召唤队就是变种追击队?
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
战技召唤宠物
战技追加一次宠物伤害并回能
大招结算多只宠物伤害
继续重复召唤宠物,技能循环来源于战技和宠物追击的回能
比追击队更灵活,出伤更稳定,拉条辅助必带
2024年08月21日 05点08分 1
level 12
我感觉这是召唤队实验,活动反馈记得好好填[阴险]
2024年08月21日 05点08分 2
结果还是直伤队 好像也没啥新意 虽然召唤五个之后伤害挺爽的
2024年08月21日 05点08分
@张起灵思吴邪 看看机制就行了,伤害没参考性。
2024年08月21日 05点08分
level 11
神君plus
2024年08月21日 05点08分 3
level 11
后面几天全是召唤物,估计会测好几种
2024年08月21日 05点08分 5
有占对面格子的召唤物
2024年08月21日 06点08分
level 10
桶子普攻好像不算追击,其实这个模式是削弱[滑稽]
所以还是神君和猪那种更好[滑稽]
2024年08月21日 06点08分 6
level 3
现在的召唤物都是自动行动的,以后估计会有可以手动放不同技能的召唤物[滑稽]
2024年08月21日 06点08分 7
level 10
都特地写新机制出来了估计以后召唤队就是这种,不是单纯行动条多一个单位
难怪之前舅舅说新体系队并不温柔,这种形式召唤队应该自己玩了,和现有体系根本没办法合作
2024年08月21日 06点08分 8
level 10
其实你召唤N个宠物,行动条上也只有一个宠物。只不过攻击段数变为N
2024年08月21日 06点08分 9
level 13
其实就是给你额外可以控一下召唤物打谁而已,之前都是自动挡。
但是这个召唤物A一下好像不是追击词条,如果蹭不到追击BUFF的话,策划就是要推全新的体系,让老卡入土了
2024年08月21日 06点08分 10
这下是精准防托帕了,但是又能吃到鸟
2024年08月21日 06点08分
当然策划有可能加命座里,比如召唤物发动普攻时视为发动追加攻击[滑稽]
2024年08月21日 06点08分
@开启命运之门⭐️ 也不是,要看后面具体的机制是啥样的。要避开鸟也很简单,例如召唤物龟速,需要我方攻击拉条(召唤物攻击额外拉条),这样也把鸟防住了
2024年08月21日 06点08分
level 12
感觉是的
2024年08月21日 07点08分 11
level 1
想起八重神子的机制了
2024年08月21日 08点08分 12
level 10
试了多次,调查清楚了。桶是在开拓者的右边(5P位),不可被我方选中,不可被敌方选中为主目标(但是可以受到扩散和群攻伤害,因只有1点HP,受到伤害就减少一个桶)
大概就是原神岩造物吧
2024年08月21日 08点08分 13
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