level 7

首先就是主装备的大改,由前作的通用装备改成了角色专属,固定需求一个太阳石,其他材料根据角色变动,主装备每次升级+2%增伤减伤,同时会根据等级开放槽位,玩家可以自行组合填充,不过demo里一个都没给,不知道具体都什么效果
河童的副装备制作没什么好说的,基本一模一样,跳过。这里河童还新增了一个副装备强化功能,每次强化有两条路线,使用材料和吃自己本身。※※※这个功能不是强化具体某个装备,而是该种装备(我为什么要提这个呢?因为我有一个大聪明朋友强化装备把手里所有同种装备都吃了
比如我这件最基础的12%血量的装备,+6的情况下基本属性已经接近3倍了,
最后就是发掘物品贩卖,在战斗中⑨偶尔会发现一些物品拿到这里来贩卖,素材/装备/食材应有尽有,我还看见过一些目前流程里没有的东西,但是太贵了实在买不起,这里的价格是随机浮动的,部分物品会降价甚至大甩卖(有标识,不必担心错过),等待低价扫货还是不错的
话说河童工坊人满为患)
组队没什么好说的,还是老样子,多了个装备保存,不过估计多数情况还是需要手动调整。
迷宫中遇到上锁的宝箱,而手里没有钥匙怎么办?当然是把宝箱抱回家了啊
顺带一提这作宝箱不需要取舍了,因为稀有怪都会掉钥匙
突然想起文文大削弱,拉条从25000直接砍到3000,作者终于意识到数据不能给的太狠了吗