灵砂易伤加成100%要改成全易伤
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 10
一个限定金还是个生存位,花1金甚至2金才能打得过加拉赫非常的不合理,而且适用环境非常非常的窄,击破队之外抽了作用太小,真抽1+0又非常对不起造价,不如把金数攒着再攒两金给流萤6命独立的50%破韧效率不香吗。
再加上飞霄特别需要队伍多动,而砂金自身的多动能力很依赖环境,以及后续传言了很久的召唤物体系,灵砂这角色必然是后续新体系的伏笔,注定不会让她锁在击破队里面。
我相信v3一定会大改灵砂整体的数值机制,到了v3正好正式服这里霍霍1命的12%加速也卖完了,该骗氪了
2024年08月11日 09点08分 1
level 11
全易伤的话数值大概得砍一半,估计约为12%
2024年08月11日 09点08分 2
level 7
你这种典型的搞笑,击破为什么要给直伤加成
2024年08月11日 09点08分 3
因为她是生存位,不是辅助位或者主c,辅助和主c专有专的价格,如果辅助或者主c+金的效果>灵砂1金那为什么要抽她,很不巧现在就是这个情况
2024年08月11日 10点08分
level 11
改成通用砍数值,在击破队不是更菜了,还不如用加拉赫
2024年08月11日 09点08分 4
level 12
击破队是因为比直伤队少暴击和增伤两个乘区所以易伤给的多,加拉赫自己大招都有易伤,如果改成泛用易伤,这个数值太超模了,我建议改成韧性条易伤吧,对直伤c还有个在末日的作用[太开心]
2024年08月11日 09点08分 5
level 12
某个路人男狐狸[呵呵]
2024年08月11日 09点08分 6
level 9
那砂金的15爆伤怎么不改一下,击破队和dot队也吃不到那个爆伤啊。
2024年08月11日 09点08分 7
但是直伤角色多啊,击破和dot就那几个角色,直伤是整个1.0时代的主流
2024年08月11日 10点08分
@回望北落师门🔥 都按你这样策划根本没必要出体系队了,每次都捡直伤用剩下的。
2024年08月11日 10点08分
@回望北落师门🔥 1.0直伤多怎么了,现在是2.0时代了,主打的就是体系队,体系队强度上已经比较吃亏了,再不出点专属辅助就更难受了,生存位那么多,非得用灵砂不可嘛,用别的生存位不行?
2024年08月11日 12点08分
所以他拐力低啊,区区15爆伤真没什么用,他的优势不在这方面
2024年08月11日 12点08分
level 11
就这版灵砂10提升都是值得的。击破队后续补强等猴年马月去了。00对不起造价就等v3加强呗,把她那意义不明的倍率砍了换成击破效率,击破易伤都行。专就专呗,总比做成什么椒丘2.0强[阴险]
2024年08月11日 09点08分 8
椒丘才是真的专,低金椒除了黄泉没地方去,灵砂好歹是生存位,保人和全体解控,召唤物追击可能和后续召唤体系有联动。
2024年08月11日 10点08分
这一版肯定不会拿出来卖,后续两种方案,击破易伤变全易伤。如果往专辅方向一定会给大招无视弱点属性削韧,让灵砂抬流萤的虚构能力
2024年08月11日 10点08分
@——; 反正我是真不想再看到灵砂有什么乱其八糟的占模了,击破专辅连个卫星都没有。就目前来说,增加流萤抗膨胀能力的点就只剩6命和灵砂了。我巴不得这版不动直接端上来呢
2024年08月11日 10点08分
@回望北落师门🔥 就这版灵砂的倍率再给无视弱点削韧,打虚构还抬什么流萤啊?直接上拐自己打都行
2024年08月11日 10点08分
level 9
不如改成全属性削韧,不然在其他队里破不了火弱跟纯奶没什么区别
2024年08月11日 10点08分 9
所以砂金在非直伤队有什么特殊功能?
2024年08月11日 12点08分
超击破伤害大部分在同协主身上,能全属性削韧那不就是无视弱点的群体超击破大C了?老狗不堆击破都一拳10几万 换成群体的不爆杀黄泉了?
2024年08月11日 14点08分
level 7
做得泛用:无法抑制膨胀
做得更专:不好卖卡
如果你是策划会怎么选?
2024年08月11日 10点08分 10
level 2
最多10%易伤+15%击破易伤
2024年08月11日 10点08分 11
level 12
哈哈,你又是哪个直伤C的pgr[笑眼]
2024年08月11日 12点08分 12
level 12
通用必砍[呵呵]
2024年08月11日 12点08分 14
level 12
光锥不是给你全易伤了,想要抽01
2024年08月11日 12点08分 16
level 11
改成35全易伤
2024年08月11日 14点08分 17
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