对于即将到来的直播,我有几点意见。
尘白禁区吧
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level 7
gcrrhrl 楼主
我希望狸花猫在直播之前好好想一想,是谁帮他们撑到现在有机会大爆的。
从1.4太平间转进icu,到1.5转到普通病房,到1.7出院加小爆点,到现在2.0大爆。这一步步成功的基础是什么。
比起所谓优化玩法,我更希望狸花猫在直播的时候承认玩法是尘白现阶段无法解决的问题,尘白的目标客户始终是那些寻求情感价值的玩家。搞清楚玩家愿意承受如此高的溢价购买皮肤的原因是什么。
此外,我认为尘白的玩法创新选错了方向,既然玩家是被你的情绪价值吸引来的,那么你的玩法也应该向提供情绪价值倾斜,比如这次火线突击玩法,既然是闯关类的玩法,为什么不能加上少量剧情呢,比如差评如潮的人质关,加个解救成功后的人质感谢环节,虽然因为墨迹,玩家大概率不会打第二次,但你初印象搞好了,玩家骂的不就少了?为什么在新玩法里新星开阔一直风评不错,不就是因为新星开阔只提供情感价值,玩家没有任何操作空间。只需要等着帕鲁战斗,自己在一旁看皮肤就行。
总结,尘白应该好好想想你的玩家想要的是什么,这次的大富翁,方向是没错的,但是因为对话太少了,太肝了,还是做的一坨。但是就这一坨骂的人也不算多(虽然有很多人开贴骂,但是没起节奏说明认同的人不多),狸花猫应该好好想想为什么,好好复盘一下。
2024年08月09日 03点08分 1
level 14
[呵呵]
2024年08月09日 03点08分 2
level 11
是的,把ml给我定死,游戏性可以先稍稍
2024年08月09日 04点08分 4
level 13
是这样的
2024年08月09日 04点08分 5
level 13
立场必须明确坚定,我可以接受无能,但绝不接受立场摇摆,忠诚比能力重要得多
2024年08月09日 04点08分 6
level 11
[呵呵]
2024年08月09日 04点08分 7
level 13
顶,就是情绪价值和 ml 要素放在第一位的,建议多加宿舍互动玩法和小游戏,而不是一昧地追求游戏性
2024年08月09日 04点08分 8
level 12
联机关卡加入剧情没有意义,因为没人看,你也知道墨迹没人会打第二次,那厂商花人力物力做的关卡玩家玩一次就不玩了还做毛线,真当打工人是牛马?
2024年08月09日 04点08分 9
level 11
二游情绪价值为主,游戏性别成为负担,多些花样就好。
2024年08月09日 04点08分 10
level 12
前十章不重置也得先把角色好感剧情改了吧,尼玛已经有老哥被雷的出脑了[不高兴]
2024年08月09日 05点08分 11
level 9
说得好,不如***老婆的小故事呢
2024年08月09日 05点08分 12
level 9
传统大富翁脱衣怎么样[呵呵],把她们的钱赢到一定值以下就换成泳装皮肤的立绘[滑稽],再来个可跳过的小故事。正好再有几个版本就泳装了
2024年08月09日 10点08分 13
level 7
不止是lhm,玩家也要分清矛盾主次,必须认识到是先有了需求后表现出矛盾,从游戏现状反推就能明白玩家的玩法需求>麻辣需求是不现实的
2024年08月09日 12点08分 14
level 7
啥时候有礼包码么
2024年08月09日 12点08分 15
level 9
游戏性是锦上添花的东西,明牌ml才尘白走到现在的原因,而且目前来说ml方面我还满意,lhm当下没有大问题,是社区被一些节奏带的极端了而已
2024年08月09日 13点08分 16
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