level 13
浑身挂满炸弹
通过自爆来造成范围杀伤
自爆惩罚可以高一些 比如 船比较贵啊 爆了之后100%掉技能啊之类的
应该给弱势一个表达自身愤怒的机会
2010年10月15日 01点10分
1
level 13
回复:3楼
炸弹发射架也是需要发射这个步骤的
我认为我们需要一种完全没有槽(或者只装一个加力)
从进去的目的就是被打爆或者自爆来引发范围伤害
3 5艘不要命的就能给几十艘船造成巨大心理震慑的船
2010年10月15日 01点10分
5
level 13
回复:6楼
就是要在会战中加入一些非理性的因素 不要总是计算我们有多少战列他们有多少旗舰有多少后勤 啊 我们肯定打不过 撤吧
2010年10月15日 01点10分
7
level 13
设计个场景(如有雷同实属巧合) 某小军团 二三十人 长期驻扎在北盟北方部腹地 现在北盟垮了 失去庇护的他们 面对东部联邦的大军 又不愿意就这样拍拍屁股离开他们经营很久的家园 开战列过去又只是被人家一个一个点名爆掉 几乎造不成什么杀伤 连悲壮一次的机会都没有 如果这个时候 他们可以组织个10人敢死队 冲进EF的舰队一顿烟花 自己爆船掉技能的同时也能带走10来个EF的船 这场面该有多感人
2010年10月15日 01点10分
10
level 13
回复:12楼
能炸掉什么取决于CCP怎么设计么 如果一艘船进去自爆可以让周围20KM范围内敌方船只全体破盾 即使没有杀伤 即使敌方其实都是甲修船 起到的震慑力也远大于三五艘战列炮弹没打几颗就被集火爆掉
2010年10月15日 01点10分
15
level 13
其实悲壮的个人英雄主义在西方价值观里还是有一席之地的
2010年10月15日 01点10分
17
level 13
回复:19楼
隐轰要想形成威慑力还要受到技术本身 队伍协调 甚至马甲的因素影响
如果有自爆船 没错 我们就不几个人 我们就是要来送死 你们拦不住我
2010年10月15日 01点10分
20
level 13
回复:22楼
其实有很多技能手段可以限制他被大规模使用 比如自爆后不管爆不爆蛋都会掉技能 而不是像T3那样不痛不痒的掉
比如成本要2E一艘
比如可以设计爆炸半径 爆炸速度
比如自爆之后蛋蛋会处于一种意识模糊状态 10分钟内无法驾船出站之类的
2010年10月15日 02点10分
23
level 13
回复:22楼
再比如在制造方式上制造障碍 让联盟造一艘自爆船的性价比远不如造艘台风乌鸦 而且这个船除了自爆之外别无它用
2010年10月15日 02点10分
26
level 13
回复:24楼
拜托你认真看过上面再发言 我没有要走捷径用神风代替正规作战之类的想法 我只是畅想一下可否在完全理性的战斗模式之外添加一些非理性的可以让人感动的方法 不要看见什么都持一种批判的态度好么
自爆的话也没说就一定什么都不需要啊 可以设计3档 比如说 护卫级的自爆船需要护卫5 只能炸护卫船 巡洋级的自爆船需要巡洋5 只能炸巡洋5 我想练到战列5的人 除非迫不得已 会有很多除了冒着战列5技能消失的风险开自爆船之外的方式解决问题吧
而且自爆的伤害也不是就一定要把周围的船都炸掉 让几十艘带后勤的甲修船破盾 于战局无影响 但是起码也吓一跳不是 让他们知道兔子急了也咬人 虽然咬完了还是兔子
2010年10月15日 02点10分
27