罗斯魅影通关了,说下体验
生化危机吧
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仅看楼主
level 10
总体上
属于是
好活带点烂,75到80分的水平,楼下细说
2024年08月09日 10点08分 1
level 10
首先不得不吐槽的一点,主角移速真的好慢,跑和走的速度差不多,和乌龟一样。我严重怀疑卡普空是想通过减慢移速来延长流程[怒]。而且主角色稍微贴一下模就自动切换成走路,还经常莫名其妙的跑不起来,导致我经常为了跑个步左摇杆都要摁烂了,血压暴增
2024年08月09日 10点08分 2
level 10
此外一些本体就有的弊病延续到了DLC,点名批评物品互动提示范围,实在是不能再小了。经常物品都贴到脸上都没法互动,有时候还必须你把视角正对着物品才能捡起来,非常的难受
2024年08月09日 10点08分 3
8最恶心的就是这点,只能正对着,有时候捡没捡到都不知道
2024年09月01日 11点09分
level 10
然后是贝内文托家人偶战,最后书房堵门那个人偶,感觉机制特别迷,有时候人都到书房角落了它都不触发,硬是堵在门口不动,有时候人还没进书房呢就被那个人偶从背后抱住了,导致我在这一段打了几次才过[怒][怒][怒][怒]
2024年08月09日 10点08分 4
level 10
当然这个DLC也是有很多优点的,流程中伊森和罗斯的互动特别暖心。老父亲伊森对女儿真的关心真的是无微不至,各种指路给物资和嘘寒问暖,在了解到女儿的意愿后愿意尊重并且不遗余力的帮助。在流程中每次看到伊森的金色字体都会有一种从心底涌起的安心
2024年08月09日 10点08分 5
level 14
对于我来说萝丝魅影主要是剧情补全,其实不补生8剧情本身也是完整的,补了更像是送给伊森粉丝的礼物,加入了伊森灵魂永生的设定,四舍五入等于没有死[滑稽]
2024年08月09日 10点08分 6
是的,而且DLC里面在米兰达面前伊森冲出来保护女儿那段简直帅炸了,接过霰弹枪对小怪一枪一个,这么好的父亲我是罗斯我也舍不得放弃能力从而和父亲彻底告别(如果能逃出去的话[笑尿]
2024年08月09日 10点08分
level 10
同时DLC的关卡设计也很不错,流程设计的精巧紧凑。游玩思路上鼓励玩家背板跑酷避免战斗,让我有种回到RE2的感觉
2024年08月09日 10点08分 7
level 10
贝内文托家的多猫猫看得出卡表是精心设计过流程的,可能因为玩之前就听说了这关很阴间让我有了心理准备,玩的时候并没有觉得特别害怕,不过面对人偶的123木头人还真的是一秒也不敢松懈[笑尿]
2024年08月09日 10点08分 8
level 10
最后米兰达boss战中规中矩,罗斯彻底解锁了能力,闪避和菌主攻击还是有点爽的。但是中途有几次变暗黑咕隆咚经常看不到米兰达从哪个方向来,此外就是这里子弹射米兰达身上一点打击感也没有,总让我怀疑我是不是打空了(手柄玩家的苦恼
2024年08月09日 10点08分 9
level 10
总体来说,罗斯魅影作为一个DLC还是非常不错的,3个小时的流程相对精巧,对本体剧情也起到了一个很好的补充作用。对我而言也算给了伊森和罗斯父女一个相对不错的结局,评价为:中等偏上,75到80分水平
2024年08月09日 10点08分 10
level 13
主要还是补充剧情用的,重复可玩性不高,卡普空偷懒(素材复用)是真的擅长,
2024年08月09日 17点08分 11
level 14
不管怎么说这只是DLC比二代重置那种只是单纯增加了点服装武器的DLC强多了
2024年08月09日 17点08分 12
level 13
[滑稽]
2024年09月03日 09点09分 13
level 1
罗斯魅影怎么格挡啊
2024年11月06日 17点11分 14
你想多了,她还只是个孩子啊
2024年11月06日 23点11分
@2yanのnova 昨天晚上玩不知道怎么弄的,触发了一下格挡,但是后边又不行了
2024年11月07日 01点11分
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