澄清一下DLAA和原生分辨率
黑神话吧
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level 7
东方o未明 楼主
DLAA实际上就是DLSS,但内部分辨率是按原生分辨率渲染,从而达到抗锯齿的效果,帧数会比原生分辨率低一些,如5%,这跟其他游戏的120%、200%渲染比例是不同的,dlaa更多还是起到抗锯齿的效果。
由于今天的Demo并没有给出关闭超采样的选项,所以没办法对比原生和DLAA的帧数差距,拿大镖客2举例。
2024年08月13日 10点08分 1
level 7
东方o未明 楼主
而如果想要在当前的性能帧数下,取得更好的超采样效果,可以利用dldsr,将当前的分辨率拉高。
比如2k拉高到4k,然后使用dlss的性能档,从而达到帧数和清晰度双收的效果。
下面第一个是4k的dlss性能,第二个是2k的原生,二者的帧数几乎是一样的,甚至第一个更高
2024年08月13日 10点08分 2
4K的DLSS性能=渲染分辨率是1080P,帧数当然应该比2K原生高
2024年10月11日 07点10分
level 7
东方o未明 楼主
只有标题喊个褒姒还是香槟才有人来吗[喷]
2024年08月13日 10点08分 3
@东方o未明 最爱输出情绪的黑白两派,标题不极端吸引不进来的[乖]
2024年08月13日 10点08分
level 9
看不懂但是给你个赞[真棒] 我极致画质最高光追 超采50 100帧 就这么设置了 我是看不出超采50和100有什么区别
2024年08月13日 10点08分 4
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