aska魂萌协奏曲
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直白告诉你V4昔涟叠满4命需要多久。 假设纯射箭不上BUFF。每射3箭送一箭。叠满24次需要开3×6=18个大×12=216点追忆。
(悬赏贴)大小月卡各一张悬赏黑塔带奶0T虚构 鉴于吧里某些南通生物,一天不无脑黑一百次灵砂就难过。 我也不是什么PG人,只是个普通的强度党。只要你客观和我摆事实讲道理,我很乐意和每一个人讨论,只是和真理一样看不得蠢才。 回到正题 悬赏黑塔带奶0T这期虚构上半(PS,生存位带个运钞车大伊万杀穿了不算) 要求条件和我相似 使用加拉赫的,第一个悬赏68大月卡 使用相近成本金其它生存位的,第一个悬赏30小月卡。 具体要求: 正式服 词条数和我接近(大多数人能刷出来的,就35词条以内吧) 阵容为大小黑塔+缇宝+生存位 金数:黑塔4金以内+缇宝3金以内,生存位2-3金皆可 遗器光锥要求,正常输出套装,全队无风无翁无舞 为防止有人作弊,以B站完整展示面板的视频为依据
孩子们,黑塔3.0没有户口不用担心。未来可期 黑塔大人虽然没有黄金裔户口,但是有俱乐部户口。 舅舅刚和我说的,10.0版本上线博识尊,点名专拐天才俱乐部成员
滑坡的似乎有点早,三月并没有那么强,丹恒也并不弱 1、三月实机战斗已经有了,下一个幽默跑条人的称号估计就要被三月拿下了。 三月召唤忆灵的方式基本只有战技,大招240能量开不了几个 除了被动的20%自拉条,没有其它加速行动手段,实机可以看到大多数时间属于站着发呆,因为蝶风队水母炸的太快了 大招易伤的覆盖率奇低。E两次就没了(如果大招召水母的话,1动E一次就会退大),然而带充能绳至少也要三动一大 2、丹恒咋一看幽默,但是不能忽视强化龙本质上是倍率拐,80%的群攻倍率放在白厄身上伤害相当可观,唯一的问题是次数太少,被飞霄占模了 如果后续对强化龙的次数和倍率做加强,一定评价会反转
恐怖拉矢人一动秒杀全体埃维金人两次
从剧透角度分析,有没有可能明天立绘是昔涟的? 上一个例子是流萤。 从剧情角度流萤在2.1或者2.2Up是最合适的 但是为了不剧透,因此流萤的立绘是2.1版本末发的(2.1剧情最后才揭晓的身份)2.3Up 但是荒迪和长夜月,之前所有文本都屏蔽掉了,策划真的会为了抽卡排期,提前剧透公布么?
建议继续哭弱 很多人看不明白,还搁那开香槟大加强呢 为什么V5这么改?我来给8U捋一捋 刻律V5就两点改动 1、抗穿不在要求离场 2、六命附伤变成1/6下放 这两点对于白厄有什么提升呢? 答案是约等于0 第一点对于白厄毫无变化 第二点,附伤下放看起来两个大行迹终于有用了,可是事实真的如此么? 算毕业5000攻 自拐360爆伤+基础50,暴击区乘数5.1 怪防御区0.46 增伤区有个小行迹,就算再带个属性球,乘区1.61 那么一次附伤能打出5000*0.6*5.1*0.46*1.61=11331.18的巨额伤害 白厄开一次大能触发8次(2命后和怪的数量有关),总计能补大约10万的巨额伤害。 既然如此,为什么V5还要做这个看起来毫无意义的改动? 因为白厄池子关了 该抽的都抽了 不需要演了 抗穿改成谁都能吃 附伤看起来白厄队毫无意义,但是其他队伍可不是,其它队伍有缇宝、阮梅、知更鸟、甚至未来的昔涟等等群拐,这个附伤就非常可观了。 策划等卡都抽完了,给你把专辅往通用改,上一个这样的辅助是...
1命巡猎差一点0T虚构,我怎么会做这样的梦 只是想测试一下拉矢人的虚构实力,没想到这么恐怖... 为了鸟能1动开大,缇专给了鸟,导致缇宝没啥伤害补不了人头,如果有两把缇专应该问问0T了
0T最后一动了,Boss还几乎满血,怎么办 0T最后一动了,对面几乎满血,背包技都被打出来了 我们该怎么办,红A大人。 会赢么? 神秘拉矢男:会赢的。
有人拖后腿,但我不说是谁 看雷弱就打算拉出来溜溜,牢景牢日啊,你这对得起我6个金成本么,速速加强
悲报,忘归人被开除击破拐籍贯 以后带了忘归人(包括00)的击破C请开除击破籍,蹭我们超高输出的忘归人算什么本事
有的人被封76个账号不是没道理的 第三关真有人能跑过牢狼的记录?凹半天最好还是差两秒 倒反天罡怀疑爷开挂,还转移话题,牢狼包开挂了的
突然发现,白厄的机制结合了两个故人的毒点 流萤的开大期间不充能、锁大招 阿格的断大后便秘叠层
遐蝶灵砂8金左右批发末日4000分教学 金数配置: 21遐蝶 10罗专灵砂(可压) 10缇宝(缇宝1不确定是否可以,我自己的号溢出非常多伤害,仅猜测有可能) 6命停云带舞。 注意点: 1、如果你有双舞,那么灵砂带单风套即可,如果你只有单舞,那么灵砂必须带风翁。 2、其他人遗器没有要求,缇宝尽量堆一些双爆即可,遐蝶约正常毕业词条30条左右即可出分 3、如果没有罗专,需要单舞+大月卡凹充能效率,否则二阶段灵砂不能1动开大。 流程: 一阶段:停云顶轴充灵砂,灵砂开大削韧,遐蝶E触发被动兔子削韧,这个时候缇宝满能量,直接开大,龙直接炸掉,然后立刻接遐蝶大收掉一阶段。 二阶段:灵砂在可可利亚行动前插队开大削韧,停云充灵砂,缇宝开大削韧,这个时候舞把灵砂拉到轴顶,灵砂1E即可开出大(罗专OR大月卡充能效率),把韧性条打残的同时充满遐蝶,遐蝶开大破韧游戏结束。 我整个流程溢出不少伤害和削韧,8U们可以试试看是否有压金的空间
突然发觉周日才是设计最失败的同协 吃满周日需要满足以下几个条件: 1、有召唤物 2、不能是特殊能量 3、没有加速、减速、自拉条等等乱轴机制 4、召唤物必须常驻,不能离场 5、实战速度在135-160之间(太慢0T1动基本没啥用,太快周日堆不上去) 6、召唤物速度和第五点差不多且和本体差不多 7、自拐不能带大量增伤或者双爆 8、自拐最好带减防 9、能量不能自循环,必须有外部充能才能保证固定轴(例如NKX,带不带周日充能都是一样的) 10、攻击C/生命C最好自拐大量攻击/生命 那么一个辅助对C要求这么多。到底是C设计有问题,还是周日的设计有问题呢? 或者说,设计的这么专,却不给一个适配C? 非PGR,1+1周日作证,以后先出拐的体系得掂量掂量了
猫猫V2依然能EA2动一大,只要你有这个神奇的角色 众所周知,V2猫猫减防改易伤,不能带新手改善循环了。 但是假如我就要带呢。 那么1命猫猫能量计算就是:EA50+开大5+追击10+新手任务5*8=105,乘以1.244=130.62,刚好开大。 那么,猫猫本体没有减防,怎么做到减防全覆盖呢? 冷知识:1命灵砂会给对面上一个减防0%的减防状态
现在看来,当时说灵砂离了击破就路边一条的,还是太局限了 随着罗刹专进商店,风套二动一大的究极工具人灵砂会逐渐普及。 这样看来目前常见的主推C队伍 黄泉:不适配 流萤:首选 飞霄:呼雷以外首选 大黑塔:首选 遐蝶:风瑾首选,灵砂次选
太好了,我抽出来遐蝶了 生命倍率,会烧血,就是是个风属性,应该区别不大吧8U们
有没有有灵砂,抽了大黑塔没有翡翠的吧友? 众所周知目前大黑塔没有合适的智识队友,翡翠只能说有适配性,但不多。 如果按小道消息传的,那刻夏是智识,那百分百背刺现在抽翡翠的人,当场转职小丑。 但是如果那刻夏不是智识,未来几个版本都估计没有合适的智识队友,不补翡翠大黑塔就尴尬了。
我勒个限五不如加拉赫啊 随便捡了一身散件的灵砂,走混伤这输出简直看不懂。 虽然没有0T虚构,估计停云要加一金,但是这丰饶是不是比大多数C要强太多了? 配置10灵砂00停云,鸟日11 你们说三拐一没生存🐒戏? 那我三拐一丰饶不要主C不就好了么?
周日对景元元提升 同金。20花火换11周日,以为能拉进0T,有点失望
一轮3动的周天哥遗器配好了 面板157速+2鸟+1霍=157+(96×0.28)=183.88,刚好配合4风一轮3动,景元3神君美滋滋,还不用换速度鞋
灵砂的虚构能力有些逆天,10灵砂3金满分dot虚构溢出一个大招。
尝试了一下牢景0T,真的是到不了的彼岸 起因是看到说景元上半得打5T的帖子,于是尝试了一下。 神君就差一点就跑上来了,只能等周天哥才能拯救了
停云改动或许灵砂成最大赢家 如果不大改,停云-灵砂-阮梅-同协主 这个队伍将长期杀穿虚构,末日混沌4号位同协主换周天哥拐灵砂。 丰饶主C的时代来了
梦到了红A的技能组 无铭(Archer): 物理智识 平A:使用干将莫邪二连击,100%倍率 E:伪螺旋箭,主体倍率250%,扩散125% 被动:我方每追击一次唱一句无限剑制的台词。唱满9句开UBW获得强化E并立刻行动。UBW开启时我方每攻击一次触发一次UBW的单体追加攻击,倍率150%,持续一回合,最多触发9次。(每次回能5点) 强化E:回复100点能量。解放干将莫邪并使用鹤翼三连,造成400%单体伤害,随后触发3次UBW的飞剑对全体造成追击伤害(被动次数不足的时候不触发二段) 大招:仅在UBW开启时可用,180点能量。投影射杀百头对全体造成500%群攻伤害,并记录溢出伤害;随后投影咖喱棒对敌方生命最高的目标造成1200%单体伤害,第一段记录的溢出伤害会转变为10段弹射伤害。释放终结技后结束BUW并陷入魔力不足状态,无法触发叠层,2回合后重置。 行迹1:每次唱词并获得10%增伤,释放终结技后移除 行迹2:我方单位受到致命伤害时触发Aias,该单位获得伤害免疫直到回合开始,使用终结技后重置可触发次数。每次战斗最多触发3次 行迹3:心眼(真),暴击率提高25%,战技、终结技视为追加攻击。 1命:被动的每次唱词额外获得15%爆伤 2命:开启UBW后被动的追击改为群体伤害 4命:效果抵抗提高50% 6命:终结技开启后的魔力不足状态持续回合-1 专武:抑止力的代行者:提升18%暴击率,装备者发动追加攻击每命中一个目标本次攻击则获得10%无视防御,攻击后移除该效果。
平均轮数0.17,没想到成为0.1%了 还有20个和我一样的8U在哪里
景元元最强的一集 配队景花日霍,能实现什么样的魔术轴? 遗器:高速风舞169花+高速风套168周日+没有速度词条的景元。 有1霍的自行减掉12速度 轴:花E-景E-周日E-神君行动-景元E→下一个循环 这个轴0T可以跑三轮,除了神君第一次是8层以外,其他时候看景元有没有大招,重复7层或者10层,并且0T神君可以行动3次且每次BUFF吃满。 这个轴有一个关键是星期日拉条到底是景元先动还是神君先动,这点我觉得可以参考知更鸟的大,众所周知都是拉到0行动值,知更鸟大招的行动顺序是按当前行动条的顺序依次行动。 也就是说,只要景元速度比神君低,大概率就是神君先行动。 那么我们就得到了一个0T三发神君,两面6发神君的景元元
非劝抽,策划开始惩罚不抽灵砂的人了 这版本停云削韧几乎没有,阮梅不削韧,如果没有10灵砂,意味着全靠流萤和加拉赫开大打韧性条,策划真的不做人啊。
2.7两个角色是有史以来最没有诚意的两个角色 第一次见崩铁的策划这么无能 停云的三个行迹,第一次不耗战技点、击破额外推条两个和同协主的被动一模一样 最后一个行迹加击破和被动的超击破,是同协主的大招 1命是单体阮梅战技,6命是群体阮梅战技,2命是同协主天赋+舞舞舞 周天哥大招是单体霍霍+削弱版花火战技 战技是多了一个召唤物行动的鸭战技 上一个定位相似的是云璃和克拉拉,起码云璃还做出了全新的格挡机制还算挺好玩,这两角色摆明了就是把老卡的技能拿过来,加一点数值端上来给玩家赤石 如果策划以后都这么出卡,我建议不要做新角色了,直接出老角色的pro、max、plus版就行,每次数值翻倍,深渊每版本也翻倍,不抽新卡,老卡每过一个版本削弱50%
都说了,8U看不上的灵砂策划会抬到你满意为止的 我勒个强抬啊,10灵砂+00阮梅,3金1动打掉三合一一半血。 更关键的是带的还是风套不是铁骑
8U们这期末日,2莹都打多少分? 不是都说幻胧是流萤⭐🦌,但是上期随随便便3900,这期试了好几次只能打3700,是我流程有问题么?
云璃和飞霄强度真差不多,没什么区别 同一个队伍,练度差不多。对单云璃还亏不少倍率
三拐一过时了,现在是一拐三的时代。1命主C无脑0T砂金
三拐一过时了,现在是1拐3的时代 刚去混沌12试了一下追击队一拐3。11托01真21鸟11云。二面卡芙卡甚至还没行动就被带走了,以后把真理换成飞霄,这不是混沌乱杀
从灵砂V3调整和新内圈来看未来的召唤物体系 众所周知,灵砂V3加了10点速度但是削韧从15变成10了。从现在的环境和队友来说毫无疑问是大削,削韧数值少了1/3。但是策划为什么要做这样的调整? 我猜会不会是某个已经在计划表上要出的角色搭配灵砂会超模? 假如未来出个召唤物超加速拐,例如释放战技给全队召唤物加速几十点或者召唤物全队拉条50%,大招是增加召唤物伤害和削韧值,这样想是不是合理了? 另外说回新内圈,目前能用的只有托帕和景元,策划肯定不会为了这两个老卡刻意出一个新内圈,这也预示着2.5之后,快的话2.6慢的话2.7或者3.0就要出一整个召唤物体系了?
新时代毁灭3C诞生
关于云璃1命 有人知道云璃1命的20%增伤,是和其他增伤BUFF同一个乘区的增伤,还是独立增加大招20%最终伤害的效果啊?
符玄黑说话!混沌12全自动/4辅助/13T打完剩7成血量!
今天双倍的出货率那叫一个高啊 初始4词条歪一次满足了,就当是初始3词条没歪
关于满命克拉拉和云璃是否适配的问题 主要是我歪出来一个5+1克拉拉,一直在想6命克拉拉配合云璃会不会反击巨强。 假设这么一个场景,云克鸟+霍等生存位。克拉拉不带云璃专武,怪摸一下云,50%克拉拉反击,云璃也反击,其实会不会很强 弟弟练度克拉拉镇楼
差分宇宙21秒一把,有没有更快的朋友? 阮梅+流萤进场秒一管血,再带个姬子克拉拉,姬子触发被动秒第二管血,三阶段怪打AOE克拉拉反击打掉最后一管血。应该没有更快的套路了吧
知更鸟终极养成方案,一动一大,一轮3动,带生存低命0T混沌12 书接上回https://tieba.baidu.com/p/8983063159?see_lz=0,知更鸟抽出来以后去混沌实际试了一下。 0命真理一轮3动,带生存位1拐2达成0T。 省流结论:高速知更鸟,低命180,2命以上170可以实现c位一轮3动。这是某种意义上比168风套花火更强的拉条,因为花火只能拉一个c3动,鸟可以全队3动,辅助额外多一动。不过代价是鸟的c需要134速。 配置:知更鸟1+1,托帕1+1,霍霍1+0(如果鸟和真托速度够0+0),真理0+1。全队9金,真理双爆17条,托帕双爆21条,知更鸟高攻击是因为攻击绳,只有4副词条攻击,霍霍不需要风套,随缘叠速度就好,其他人全2+2。整体算是平民练度。 另外插播一个小点,生存位带霍霍的情况下,鸟不需要充能绳就可以无限续大,这个可以看我B站视频http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fy99agDt&urlrefer=708028b85e1dd0c0336a1b2a0953b364展示的面板里,充能是105,可以放心叠攻击。
最强高速知更鸟排轴,一轮稳定3动,大招全覆盖,你值得拥有
知更鸟攻略,速度是必选项 今天闲得无聊算了一下知更鸟的轴,发现知更鸟能实现类似花火的c位一轮3动。 但是和花火对自身速度有巨大要求不一样,知更鸟相对来说自身速度需求没有那么极端,也不需要风套,散件或者速度2都行,基本上捡捡垃圾都能凑齐。但是相对来说,对于c位有一定速度要求。 整体轴的思路是,开局知更鸟ea充满能量,紧跟着c位置1动后立刻开大,c位3动靠自身速度跑上来。 从结果来说,2+1知更鸟对速度的最低要求分别降低了8点和10点,并且2命知更鸟在非追击队可以充满第二个大,从而让c位在第三轮多出一动。 省流总结:0命的情况下,局内速度c需要134,知更鸟180;2命的话降低为126和170。搭配1霍相对来说很容易实现
自从我的1+1景元抽出来以后,混沌就没打过0t。 可喜可贺,感谢黄泉小姐赠送的40雷穿和花火小姐的疯狂拉条。配置景元1+1,阮梅0+0,花火2+0
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