我来教教撒匕策划巫医套装怎么设计
地下城堡2吧
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level 11
LokTar👹 楼主
想要巫医既能奶、又有伤害、还保留辅助定位,很简单,单回春改成群回春没毛病,再加一个,毒技能改成dot的同时给boss增加dot类易伤(就是受到的持续伤害增加10%或者20%甚至30%都行,应用场景就是某些boss的dot较高,同时只受到dot伤害,妥妥的包就业,多简单的事情[捂嘴笑]
2024年08月01日 21点08分 1
level 13
[真棒]
2024年08月01日 21点08分 2
吧务
level 16
至少现在来说,机制上应该是做不到的,dot类伤害目前没法受到易伤和减伤的影响
2024年08月02日 01点08分 3
那就用持续环的机制呗,改个名字
2024年08月02日 02点08分
@脸黑的一批🔥 这俩不是一种机制
2024年08月02日 02点08分
@Nero🌻 嗯,我知道,我只是觉得楼主这个思路是可以的,就是在回复技能上加一个持续伤害增强,辅助就有辅助的意义了。而不是像现在这样,CH闭着眼按数字,正式服都更新了还带往回找补的
2024年08月02日 04点08分
@脸黑的一批🔥 没否认楼主的想法,但是目前来看这种机制确实还做不到
2024年08月02日 05点08分
level 10
好设计,比那个纯粹加数值的设计好太多了[真棒]
2024年08月02日 04点08分 4
level 9
群学血的话系数不好拿


祭祀那边的BUFF群回血已经很BUG了
2024年08月02日 08点08分 5
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