僵尸吃你的脑袋 僵尸吃你的脑袋
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关于普通宠物搭配的一些理解 首先说明这里不考虑2代宠这样的版本答案。 关于骑乘位: 很多人推荐骑刻尔柏洛斯但我不推荐,因为喷火会烧道具,也会妨碍偷窃。120的速度对于骑乘宠来说偏慢了 推荐骑马或者宝玉兽,前者速度在寻常的怪中可以说是最高,后者是和防卫者不相上下的强力辅助而且可以用装备拉高速度。当然骑霸王龙或者异形也是一种思路,这两个比马更肉而且肢体不同。霸王龙和异形的肢体是躯干、脖子、两个手指,可以戴双加速戒指来撑高速度,战斗力也不错。 其实小妖精也是可以骑的,速度中规中矩但是有一些辅助技能,而且还会飞。只不过后期太脆了可能会不太好用。 如果玩家长期信仰幸运神,骑乘位基本上绑定黑猫,因为黑猫速度170而且可以拿幸运匕首,可以用来给全队挂上双倍幸运的光环,舔战利品也是一个不错的能力。当然如果骑宝玉兽并且让它拿幸运匕首也不是不行。 关于寄生位: 寄生位通常来说是掩护你,或者被你掩护的(寄生宠和骑乘宠不会死亡)。然后寄生宠的速度会向你的速度靠拢,所以个人不建议选择速度太快的宠物作为寄生宠(比如银铃黑天使猫妹) 比较推荐的有各种和你速度接近的冒险者、特殊角色、神仆、国王棋子(能召唤棋子辅助你)。在探索迷宫时由于你往往冲在最前面,所以可以寄生在近战角色身上比如年长的妹、防卫者、阴影的魔女。而在开阔地带战斗(比如战争任务)时,寄生一个远程宠物可以辅助你输出。 关于冒险者: 我个人最推荐的还得是阴影魔女。如果主角是法师,阴影魔女的技能对自己队伍的影响完全可以忽略不计(主角有魔力控制和魔法礼仪)。 命运理解者很适合以法师为主的队伍。智者加护不太容易学,让她来释放倒是个不错的选择。 机械人偶虽然好看但是技能组太差,本身是个近身战士但是老爱用冰手和雷电具象。用冰手会破坏装备的事暂且不提,机械人偶本身魔力也不怎么样,甚至连咏唱都不会,最好还是让她呆在家里吧。 关于神仆: 我目前只收过人造人、黑天使、流放者、小妖精、防卫者、黑猫这6个。个人认为人造人和银铃的定位相近(能扛伤害的远程宠物),但是就上限来看感觉不如银铃。人造人的职业是机工兵,自带15点幸运。如果玩家信仰幸运神,幸运匕首可以与机工兵有不错的联动(我家的人造人幸运被幸运神的效果撑到了100)。相比人造人,黑天使的泛用性更强一些,有不错的辅助效果而且远程输出也不差。 防卫者我觉得有一点别扭,他的定位其实与宝玉兽差不多。但是防卫者如果要用来穿重装备扛伤害,会导致有时放不出魔法(重装备的咏唱成功率处罚),本身也说不上有多肉(100生命力而已),有那么一点像某某地牢的雷老大,什么都会一点但都不强。 小妖精的速度和抗性不错,可以当作坐骑使用,但是跟黑猫差不多脆。能辅助,能远程,但是感觉好像不如黑天使。顺便小妖精的吐种子能力在家里也能用,所以可以回家时给他带点吃的。 流放者约等于一个白板法师,而且只会用各种魔法箭,我感觉跟阴影魔女比差的有点多了。如果信元素神或者月影神勉强可以用。
尝试了一下CE+无人类派系+无虚空石碑开局 具体的说就是异象设置选恐怖氛围(无石碑并且任何异常都会刷) 派系把虫巢和机械族以外的派系全去掉 跟正常开局不同的点是 第一年几乎是没有袭击的(低概率遇到动物发狂和猎杀人类袭击),这是因为CE第一年好像必定不刷机械族袭击,如果是机械族袭击会让这次袭击直接无事发生。趁这个机会可以尽快攒资源冲科技,动物在枪面前基本没有威胁。 由于没有派系,不会有商队或者据点让你销赃,所以卖衣服赚钱基本行不通。不过有电台以后还是会有商船来的,但不稳定。最好放弃那些不好卖的物品,只囤硬通货(雕像、成瘾品、干粮) 虽然无法通过派系交易来获得前期必需的零部件,但是飞船碎片事件的频率似乎变高了,稍微节省一下还是能维持的。不过还是应该尽快解锁远距离矿物扫描,从看天吃饭中解脱。顺便一提,高级零部件的获取比较麻烦,只能通过任务、倒斗、商船交易、远古遗迹获得。在解锁高级精密装配之前尽量节省。 看似小人变成了稀缺资源但其实不然。乞丐、难民、流浪者、空降仓事件依然会刷而且更频繁了。我第一年就遇到了2次难民、2次空降仓、1次流浪者、1次乞丐、1次被追杀者。中后期还可以通过绑架仪式和邪教徒袭击大量抓人 总之体验很有意思,就是很多mod似乎并没有考虑到玩家不带派系的情况,可能会出现bug
感觉机械体的带宽和强度是存在一定的关系的 标题虽说像是句废话,但是我感觉机械体的带宽值是可以换算为对应强度的标准小人 这里说的标准小人你可以理解为一个穿防弹套装的武装海盗 1带宽:三分之一的标准小人、未成年小人 大家应该有用工作机械体打越狱小人或者填线的经历,被3个工作机械围攻时一个囚犯也差不多可以打趴2个工作机械。辅兵由于算是远程单位所以数量起来后,缺点一定程度上可以被数量弥补(当然维护起来相当麻烦)。按这个标准来看,炽蚕在战斗机械体中应该算最有用的。 2带宽:接近标准小人但是有一定的缺陷 飞螳有伤害有机动性但是没有盾,有点怕远程。但是近距离战斗时战斗力应该和一个有护盾的近战海盗差不多。蝎蝽有射程有精度但是伤害低而且机动性差。盾卫虽然战斗力比蝎蝽差一点,但它无与伦比的辅助能力使得它成为了最有用的2带宽机械体。 3带宽:标准小人 哨卫和静螳的强度其实略低于标准小人。静螳的输出能力是及格的,打人也有不低的秒杀概率,但它太脆了,实际上应该相当于2~2.5带宽。哨卫的武器相当于射程加强威力弱化的焚尽者,和静螳一个毛病就是脆。挖掘机倒是真的值得3带宽,首先它不脆还有盾,采矿速度和效率也和标准小人差不多,所以应该是3带宽里性价比最高的(只要不拿来冲锋)。 4带宽:精英小人 所谓精英小人,差不多相当于穿了海军甲有盾包的海盗、帝国甲胄骑士、标准殖民者。两种机枪蜈蚣虽然输出不比静螳好到哪去但它们相当硬,受伤也不会降低多少战斗力,用来扛线相当不错。至于地狱火蜈蚣,我寻思这地狱火还不如射线炮好用。顺便这里我还想提一嘴阿尔法机械族mod里的机械军士(拿电磁标枪的)。它虽然是4带宽而且很脆,但是它的电磁标枪能穿墙能穿人能穿盾,这输出水平和功能性比殖民者的武器还强了。 5带宽:bug级殖民者 3种5带宽的机械体除了百机长这个憨憨以外,都有殖民者很难做的到的能力,换句话就是基本不可替代。炼狱魔王一炮能秒杀大部分敌人,配合封闭阵地更是重量级,而且在异象DLC里是破坏方尖碑的最简单方法。女皇能顶的上一个养了24只狗的殖民者,海胆又不需要吃又不用训练又不用繁殖,不比狗强多了?(什么你说狗能搬运?那你能看到偷吃成瘾品的狗吗?)
关于异象DLC的一些细节和个人经验 1.虽然面板上没写,但是灵铁做的头盔能让心灵敏感x115%。注意是乘算,对于某些心灵敏感被撑的很高的小人来说效果比灵质头盔头饰还强 2.时间吞噬可以治愈小人的疤痕、老年病。能不能治愈脑伤和化学损伤这种我还没试过 3.吸引蹒跚怪是个打机械boss很有用的仪式。你可以在召唤boss时开始仪式这样boss差不读会和蹒跚怪在相近的时间里出现。此时你可以打开一个门给boss一条通向你家的路,并在boss开始进攻时把路封死。这样boss失去目标就会去转为攻击蹒跚怪。 4.召唤血肉兽仪式强度并不高,用来打机械boss完全是白给,但是可以用来反制仪式和迫击炮袭击。不过在后期好像不如血雨。 5.尽管灵铁的美观度倍率很低只有25%,但是用50灵铁做的虚空雕像却有60美观度,性价比较高。不过相比木小雕像来说价值更高,工作量也更多。 6.不要把难民变成食尸鬼。难民变成食尸鬼后依然是难民,依然会有叛变事件。但是你可以把囚犯变成自己家的食尸鬼。 7.干扰照明弹可以把除了食尸鬼、蹒跚者以外几乎所有实体超大范围定身,可以说是本mod最强辅助装备之一。 8.汲电器有低概率电伤收容物的脑子。虽然容易导致收容失效但是可以一定程度上降低它们的战斗力。另外在进行研究时请关闭汲电器以防止研究效果变差。 9.灵铁发电机仅在飞升阶段时效果最好(到处都是灵铁),其他时候你会发现灵铁不够用。 10.血清里最强的是心麻血清,全原版道具里最强防崩溃道具,强烈建议多屯一些。但是它不能用来免疫异象实体带来的精神状态。 11.洗脑可以清空囚犯的抵抗和文化信仰度(归零),而且可以洗掉“非人化”效果。
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