level 7
病魔缠身、
楼主
一下是他们提到的几点:
首先美术和体量是绝对有保证的,时常见到“高难度的boss太多了,玩家们可能应付不过来”这种句式,但精美的画面所带来的性能问题也很严重。
总的来说就是大部分情景都很顺利,但在部分情况下会出现大规模的掉帧、卡顿、甚至是崩溃。
在战斗难度方面,部分媒体似乎对游戏初期的精英怪与boss安排感到不太满意(个人怀疑说的是幽魂),认为将这种数值的精英怪安排在前期是不妥当的。
在叙事方面——这里出乎意料的存在问题,很多媒体都表示根本看不懂剧情,借用一句机翻过来的话,就是“你在到达之前就被扔进了一个早已建立的世界,你从一开始就不会跟上速度”,影神图系统虽然有所帮助,但还是帮助不大。部分媒体将其描述为“总体不那么有趣,有几个时刻还很令人印象深刻”
有一个打了60分的媒体令人印象深刻,其言论可以概括为“战斗大部分还不错,就是不太鼓舞人心,这不是那种我会粘在上面玩的游戏”
性能与优化方面目前看来是为人诟病最多的一点,另一个60分媒体将游戏科学的建模资源使用称为“多样的、浪费的”
总结:体量很足,美术很棒,boss很多,战斗系统还不错;但boss可能有点太多了,优化不免令人担忧,对于外国玩家来说人物和叙事都不是很能get到其中的点——肯定有所缺漏,但大致就这些。
楼主所选的主要是一些低分媒体及相关言论,关于高分媒体到,楼主也已经看了
之后再写总结
2024年08月16日 14点08分
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首先美术和体量是绝对有保证的,时常见到“高难度的boss太多了,玩家们可能应付不过来”这种句式,但精美的画面所带来的性能问题也很严重。
总的来说就是大部分情景都很顺利,但在部分情况下会出现大规模的掉帧、卡顿、甚至是崩溃。
在战斗难度方面,部分媒体似乎对游戏初期的精英怪与boss安排感到不太满意(个人怀疑说的是幽魂),认为将这种数值的精英怪安排在前期是不妥当的。
在叙事方面——这里出乎意料的存在问题,很多媒体都表示根本看不懂剧情,借用一句机翻过来的话,就是“你在到达之前就被扔进了一个早已建立的世界,你从一开始就不会跟上速度”,影神图系统虽然有所帮助,但还是帮助不大。部分媒体将其描述为“总体不那么有趣,有几个时刻还很令人印象深刻”
有一个打了60分的媒体令人印象深刻,其言论可以概括为“战斗大部分还不错,就是不太鼓舞人心,这不是那种我会粘在上面玩的游戏”
性能与优化方面目前看来是为人诟病最多的一点,另一个60分媒体将游戏科学的建模资源使用称为“多样的、浪费的”
总结:体量很足,美术很棒,boss很多,战斗系统还不错;但boss可能有点太多了,优化不免令人担忧,对于外国玩家来说人物和叙事都不是很能get到其中的点——肯定有所缺漏,但大致就这些。
楼主所选的主要是一些低分媒体及相关言论,关于高分媒体到,楼主也已经看了

