13x13会惩罚每个想要脱离它跑去玩城建的小朋友
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level 7
Ark_ose 楼主
本人最近脑子抽了,看了点缘神的延时摄影视频,突然就觉得自己的13x13不香了,这种自家人天天待在不见天日的堡垒里面两点一线吃饭睡觉搓紧身胸衣的生活太不精致了,我要搞文化底蕴,要搞真正的故事,要搞城建[怒]。于是在新档毅然决然就抛弃了13x13,修路搞建筑,结果没了13脑子就拔线了不知道怎么建了,搞得资源利用率和工作效率奇低,说要搞城建脑子里也没东西不知道要怎么建,还有点刻意避开13x13,然后连基本的对称都没做好,不漂亮还浪费资源,连发展都给拖累了,阵地没做好还被袭击强碱,最后建急眼了全程开着开发者玩,如果大家伙像我一样铸币思路不是特别明确还是老老实实13x13吧[泪]
2024年08月24日 16点08分 1
level 11
玩城建也不用非要去打袭击适当调低难度有益于身心健康
2024年08月24日 16点08分 3
level 13
都玩城建了还要什么传统阵地,直接拿出飞行器和坦克给敌人一点小小的甲弹对抗震撼[滑稽]城建这个东西练得多了自然就会了,我第一个档通关之后第二个档就开始mod城建了,思路玩到现在是越玩越顺的[太开心]可以试着从矩形的变体开始
2024年08月24日 17点08分 4
level 9
你们说的我都怕了,13×13我是一把都不敢玩了[啊]
2024年08月24日 17点08分 5
不玩13×13的一生是失败的一生,无知时诋毁13×13,懂事时理解13×13,成熟时要成为13×13! 越了解13×13就会把它当成在黑夜一望无际的大海上给迷途的船只指引的灯塔,在烈日炎炎的夏天吹来的一股风,在寒风刺骨的冬天里的燃起的篝火! 后边忘了[滑稽]
2024年08月24日 23点08分
level 1
老实说我不是很理解为什么会有13x13强迫症,这数据只是一种指导,开局随便建的时候用用很方便,不知道房间搞多大的时候随手一划也不需要思考,但原版中真正完全适配13x13的布局有且仅有水栽培房啊,更多时候完全可以13xN,拉长拉小都都更方便,布局需要还可以14xN,依然不需要支撑柱,玩到后期的时候基地里基本没有13x13,水栽培区域我都是直接打通的,发电机产热耀斑接寒潮也扛得住,医院食堂专业化后集体宿舍也根本用不了那么大地儿,都要改建的
不过很多城建我也觉得房间太小了,工作间还没有别墅大,不塞它十几个传奇金雕能有什么生活质量,见过的最深得我心的是一个大几百空间的谒见厅,没有什么拓展的装饰要求,没有复合什么餐厅娱乐厅,极简的布局,极致的空间,可以说是真正意义上的谒见厅
2024年08月24日 17点08分 6
因为方方正正的,方方正正就是好,只要是A×A,B×B方方正正就行
2024年08月24日 20点08分
对啊,比如很多工作台都是3格长的,用13✖️13门两边只有五格非常难受
2024年08月25日 03点08分
因为很多人都是先造房子再铺家具,反过来就能解开13*13的诅咒[滑稽]
2024年08月24日 23点08分
哪一个谒见厅啊
2024年08月24日 23点08分
level 10
我现在都是11*11,13*13感觉太空了,方方正正的多好看[呵呵]
2024年08月24日 17点08分 7
我13*13一般都是塞满了的,怎么会空
2024年08月25日 06点08分
@小福莱💫 [小乖]确实是我不怎么会塞,还得留个不会挡路的通路费脑子,干脆小一点利用率好多
2024年08月25日 13点08分
level 9
我都是随心玩[吐舌]600小时从来没用过别人的阵地,就随便放点机枪路障,然后和敌人对射。基建也是随便建,只保持基本的整齐就好了[太开心]
2024年08月24日 18点08分 8
level 9
13x13玩多了你就会发现某些模块确实不适合13x13,应该加几排或者砍几排,熟悉了以后就可以脱离13x13了,举个例子,塑形仓、收容所、毒电、基因库,这些都不是很适合13x13
2024年08月24日 18点08分 10
@伊甸战舰小德 中间隔开,两个台子一个小间
2024年08月25日 00点08分
收容所适合,一个房间可以塞8个收容平台外加一堆电池、虚空电池。塑性仓适合,一个房间可以塞12~14个塑性仓。基因库一个房间或许不够用但是可以用2个房间。毒电可以和牢房一起用,不需要刻意要求最高效率
2024年08月24日 18点08分
@僵尸吃你的脑袋 收容逃脱概率要乘算的[阴险]8平台你敢收容啥
2024年08月24日 21点08分
@伊甸战舰小德 敢啊,巨人夜魇没战斗力,产量还不小,随便关。心脏苦痛不会逃脱随便关。也就收吞噬兽要打伤脑子或者打断腿,收瘤兽得把脑子电坏。
2024年08月25日 02点08分
level 8
建筑档就把袭击调低资源获取调高就好,那些建筑的大佬的档肯定是调过袭击的,不然连个阵地都没有分分钟被打爆,
2024年08月24日 20点08分 11
level 9
13*13是信仰[呵呵]
2024年08月24日 21点08分 12
level 10
试试能不能发
边缘世界基地建设指南
2024年08月24日 21点08分 13
level 11
邯郸学步了解一下?
2024年08月24日 21点08分 14
level 12
以我来说落地直接找最大块的沃土安家,所以最先规划的也是餐厅,然后围着沃土开始扩建,所以大概率都是偏向地图边缘,并且也都是建得很随机不规则。
遊戲難度則是残暴,玩到被灭团就看一下哪里成为突破口,下一个档再加强就行。
并且现在我正在逐一增加跟建筑党有关的模组,像是现在的金鼠开局就是多加了卫生跟楼梯还有一些装饰品。
还有就是我因为以前在游戏中增减模组导致坏档的经历,所以我现在要追加还是删减都是等开心档才开始做,就算是一个很小的模组也是,所以也很有可能发生累积太多直接开新档。
2024年08月25日 00点08分 15
城建依水规划更好,要么是湖要么是穿城河,沃土放在城外(农民不进城),电力,重工业也是在城外。城内更多的是轻工业以及餐饮娱乐
2024年08月25日 01点08分
level 7
说个我的方法,弄一块有中心湖的地图,开点正义mod开局就把城区的路修上,不要修的四四方方的,沿着湖修,画四分之一圆修。然后沿着路修就行。
2024年08月25日 00点08分 16
level 12
要想富先修路,要想效率高你得交通好啊。不说骑电车你骑马也行啊[笑眼]
2024年08月25日 01点08分 17
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