聊一下主流二游以及是否推荐入坑
有男偷玩吧
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level 7
雄州雾列 楼主
市面上大部分二游基本上都玩过品过,有些二游等级不是太高是因为游戏性就那样,没啥继续游玩的兴趣,主攻卡牌养成策略格斗,玩的比较杂,从游戏性到福利再到学习门槛是否入坑都会聊,想玩社区战争看厂商黑泥的还是别看这贴了,只聊游戏。
2024年08月25日 01点08分 1
level 7
雄州雾列 楼主
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2024年08月25日 01点08分 2
4楼火影忍者手游,7楼明日方舟,9楼原神,32楼阴阳师,33楼天地劫
2024年09月01日 00点09分
35楼第七史诗
2024年09月01日 01点09分
level 8
前排
支持喵[吐舌]
2024年08月25日 01点08分 3
level 7
雄州雾列 楼主
火影忍者格斗手游,借用DNF宣传的那句话,我认为魔方的火影忍者就是格斗手游王者之作,你在国内基本上找不到能和他打的。
游戏类型:
横版格斗
游戏玩法:
忍者收集和战力养成
游戏缺点:
新手入坑极其折磨,攒出第一批能上段位的忍者之前基本上被人乱杀,抗压心态要好
PVP为热度最高的核心玩法,PVE砸钱无底洞,其中PVP大部分玩家喜欢摸头阴阳怪气嘲讽,游戏风气就这样。
老高招获取难度极大,老高招s不乏强度阴间持有率低的。
魔方的点券忍者时不时会有阴间逼氪。
游戏优点:
诸如忍战带土和仙兜的设计堪称天才,无论是手感还是机制设计,晓蛇死水活二长门都是优秀设计,以及各种忍者梗出圈热度高。
0氪也可以拿满高招忍者,高招忍者的强度都有一定保证,太弱的会加强,强势高招会有几个月的保质期才会被砍。强机制忍者很难砍死,之前的忍战带土现在依旧是必ban忍者,也有不定期的忍者加强。(这个不好说是好是坏,因为策划的平衡一直有点幽默)
注意点:
打不过只能苦练靠时间堆场数,多看视频
0氪能玩,但是推荐至少每个月50块钱点券月卡保证拿到每期忍法帖。
别买号,腾讯平台原因导致很容易被找回。
入坑推荐:
喜欢火影ip和有横版格斗基础的推荐上手玩一玩,这个月入坑的话下一期忍法帖是须佐能乎止水,高招s为断臂本子雷影。月卡性价比极高
2024年08月25日 01点08分 4
是类似农和lol的pvp卖皮肤的吗,还是卖角色的?
2024年08月25日 01点08分
@绵绵mos 卖角色,抽卡的
2024年08月25日 01点08分
@混沌灭火 好的
2024年08月25日 01点08分
PVP会被属性碾压吗?
2024年08月25日 02点08分
level 5
永劫手游算不[呵呵]
2024年08月25日 01点08分 5
level 9
人呢很急[怒][怒][怒]
2024年08月25日 02点08分 6
level 7
雄州雾列 楼主
明日方舟,这游戏玩法大伙都知道,二次元保卫萝卜 ,立绘质量有好有坏,游戏的乐趣前期来自于各种地图开荒拿资源攻克副本,后期则来源于游戏内的扩充玩法集成战略,如果你不玩集成战略那么这游戏基本上就是清完体力就下的副游。
优点:
1.开荒资源多,复刻的活动收录以后可以进去拿以前活动奖励,故事集的话拿不到石头但是可以拿干员和皮肤奖励,低配单核或者双核过图时的成就感还是有的,粥游本身有一定的游戏性,皮肤质量有整蛊私货皮肤也有高质量之作,
属于是
xp大乱炖。
2.画面精度可以,小人比较精致,有60帧,手机玩的话某些抽象地图特效太多会影响帧率,帧率又会影响角色动画出伤。
缺点:
限定池子吃相非常难看,井数很高,300井。一年多限定,但是粥本身给的抽卡资源并不算多,小月卡收益也很幽默,粥游想抽卡很舒服至少是要大小月卡一起来的,而舟的大月卡并不算便宜。
限定强度总体来看逐渐走高,新人开荒期以后抽卡资源一定要谨慎使用,强力干员和弱势干员的区别比人和狗大。
别的游戏都是一周年二周年限定,粥粥有0.5周年限定的,给我气笑了,夏季限定,联动限定,周年限定,春节限定,半周年限定,你就抽吧孩子[哈哈]
入坑推荐
可以玩,抽限定心态要好,少碰混池,少和贴吧的粥人交流没几个正常人,q群的萌萌粥人倒是不少,对限定的态度就是爱出不出,不出拉倒即可。
2024年08月25日 02点08分 7
玩这个一定要做到黄票循环,能做到的话没大月卡也抽的舒服,我都四年没买过了,但是萌新角色潜能抽不满做不到这点,一年全勤小月卡我记得是1200抽?联动限定是粥最友好的池子,除了基本不会复刻外没有缺点,最答辩的是四up池😃,除了四缺四根本不会碰
2024年08月25日 02点08分
游戏本身的肉鸽模式设计不错,有缺点,但是游戏性还是挺上头的,缺点是肉鸽对新人恶意很大,肉鸽的乐趣和你的干员池子挂钩,但是如果只是为了通关低难度肉鸽看看结局体验体验boss战的话,借一只助战异格w基本上可以打烂所有低难度肉鸽结局,这卡的爱恨情仇以及引发的粥批大汴京就不在这讨论了
2024年08月25日 02点08分
春节联动周年夏活联动半周年无缝衔接,入坑倒欠几百抽真不是夸张说法[笑眼]
2024年08月25日 03点08分
属于是优点和缺点一个没说全一个没说对
2024年09月01日 02点09分
level 1
支持伯兮
2024年08月25日 02点08分 8
level 7
雄州雾列 楼主
原神 启动!
楼主从蒙德时期玩到须弥末期版本结束,活动都玩过但是有的活动没有全勤打满,各种体系基本上也都尝试过,现在给这游戏一个总体的游玩评价。
先说结论:游戏性全在人物打桩研究打桩数据上面,某种程度上来说有点像DNF打桩,不管是研究那套圣遗物提升大还是研究怎么配队能对策副本打出更高dps,原神这些游戏行为其实但是给深渊满星服务的,已经能深渊满星的就会挑战少人深渊或者深渊竞速,PVE里面深渊占据了大部分内容,其次是大世界的琐碎战斗。
优点:
手机端优化不错,战斗手感过关,特效色调表现舒服,技能链接流畅,米哈游这一点还是能做到的,相比之下早年幻塔的手感和特效表现就很抽象了。
0氪
魔怔
愿意锄大地也能抽抽卡,开服这么久了可以挖的矿很多。
米桑女角色爱搞点软sq和星暗示
缺点:
元素反应有点意思,但是过于公式,自由度不够,强调的提瓦特元素和大世界交互并不多比较可惜。
弓箭手设计有缺陷导致刚需盾辅角色。
剧情有效信息量太少,大部分剧情枯燥无味还不能跳过。
家园系统就是个雏形连半成品都谈不上。
入坑推荐:
喜欢抽卡养成打桩那一套可以试试,原神剧情不用往心里去,推荐看的剧情有两个,温迪传说剧情若你困于无风之地,宵宫传说剧情。大世界趣味性一般,璃月的音乐搞得确实不错,稻妻美术氛围可以,能忍受枯燥剧情无意义对白的朋友可以试试,总体来说缺点大于优点的游戏。主打的大世界不好玩,能玩的点反而在深渊上。。。
2024年08月25日 02点08分 9
原神的总体剧情偏向过家家,故事线太差,讲故事太啰嗦,搞得人心烦,文案应该好好琢磨琢磨怎么讲好故事而不是在哪咬文嚼字,原神大篇幅的文字实际上有效信息的含量极低这也是我对原神剧情持负面观点的原因
2024年08月25日 02点08分
原神的总体入坑这里想了想我给的是不推荐,名气很大宣发很厉害,但是大世界是真的不好玩,以前玩过想回坑试试的可以,新人的话非要玩我建议浅尝即止即可,不要投入太多精力,原神很多痛点已经是积重难返了,剧情不给跳过是真的非常非常恶心,原神的剧情时长非常夸张的,问题是还不好看[笑眼]
2024年08月25日 02点08分
对了,福利很抠
2024年08月25日 02点08分
JGF
@雄州雾列 新人买成品号还行,自建或者初始号玩不了一点
2024年08月25日 03点08分
level 10
[呵呵]
2024年08月25日 02点08分 10
level 7
雄州雾列 楼主
吃饭去了,午休一会下午接着更
2024年08月25日 02点08分 11
level 5
支持,说的真好
2024年08月25日 02点08分 12
level 11
[真棒]
2024年08月25日 02点08分 13
level 9
[真棒][真棒]
2024年08月25日 03点08分 14
level 10
[真棒]
2024年08月25日 03点08分 15
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