降低理解成本,将水管改为通用管道,可以运输油和酸混合液。总体来说,我们会在保留游戏乐趣的前提下,降低玩家的操作和理解成本,让大家更快乐地享受游戏。 大河:确实,我们的设施原来有点太硬核了。下一个问题,为什么鱼缸只能放一条鱼?而且有时候只有自己能看到,别人看不到! 策划B:我们很快就会增加鱼缸的容量,让玩家可以放多条鱼。别人看不到鱼的这个问题其实是个bug,我们会尽快修复。 大河:那鱼缸的样式呢? 策划B:我们会增加新的鱼缸样式,敬请期待! 大河:很好,聊完了建造和养殖相关的问题,接下来聊聊种植玩家的体验。咱们的生长灯、灌溉范围和消耗这些信息玩家反馈都不够清晰。 策划B:种植玩法的部分我们正在着手设计和开发,后续我们会优化这部分的功能,增加效果显示和对应的消耗信息。 大河:还有超越者提到种植时F键误触灌溉设备的问题。 策划B:这个我们会优化交互按键,为种植玩家扫清一切障碍!同时我们也在和异常物模块的策划团队讨论,看看怎么从异常物技能的角度出发让这部分的体验更加友好。 大河:OK,那目前收集到的主要就是这些问题了,期待这些改进尽快落地哈,感谢你的回应。 策划B:˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ 不客气,再次向各位玩家道歉,我们会继续努力,让玩家们有更好的游戏体验。
【互关贴】让我们一起来互关 一起来猛男贴贴! 工作繁忙会抽出来一点时间回复大家的贴吧问题 如果没回复大概率就是没看到 (别发私信给我,私信网页端看不到提示。。。)
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【新老玩家互助贴】萌新可以再这边发帖询问老玩家~ 欢迎萌新进行提问~ 也欢迎老玩家进行解答~ 希望我们贴吧能够成为一个友好互助的地方
【讨论】关于共建的相关问题讨论 策划托我问向大家了解一下 关于共同建造,这部分围绕共建,是否希望能够链接邻居的水利、电力?以及大家有没有什么关于共建的额外需求? 欢迎大家提供一下大家的想法,以及提出想法背后的原因,希望解决在游戏过程中哪个问题。
《七日世界》Steam三榜第一 说真的,全靠大家的支持,希望游戏越来越好!
【疑问贴】大河带你了解游戏开发! 大家有没有对于游戏开发,运营,发行有想要了解的? 例如: 1、我今天提的建议为什么采纳了,一个星期过去了还没外放? 2、这么简单的bug为什么还没修好? 可以在这个帖子下问我,我假装一个专业人士回答你们!
【大河上班签到贴】! 上班签到一下,顺带水一点经验,嘻嘻嘻嘻
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