子衿 夫诸与殒星
青青子衿,悠悠我心
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感受到了这个游戏对萌新的深深的恶意 三角洲转过来,只玩PVE的。 最开始想着丛林地形能简单一点,刷了两个视频就开了一把PMC,进去直接就是迷路,好不容易找到一片房区刚凑过去被人机一枪头秒了,我什么都没搜呢就没了,好在有投保亏得不多。 想着这游戏人机这么厉害,那我啥都不带进街区吃饱了就睡呗(三角洲跑刀思维),结果绕了半天没找到什么资源点,好不容易见到个好东西(好像是什么鸡),结果不允许塞保险,跟着地图绕了半天还是迷失了,迷失的时候游戏还卡死黑屏了。 又刷视频听说灯塔好跑,就开了训练模式关掉所有AI熟图,对着地图练了一整天,好不容易找到路撤了一把,想着第二天直接开 但当晚刷视频又刷推荐新人玩scav进,我仔细一看scav还不用带东西进去,就开了一把,刚进去就给我丢黑夜里了,昨天记得地形几乎没啥用了,看到个房区就进去了,刚搜了点武器配件就听到脚步,我就缩在车库角落,来了两个scav但我不知道他们会不会打我我就开枪了。我FPS水准还是有一点的,爆头秒一个又对死了第二个,刚翻了翻尸体又听到脚步,就继续所在角落当蛆,过了一会一个斜角徒进来了(带这个防毒面具应该是),也轻松拿下了,但吃着吃着又来脚了,这次打死个PMC,这家伙身上装备好,吃完盒子吃得饱饱的准备撤了,刚出门又遇到一个斜角徒差点吓死我,好在还是拿下了(尼沙皇的仁慈,这几个人机都不锁头眼)。 走到大马路上,因为有灯所以渐渐的能分清一点路了,就跑到了山间小路撤离点附近,黑灯瞎火蹭了半天也没有撤离提示,才想起来自己是scav不能从这里走 看看地图发现SCAV的撤离点我都没走过,剩下的时间南部大路过不去了,就去了浮动码头,到地方发现死活找不到藏身出,跟着视频走,结果视频是白天,根本找不到,最后还是没走掉 心累,难得杀这么多还走到撤离点了,结果倒在找不到撤离点
看到的终夜航天突发的灵感 现在网上流传着各种各样的流派帮各位鼠鼠出货,策划也在不停想办法针对各种流派。这本质上其实是哈夫币过剩,而策划为了拉在线时长想尽办法消耗玩家手里的哈夫币,从哈夫币抽奖到后续降爆率控物价但似乎效果并没那么好,因为玩家觉得这些消耗途径要么花不完要么舍不得,导致官方与玩家对立久矣。 但一个终夜航天给了我一点灵感,让玩家的哈夫币有地方消耗,对策划而言一应该也不费什么力。直接弄一个PVE终夜航天,类似衔尾蛇行动,但可以摸金,也算消耗。 把门票(战备)和入场费拉得非常高(例如战备100w,额外收50w入场费),撤离点只有飞升。固定西大2队牢三2队总计12人,强制开启匹配。所有GTI干员同属一个阵营无友伤,人死后的盒子可以由任何人帮忙带回去,参考正常烽火模式可以把队友装备带回去。 全场超雄人机全自动开火,小兵四蛋boss五弹牢太六弹,小兵4~5套随机,boss固定全员六套。牢赛守中控,雷斯(龙息弹)带护卫队在核心区巡逻,博士带着护卫队和重兵守在总裁。必须打倒博士才能启动飞升(类似巴克什劫博士需要一个人背着走),劫到博士之后全图播报(其他GTI队伍能看到坐标类似曼德尔砖,哈夫克士兵刷新频率大幅增加且会主动向这边靠拢) 接飞升后,牢太会指挥发射区哈夫克士兵像这边进攻,牢太战车提升到4辆,且大幅增加活动范围(整个飞升桥都可以移动)。调整发射区地形,让火箭飞升区更加易攻难守,添加更多能狙到火箭的狙击位,上平台的路也更多。飞升固定要守到结束,哈夫克士兵的攻击欲望会变得非常强,会不断登上平台攻击玩家。结束后撤离的人除了摸到的物资还会获得额外哈夫币奖励,数额以入场费为基准,乘以撤离人数的十分之一,例如50w门票,所有人撤出来了(12人),哈夫币收益就是60w(120%的收益),相应的只撤出来1个人,就只有5w(10%)的收益
关于大战场指挥官模式看法 鼠鼠最近电脑坏了打不了游戏,看别人说感觉指挥官存在感太低,对于局势走向影响也太低。要想真正做好这一模式我有点看法 1、像MOBA一样给双方添加“兵线”,攻方指挥官为人机部队规划路线,人机沿路线发起进攻,防守方人机部队进入据点后自动找掩体防守(人机也会影响据点占领进度)(部队总数与人头数独立,攻方部队总数应该大于守方),人机强度设置为超雄人家,但略微平衡双方强度,保证同等人机部队攻方打不过守方 2、选指挥官的时候可以给每个备选指挥官五秒时间试麦或拉票,这样可以大幅降低哑巴指挥官的可能 3、指挥官大部分时间属于“无法选中”状态,在他进入战场前他可以驾驶一辆小型无人机(可以被击落,被击毁进入CD),无人机可以标记目标,被标记的目标始终暴露视野给己方,且附近的人机也会优先集火目标,可以放置信标 4、指挥官在地图视野里可以标记区域,被标记的区域内所有敌方视野暴露一段时间(大概三倍露娜探测箭持续时间),且己方成员在区域内使用战略道具花费减半 5、指挥官重生CD120s,指挥官只能部署在己方占领区域内,且部署后身边刷出一群护卫队跟随,强度相当于博士护卫队,队内配有两个医疗人员(人机蜂医),且指挥官可以像烽火一样被补枪,指挥官死亡护卫队也会消失 6、双方特战队员人数应该限制在3~4队方便指挥(给指挥官可以单独指挥某一队的麦) 当然以上纯属幻想,指望蟑螂地下暗改什么的还差不多,指望他们能把这些做出来纯粹做梦
关于鸡爪流以及匹配机制的发现 图就不放了,懒得截图。直接说结论,KD,赚损,撤离率,命中率,精准击败率,它不是综合起来看的,而是按照你最好的那项数据来匹配,这些数据一般取自你近期十场 鼠鼠从过年期间开始被朋友拉入坑,之前都是玩大战场的,鼠鼠对自己大战场的枪法还是很自信的,但来到烽火之后直接变成一个小糖人各种死,机密KD都0.3了对手还是很强,我以为是我太垃圾了,实际上还算是个正常人 这个游戏的命中和精准击败都包含了人机,而我的习惯都是直接点头击杀,对真人没有把握击倒绝不开枪,这就导致鼠鼠虽然KD,赚损,撤离率都很低,但因为命中率接近50,精准击败率更是一度到了60+,导致给我匹配的全是老手和天才少年,才各种死。最近看了个视频,说要降低命中率,我就去试了试,打人机专打脚,不开镜,一扫就是一梭子,有时候死不掉换个弹夹继续扫,刀人机也不刀头。 效果是立竿见影的,在乱扫两三把撤离失败后,再次匹配爆率明显提升了,之前是蓝蓝紫紫,现在紫紫金金,出红的概率不说特别离谱,但至少比起之前高了一倍左右。保不了大富大贵但绝对是赚钱的,而且之前打架对手都是架得死死的,我卫龙喷气拉过去都要掉好多血,现在带一级弹经常一穿二一穿三(带一级弹是怕一不小心把人杀了且为了节约成本),这还是比之前放水了的。 目前命中率降到40,打起来轻松了,摸的东西质量也高了,一下子就开心起来了
一路走好,感谢陪伴 攒够了失望就离开,我想就是现在。 从21年12月到现在,差不多两年半的时间。 打到遗忘之地,缺资源了,我才注意到有冒险;打到娜娜,一次次失败,我才开始查攻略闯裂隙和遗迹;到此为止,我用着清一色的A和S的英雄,咸到5星才去打幻境森林,咸到月百才开荒遗忘之地,但这个阶段反而是我最开心的阶段 打完娜娜,酒馆里也都坐满了SS。那时候还不知道什么及格线极品线,只知道这个比S更好,哪怕当时最好的SS月百也比及格线差了三十多的属性 门神很折磨,那个时候的20红石真的是一笔巨款,而且天空符文更是一笔窟窿。试了一次又一次,终于还是咬咬牙又造了个红板甲红驱魔。而当我打碎门神的那一刻,感觉这一切都值了 一带二又是一队出生。由于英雄属性太差,没有资源锤装备,也没有合格的战利品,我也只好去打遗迹和月岛(也许是这个阶段给了我遗迹更好的感觉)。靠着咸鱼,我终于又拿到了脸斧毒菜盾锤,那段时间虽然苦,但相应的正反馈也同样拉满了(你怎么知道我先发脸斧火刑直接秒了两个幽魂的)。到了须臾之境,有了咸鱼剑和红头的剑豪简直如日中天,但依旧是属性装备战利品的差距,我打还是磕磕绊绊。 再到后来,来到了老普面前,当时零氪的我连亘古甲都没攒出来。犹豫一下,终于还是氪了个月卡,从此往后资源就富裕起来了,英雄也拉起来了,装备也锤起来了,战利品也是刷了一套能用的,才算是过了老普。 总结一下,图17前大概是熟悉这个世界,18开始“招兵买马”(全职业SS),而21强迫你“缮甲训卒”(锤装备,换几个属性英雄)。尽管从18开始饱受诟病,但因为正反馈尚可(给的装备强力),我感觉其实还好。 后面的煞匕,裂狱,魔印,域环,龙头,烧火棍,星辰剑等不必赘述,用过的都知道。 然而从32起,我愿称之为崩坏的开始。套装系统推出,这本身其实应该是让地堡多元化的好事,但让人满意的设计顶多就是毁灭,剑宗,魂贤,让他们从小透明工具人有了上场的机会,然而更多的则是毫无起色:冰法默默无闻,教宗(输出套)查无此人;诡术幽默狡击,烈枪幽默狙击。剩下的套装更多的是增加了一点数值罢了。在此我只能说没有好设计可以不设计,不要搞这些烂活 原矩城放进来这么个贵物虫子,脸黑的夜莺套没法提前拿到,配置低了拿不到毁灭套只能硬刷。 死寐者的余烬我愿称之为“策划的骨灰”。埋了这么伏笔打开一看原来是个更大的坑,你对你这游戏还能活多久有没有点13数?还在挖坑,但凡你随便找个理由让娜娜打赢复活赛我都算你用心了。但无论如何,看在牧星数值的份上,我先姑且忍一下 装备升★从10个红石变成狮子大开口要50个,我再忍一下。 ★死灵之书,猎食大斧不给命中,我再再忍你一下,毕竟已经忍了这么久了…… 到了39,你能告诉我你这是什么设计思路吗?蚊子腿提升的圣裁,若至一样的初代血法套,幽默数值的圣龙套,这个时候的设计方向已经明显跑偏了,你连数值增加都不愿意敷衍了,选择给玩家喂💩。 喂了这一次还不够,甚至还要在剑豪和巫医套里面骑脸输出,剑豪套是死性不改的负提升(痛点衣服套装无防御特性无免疫,数值过低),一意孤行削一点巫医套,还想让巫医输出,结果出来魂碑数据啪啪打脸,连夜修改巫医变成群奶。你看,你不是还没死呢吗?那我的剑豪套呢?! 我是一名普普通通的毕业咸鱼月卡玩家,不是攻略大神,不是遗老,不是氪佬。我知道我人微言轻,我只希望策划能给那些热爱或曾经热爱这个游戏的人一个交代!这个游戏的老玩家粘合度是很高,但无论如何也不应该是你拿玩家当傻子随意践踏的理由! 如果始终没有人退坑,那么策划就会始终有恃无恐。我代表不了别人,但我代表自己退坑。 还在玩这个游戏,希望这个游戏有更好体验的兄弟们,我依旧希望或建议你们冲下去,冲到策划改了这个若至红石合成,冲到套装真的具有了多样性,玩家才能有更好的环境。言尽于此,感谢陪伴
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