关于副本难度的讨论
尘白禁区吧
全部回复
仅看楼主
level 11
觉得就到家就
楼主
我觉得绝不能直接拍成宝宝巴士级别的难度。问题出现了,不是应该一棒子打死的做法。难度系数是可以具体细分的,奖励不变的。现在不同的需求是比较清晰的。完全可以细分难度,把选择权交给玩家手里,玩家自己决断是选择打高难还宝宝副本,但是奖励不变或者高难多个头像框什么的。如果还有人带节奏就是自己的问题,给了选择权之后想打什么自己决断。当然怎么细分,lhm自己决定
2024年08月08日 07点08分
1
level 9
一只千珏
现在完全没有高难本,全是宝宝本说真的完全没有连配队连角色的动力
2024年08月08日 07点08分
3
觉得就到家就
现在这难度还有人觉得太难了
我觉得除了拟镜其他基本没难度
可是有人想一两分钟就完成,是不是
所以肯定要进行难度分级
2024年08月08日 07点08分
名字太长有傻子念
现在还有人觉得太难,时间太长了,众口难调
2024年08月08日 16点08分
level 12
你是人我吃
问题是现在难度已经是宝宝巴士了,弄个限定c随便打
2024年08月08日 07点08分
4
x潇潇云
@觉得就到家就
这帮人给他出个按钮 点一下一键获得所有奖励得了 自己不玩就胁迫别人都玩不了
2024年08月08日 07点08分
觉得就到家就
有小部分人还是不满意,觉得难
有些优化问题不属于难度问题的
2024年08月08日 07点08分
觉得就到家就
@麻烦一杯金汤力
我也觉得是这样的
2024年08月08日 08点08分
level 13
贴吧用户_aR1114U
这模式从来不是什么高难,一开始就是宝宝巴士,现在的问题是连宝宝巴士都接受不了了
2024年08月08日 07点08分
5
level 12
漓烟墨染
感觉已经很多次了,上次就说了做不了120连杀可以去打低难度的。照样被骂
高难度别抱有太大想法。
2024年08月08日 07点08分
6
觉得就到家就
给选择权自己决断了,还打滚,就别管这种巨婴了。就想着别人把饭送进嘴里
2024年08月08日 08点08分
荒谬蝴蝶
@觉得就到家就
上次金鱼那个连杀活动打滚的可多了,远比今天的多。
2024年08月08日 08点08分
level 12
叶夜烨丶
问题就在于你分了难度部分人是不认的
2024年08月08日 08点08分
7
觉得就到家就
这又不是bl那种2d小人对碰,肯定不能完全当盆栽的
肯定要有难度,已经给了选择权了。FPS游戏拿来当盆栽是不是有点
2024年08月08日 08点08分
叶夜烨丶
@觉得就到家就
这几次活动都分了难度,但人家就是要打最难的
2024年08月08日 08点08分
識
@觉得就到家就
说实话我感觉这游戏只剩fps游戏的皮了,几个三体人早就把游戏变成宝宝巴士了
2024年08月08日 10点08分
level 9
瞎说🙈周树人
我觉得不是难不难的问题,是不好玩
2024年08月08日 08点08分
8
拥入青山
@瞎说周树人Ap
难不一定好玩,但简单一定不好玩
2024年08月08日 09点08分
拥入青山
简单肯定不好玩
2024年08月08日 09点08分
余生酒相伴
@瞎说周树人Ap
好玩意思是得有机制吧,纯数值对对碰肯定不好玩,但上机制的话,某些上号两眼一抹黑直冲最高难度搞不懂机制被打烂的宝宝就有话说了
2024年08月08日 09点08分
余生酒相伴
@瞎说周树人Ap
比如说这次铁门,三个里芙打不动的,我看到就想笑,冲锋枪打物体打得慢是机制吧?机制都不了解怪游戏难
2024年08月08日 09点08分
level 12
菜恩艾尔庄森
没用,国内玩家习惯性打本直接拉满最高难度,除非是打团有硬性要求卡你
2024年08月08日 08点08分
9
觉得就到家就
@菜恩艾尔庄森
想割菜进高难副本喊太难的,是什么心理,这不是巨婴吗😓
2024年08月08日 08点08分
觉得就到家就
那怪谁
不是自己问题。我觉得极端一点,直接写割菜玩家建议选低难副本
2024年08月08日 08点08分
荒谬蝴蝶
@觉得就到家就
上次就是啊,金鱼活动一群人硬上最难
2024年08月08日 08点08分
菜恩艾尔庄森
@觉得就到家就
就是单纯的没用,我应该说全球玩家很多都这样,我玩暗潮多的是等级都没满拿着蓝紫武器就进金级图的鬼佬
2024年08月08日 08点08分
level 11
神犸皆浮云
我只能说,能秒,也被人质机制恶心了。那咋说? 秒完图在最后等人质等好几分钟,挂着刷小说等..
2024年08月08日 08点08分
11
神犸皆浮云
别跟我说耐心什么的。当初我刚入坑拿60级绝望温度刮拟镜5也不是没刮过。 纯属ex人的机制,这人质还不如同时塞进去几个boss玩逃杀呢。
2024年08月08日 08点08分
level 7
半首离别诗
机制问题比难度问题难改,不如放长远眼光吧,也不能给他每次改就是砍难度,路径依赖了
2024年08月08日 08点08分
13
level 11
冈部红莉栖(已婚)
难度我真不在意,赚了钱,配音换完,你给我往死了配音就行。
2024年08月08日 08点08分
14
level 10
深空之眼负资产停服
只要高难不给抽卡资源,随便怎么出都行,不想花时间打高难又想奖励喂到嘴里的巨婴我只送六字真言
2024年08月08日 08点08分
15
level 9
苏晓℃
我觉得分模式而不是分难度这种更好。
分难度的话,大家都满级满技能都去打最高难度,这是人之常情,但你让无脑习惯的玩家上强度,拐个弯他也会喷你。
分模式,是让不同模式下怪物行动逻辑不同。 就像王者的人机一样,普通人机随便打,觉悟就得高手打这种感觉,根据模式调整出怪的种类和量,以及栅栏这种机关的属性。无脑用白甲,上强度就黄甲之类
我还挺想试试开服时候能压着玩家打的小兵。况且无脑久了偶尔也会想试试别的模式,而不是一直在宝宝巴士
2024年08月08日 08点08分
16
level 11
夜雨微凉z
单纯的不好玩而已,难度都是次要的
2024年08月08日 08点08分
17
1
2
尾页