【采访】游戏科学谈首次开发PC和主机游戏:面临着巨大压力
黑神话吧
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level 9
无之文 楼主
游戏科学的负责人在接受英国《卫报》采访时透露,制作他们的首款大型PC和主机游戏对团队来说是一个真正的挑战。
“我们面临着巨大的压力。这是我们第一次开发PC和主机游戏,而且我们是一家新工作室,因此非常感谢玩家和市场对我们的宽容和热情,他们的支持激励着我们。但中国的思维方式是我们总是关注风险,因此当面对如此巨大的激励时,我们能做的最好的事情就是尽最大努力满足玩家的期望,并与他们进行最诚实的沟通。”
2024年07月26日 06点07分 1
level 11

2024年07月26日 06点07分 2
level 11
期望最后一个播片,因为再不个播片儿就没人性了
2024年07月26日 07点07分 3
level 8
希腊奶
2024年07月26日 09点07分 4
level 11

2024年07月26日 10点07分 5
level 10
其实‘新的工作室’不一定debuff 这几年如果真的热爱游戏 那么忍者组 fs社 育碧 ea 圣魔尼卡 肯定都知道 也都有动作游戏大作 取其精华 去疾糟粕 用上过春晚的题材西游记你做背景 不出意外 这款3a平稳落地
2024年07月26日 11点07分 6
level 1
国人对自己人可是很苛刻的
2024年07月26日 15点07分 7
确实[哈哈]
2024年07月27日 12点07分
level 12
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2024年07月28日 19点07分 9
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加三
2024年07月28日 22点07分 10
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2024年07月29日 06点07分 11
level 7
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2024年07月29日 13点07分 12
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