盘点一下还没被删除的或可优化的无用设计
暗黑4吧
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level 1
六芒星go 楼主
很多无用的设计应该优化一下了,尤其是一些第一赛季已久的一些垃圾设计,虽然已经优化很多了(比如🐴可以冲破障碍物),这里盘点一下
1 真没人爱刷这个B梦魇地下城,虽然50把就够把巅峰盘升满8个,但是这个nt搬石头,杀光怪的设计非常让人烦躁,玩家最讨厌走回头率,尤其是移动速度慢的职业,为什么还没删。
建议和大秘境融合在一起,毕竟现在大秘境的地位很尴尬。
2 梦魇地下城里的随机事件,阻止仪式,保护xxx,诅咒宝箱,诅咒塔😅😅😅,属于第一赛季不玩游戏的设计师最若只的设计,估计是心想:让玩家刷梦魇地下城时,多一点惊喜和不同,我真是太会设计游戏啦🤣👉🏻🤡。
典型的不知道玩家刷图的快感是什么,真没人在乎你这个浪费时间,让人走进死路的B事件,昨晚之后0收益,见一次骂一次。
3 马的加速次数,设计师:不能让马骑太快,要不然我精心设计的庞大地图,玩家几天就探索完了,会让游戏缺乏新鲜感😅😅😅
4 地狱狂潮地图太大,设计师:让数十名玩家在大地图里,来回奔波,真是太有味道了😅😅😅,实际玩家寥寥数人,找箱子找侍女,我承认地狱狂潮优化很多了,不过我推荐侍女直接大地图标记,然后一圈放各种箱子,可重复开(类似罗盘),这样很快就会聚集一大堆人,一直刷一直开,并且提升一下开出心的概率。
5 低语古币,不像暗黑三,这代完全失去意义了的低语古币,建议提高价格,提升可以赌出稀有暗金的概率
6 世界boss,还记得刚开服疯狂宣传暗黑4像ff14什么一起打boss,结果现在完全落寞,奖励垃圾,建议世界boss和200boss一样的掉率,箱子里可以3.5%的概率开出稀有暗金
2024年08月15日 12点08分 1
level 6
支持,但是设计师就是贱
2024年08月15日 12点08分 2
这破b背包空间也是反人类的,白狗就是不想让大家爽还觉得很cooooool
2024年08月15日 14点08分
@那我问你. 确实,这些材料你叠加上线给个9999会怎么样呢,又不影响什么,或者无线格子
2024年08月15日 14点08分
@入梦南山 我觉得要是加个背包直接能扔进仓库就好了,轮boss的时候就不用一直回程了
2024年08月17日 13点08分
level 7
说的基本没啥问题 这几个确实无用设计
2024年08月15日 12点08分 3
吧务
level 15
最好把破逼要塞和传送点也一起继承了,每赛季每个角色都要重新解锁真的很烦
2024年08月15日 12点08分 4
连吧主都顶不住了[笑眼]。这些NT设计确实得整改。让人失去玩游戏的热情
2024年08月15日 13点08分
这个是真的烦,巨烦!都是些自以为是的设计
2024年08月17日 05点08分
这个逼要塞我忘说了,前期升出来一个100梦魇,显示不可用,正在爽刷经验时,非要你开要塞,真是让人烦躁
2024年08月15日 13点08分
鹊食,有的军团事件因为还没打要塞导致无法参加 就很睿智,虽然军团也是辣🐔
2024年08月15日 13点08分
level 11
虽然你说得对,但是照你说的这游戏删的就剩一个魔潮了
2024年08月15日 12点08分 5
暗黑3不也就是大小米,后边小米没了搞了个敌意幻象。
2024年08月17日 17点08分
可以平衡一下别的地方掉落内容和经验
2024年08月15日 13点08分
@六芒星go 罗盘大概率不会转正的,产出太高了其他玩法全废了,数值就只经过一次修改
2024年08月15日 14点08分
@2568453x 罗盘都进永恒了,我觉得不会移出了
2024年08月15日 14点08分
level 9
梦魇适合升级的时候打
2024年08月15日 13点08分 6
罗盘常驻的话,对比之下梦魇升级就太慢了,刷梦魇就单纯为了雕文经验去,还不如整合到其它玩法里
2024年08月15日 14点08分
现在罗盘更适合升级,怪多且密,最少都是140的
2024年08月15日 17点08分
一些强势bd50多级就能打罗盘2了,效率暴杀梦魇
2024年08月15日 17点08分
罗盘怪多密集,90级打一把罗盘5升2级,这效率谁能比
2024年08月15日 19点08分
level 7
把身上包裹设计成分页的多好,五分页不香嘛。这个公司游戏架构师太自以为是了。
2024年08月15日 13点08分 7
背包格子这个不知为何就是不扩容,把之前传奇威能页删了也不加一页[怒]
2024年08月15日 13点08分
毕竟一个人身上能带几十件装备已经很不合理了[吐舌]
2024年08月15日 15点08分
@六芒星go 已经很不错了,想想暗黑2的背包和仓库
2024年08月15日 22点08分
@美丽旧世界2046 上赛季打瓦尔申,门票都能带几十个人的尸体[喷]这游戏一直都不合理
2024年08月16日 02点08分
level 8
这个逼要塞和传送点每个赛季还要重新跑实在是人脑无法理解的垴滩程度
2024年08月15日 13点08分 8
设计师:如果完全每个赛季都继承所有传送门和要塞,我精心设计的大地图,要塞任务,要塞剧情,给暗黑4增加风味的优秀内容,岂不是没人注意到了😅😅😅,不行要让玩家每个赛季重新回顾一下[怒]
2024年08月15日 13点08分
@六芒星go 强行喂了一坨,后面还要继续强制喂?[怒]
2024年08月16日 01点08分
level 11
还有那个军团,我觉得这是最nt的设计了,一群人清3波怪最后打boss,给的奖励也稀烂,这玩意早该删了
2024年08月15日 13点08分 9
设计师:我精心设计的打团内容,多人一起攻略强大的怪物,优秀的奖励箱子,真是太棒了😄
2024年08月15日 13点08分
这个最初和世界boss一样,是给新手起步装备用的,现在没啥用了
2024年08月15日 14点08分
上赛季还得刷军团和世界boss整开孔器,现在好了,罗盘除了雕文和boss材料以外薄纱一切玩法
2024年08月15日 17点08分
@叶霜枫啼 军团箱子铁、皮什么的材料特别多,上赛季也算是有点用
2024年08月16日 07点08分
level 10
稍微还是有点问题 地狱狂潮箱子上个赛季开始就已经标出来了不用找了 侍女有时候会有标记 怎么触发的不清楚 虽然都在固定位置上 不过我也希望能直接标出来
2024年08月15日 14点08分 10
点数太多,找箱子费时间跑路没必要,直接放在侍女旁边无限开就好了,给侍女加个全图图标,也不费事。
2024年08月15日 14点08分
有人触发了侍女就会显示,没人放心脏触发就不显示
2024年08月15日 17点08分
不如直接地域狂潮不会清空,箱子扔主城随你开
2024年08月15日 19点08分
开箱子确实痛苦,相隔太远了,上马下马费劲,还有怪一直捣乱不能好好开箱子,来回跑要浪费20分钟,挺没意义的
2024年08月15日 22点08分
level 6
背包仓库太少,至少再给个过滤,天天搁一堆辣鸡传奇里翻零星几个太古
2024年08月15日 14点08分 11
[笑眼][笑眼]真实的体验感
2024年08月16日 01点08分
level 1
地下城的事件我都直接无视,狂潮的怪分布走过去有点远,上马跑不了两步下马还费时间真恶心。古币上个赛季还能换药水这个赛季是真没用,世界boss毫无存在感,之前还可以顺路打一下,现在加了血量费时费力还只掉一堆垃圾,更没人打了,然后就是票刷票,嘟嘟都成了钢铁的副产品,幸运一击触发幸运一击,用概率触发概率也不是一般人能想出来的,前期基本没有,后期堆了也就那样[汗]
2024年08月15日 15点08分 12
level 1
把各种事件,前几季的活动奖励都提高上来就好了。刷什么都掉好东西,或者设计200boss为终极玩法,其他所有活动都平等掉200boss门票也行。
2024年08月15日 16点08分 13
level 1
还有为什么到现在装备还没有一键出售啊
2024年08月15日 16点08分 14
我都是一键分解的,因为金币打魔潮一次几千万,没卖过了
2024年08月15日 17点08分
我都是标垃圾,然后假装能一键出售,这种最基础的功能都没做好真的垃圾,好怀念暗黑3的导航
2024年08月15日 21点08分
level 7
军团 狂潮 地下城目前都属于垃圾玩法
2024年08月15日 16点08分 15
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