防阵不就是plus版的救出吗?
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
。甚至进攻回合还能直接换人去打。不过不能救弱智乱跑的绿名友军。昨天打回声DLC,游鹤疯狂送人头导致我重开一个多小时,已经红温了。
攻防阵性能强但感觉没啥不好割舍的。高压环境一部分队友直接变加面板的戒指了,主角是龙族,王族队友带两个家臣,母亲序章阵亡,伙伴可以附身加能力,战旗优秀,剧情稀饭。IF原来真的是结合前传。
再移动,大部分作品都没有再动。战技,基本只有前期有用。计策和结合大招这两个差不多。策略evp神技,一帮子敌方里藏一个,纯纯恶心人。
我从前往后玩过,也从后往前玩过。基本上都是系统上的调整。engage之前没有快速重开,换站位很浪费时间,风花之前提前转职减少等级上限,还减少经验获取,游戏玩到一半一帮子人没转职,移动力人均是4。回声之前没有悔棋系统,回声本身剧情人物死了哪怕有回溯也会强行gameover。再往前就是没有横转,再再往前就是运输队要参战。再再再往前就是转职没有分支
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
。总之就是这样优化下来的。至于战旗内的添加减少,有没有都是下期的规则。感觉影响不大。