【客观评价】对大部分人来说,黑神话就是满分神作。
黑神话吧
全部回复
仅看楼主
level 9
无之文 楼主
国人是喜欢反思的,尤其在老外评分先入为主的情况下。
他们就觉得啊,空气墙扣一分,地图扣一分,很正常啊,很客观啊。但实际上按照其他游戏的标准,这些缺点加起来也就能扣个0.5分,甚至只是提一句根本不扣分。
更有甚者,名气很大的游戏,都不会提,甚至当成是“游戏特点”。这就叫外媒的双标。
我玩下来我一点不觉得空气墙是问题,我觉得是对美术的妥协,是可以用石头树木挡住,但在某些场景,就是会破坏美观。
唯一困扰我的就是地图和笔记,即使担心根据地图轻松找到隐藏,也该给个迷雾式的简略地图,起码让你知道这个敌方你来过了。但这个能扣一分吗?在我这连0.1分都扣不下去。
因为其他的内容给的太满太好了,即使有点小毛病,这游戏对我也是满分。
就像我个***亡搁浅也是满分一样。
因为按照缺点扣分的话,这世界上就没有满分游戏,因为没有,没有缺点的游戏。
2024年08月26日 17点08分 1
level 9
无之文 楼主
[呵呵]
2024年08月26日 17点08分 2
好是好,但又觉得可惜,有很多地方明明能更好的,却没做到。
2024年08月27日 02点08分
level 4
主观就是主观,这能叫客观?[汗]
2024年08月26日 17点08分 4
level 6
很客观了,玩游戏多的都知道瑕不掩瑜(保守了),黑猴的短板比起大部分同类作品都是长板了,但串子只负责收钱办事,他们沉浸在自己的世界里,可看不到这些,黑都黑不到点上。
2024年08月26日 17点08分 5
说得好
2024年08月27日 00点08分
@smage 很多游戏圈外的都来指点江山了,剧情空气墙这些说实话都没喷到点上,最多喷个花果山地图太大缺指引,二三四章隐藏缺指引酱紫,毕竟有些新入坑不习惯找攻略,不拿法宝就容易坐牢
2024年08月27日 05点08分
@smage 设计个迷雾式的沉浸感强的地图,起码知道那条路曾经走过,这游戏就完美了
2024年08月27日 05点08分
level 7
毕竟黑游戏是工作啊!!
2024年08月26日 18点08分 6
说得好
2024年08月27日 00点08分
level 7
就是有人串的,眼红罢了
2024年08月26日 18点08分 7
说得好
2024年08月27日 00点08分
level 1
但我一半以上的游戏时间都在探图撞空气墙啊。这游戏关卡的比重就是很大。
2024年08月26日 18点08分 8
level 9
无之文 楼主
串子们还在硬串[吐舌]
2024年08月27日 00点08分 9
1