提高日活的话还是应以联机为主!
原神内鬼吧
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level 8
Nuitaric 楼主
尘白主吧又是没说两句就被删了,上次稍微说两句剧情也是[阴险]
虽然不是完全不理解,但辛苦打了那么多字还是有点红温了,还是👻吧自由[吐舌]
首先叠甲,我对日活不感冒,但日活在相当长一段时间内恐怕都是二游厂商的“底层代码”,彻底撤销目前不太现实,只能考虑咋改进了
回到正题,这次迭战模式被广泛批评的原因
第一大是以精力值限制的方式,逼迫大家每天都要打两把才能效率最大化
如果是常驻的话,这么搞倒问题不大,慢慢来就是了。坏就坏在只有20天,不每天打的话绝不可能拿完所有奖励,相当于变相逼肝了。好在狸花猫好歹在改进这个问题了,先按下不表。
第二大是迷宫本身不管怎么改,内容都是高度重复的,玩几次后无论如何都会腻。像平时的悖论迷宫,我最多连续玩三把就受不了了,能在几天内肝完迷宫所有增益和奖励的玩家,恐怕万分之一都没有
而要解决这个问题,要么提供大量新内容,搞成像法环之类的大世界(不太现实),要么加强竞技性
就像这次的大富翁游戏“心动派对”,大家之所以感到无聊,就是因为只有分析员自己在那儿走走走,而正经的大富翁是有好几个玩家相互对抗的
所以要使日活保持一定乐趣,关键还是在联机上,毕竟★只有人才是不可预测、充满未知的★[捂嘴笑]
我觉得除了现有的联机合作外,还可以变相设计些玩家间不直接对抗的联机PVE模式:
1、比如夺旗模式,两支队伍在同一地图的不同区域分开活动,看哪支队伍优先地图中间的“旗帜”(当然也可以是其它任何东西)
2、或塔防模式,玩家队伍之间可以相互派出NPC对攻,而消灭对方派来的NPC又能获得点数召唤更多、更强的NPC,最后看哪支队伍先被NPC攻破,或时间结束后计算双方的点数
3、甚至可以参考吃鸡那种模式,什么空投、缩圈都安排上,只是玩家间相互攻击无效而已(现在的联机不就是玩家间相互攻击无效)
同时整个和精神拟境之类差不多的排行榜,但榜单可以细化,比如个人总分、团队分、支援技分、射击分、大招分、击杀分、爆头分、控制分、NPC召唤分等等,更重要的除了每周期的排名奖励外,还应把每周期的排名换算成一定的积分,通过积累积分来获得长线奖励[勉强]
当然这个长线就得足够长了,除了超级大佬,普通玩家至少也要玩几个月,积分才能才能凑够那种“长线”。与之相对的,奖励可以设得丰厚些,甚至可以考虑最终奖励是个皮肤什么的
大家觉得这些建议如何?[吐舌]
2024年07月26日 02点07分 1
level 8
Nuitaric 楼主
贴吧淡季?[疑问]
2024年07月26日 02点07分 2
还有尘友建议可以加bot组两支bot队来模拟对战,我觉得这建议也可以考虑[小乖]
2024年07月26日 04点07分
level 9
添麻烦了,感觉不如内置一个欢乐斗地主[滑稽]
2024年07月26日 02点07分 3
@Nuitaric 人机我都能接受啊,如果可以和队员打最好[吐舌]话说还有不正经的大富翁嘛
2024年07月26日 03点07分
@Nuitaric 嗯,挺好的,就是我看这个情况可能不太好做玩家之间的?不如把人机都换成老婆们,这样既有互动又有玩的。比如打扑克就是和几个队员一起打
2024年07月26日 03点07分
@Nuitaric 嗯,不过我是保守派,而且有点玩不来牌类游戏。所以我比较希望的是pve,就是我上面说的除了玩家都是人机(老婆们)
2024年07月26日 03点07分
确实,斗地主或者正经的大富翁都可以,总之加强玩家间的竞技性[吐舌]
2024年07月26日 02点07分
level 1
可以,多来点非强对抗pvp,来点合作或者娱乐pvp也行[吐舌]
2024年07月26日 02点07分 4
主吧一说PVP就一堆人应激了,然后马上捂嘴,所以PVP应该不现实了,算是“冒天下之大不韪”的行为,只能像我建议的那些一样,考虑怎么通过PVE变相增加对抗性了[黑线]
2024年07月26日 03点07分
个人觉得,射击游戏不搞点非强对抗的PVP真没啥意思。可以设置个类似于七日世界的大型副本。里面充满了僵尸,需要捡东西来存活。然后一波强度高过一波,类似于僵尸世界这类的小游戏。或者设计一个无限刷怪的地图,击败怪就能掉落各种BUFF,怪的实力也是越来越强。奖励就每期更新,奖励一个角色的时装
2024年07月26日 03点07分
@牧岂曰🍀 其实现在联机已经在朝这方向发展了,就是地图太小所以有点憋气[黑线]这也是新版新星开拓比较受欢迎的缘故,地图还是要有一定规模才行[小乖]狸花猫确实需要扩招环境建模人才[阴险]
2024年07月26日 03点07分
@牧岂曰🍀 哥们,你这说的难道不是PVE?PVP不是玩家和玩家交锋的游戏?
2024年07月26日 04点07分
level 9
不如来点斗地主,大富翁和五子棋围棋和象棋
2024年07月26日 02点07分 5
有何不可[勉强]
2024年07月26日 03点07分
level 8
我也支持多出好玩的PVE联机,哪怕跑酷跳跳乐都可以[睡觉]
2024年07月26日 02点07分 6
@Nuitaric CF跳跳乐,就是跑酷模式,类似糖豆人
2024年07月26日 04点07分
跳跳乐是?[疑问]
2024年07月26日 03点07分
@贴吧用户_78878V8 善,都可以整,确实除非能哐哐爆剧情或大地图,否则联机可以说是提高日活和克服长草期的唯一解[你懂的]
2024年07月26日 04点07分
level 11
软对抗PVE也是需要平衡调整的 不然血条怎么整?
除非把角色特性都拿掉 大家只是顶着角色的外观上场[汗]
2024年07月26日 03点07分 8
平衡性肯定要调的,一种办法是细调,这个难度很大很容易遭骂;不过还有一种变省事也不太容易遭骂的办法,就是临时加成,尤其是游戏外按周期轮流给某些角色各种加成,就像现在联机给某些角色的那啥协作值加成一样[勉强]
2024年07月26日 03点07分
level 13
我支持一些少对抗的PVPVE模式 现在能做的最好的就是尘可梦对战[吐舌]
2024年07月26日 03点07分 9
对,我说的第二种塔防模式就类似于这种[真棒]
2024年07月26日 03点07分
level 10
让狸花猫先把能让我积极向上的东西做起来再说吧,现在的渲染和建模比不上鸣潮[呵呵]
2024年07月26日 03点07分 10
不冲突噻,两边一起搞,毕竟搞建模和搞策划的肯定是两波不同的人,没法相互顶替对方的岗位[勉强]
2024年07月26日 03点07分
level 11
搞点合作pve什么的,还是很不错的。
2024年07月26日 03点07分 11
嗯,总之加强玩家间的对抗性,这才能有效提高日活,单纯刷地图太容易腻了[小乖]
2024年07月26日 03点07分
level 8
不知道,不如多出点按摩😈
2024年07月26日 03点07分 12
后面应该会逐渐把所有人都加进来的,这个不用说狸花猫也知道[勉强]
2024年07月26日 03点07分
@Nuitaric 我已经不满足按摩了,我还想为后宫们泡温泉搓澡,穿丝袜[笑眼]
2024年07月26日 03点07分
@天辰乐土 支持[捂嘴笑]不过大概没法做,毕竟友商都盯着的,少有点碰线估计就按耐不住要递条子了[黑线]
2024年07月26日 04点07分
level 6
8月活动那个新联机应该就是尝试,如果反响好可以改进加进常驻
2024年07月26日 03点07分 13
新联机是指还没开放那个吗?是新模式?没仔细看介绍[小乖]
2024年07月26日 03点07分
level 9
联机卡的一比好吧
2024年07月26日 03点07分 14
现在联机很卡吗?我手机只收菜,正经玩都是电脑上玩的,没觉得卡啊[疑问]
2024年07月26日 03点07分
@Nuitaric 我用平板打的 巨卡
2024年07月26日 03点07分
@逝水流年🌈⛅ 和你的当地网络质量有关吧,我联机好像还从来没看过[黑线]
2024年07月26日 03点07分
@Nuitaric 没准是[阴险]我这是移动网络 还不给换
2024年07月26日 04点07分
level 12
不出挑战模式我不是很认可
2024年07月26日 03点07分 15
挑战模式是指什么?[疑问]
2024年07月26日 03点07分
@Nuitaric CF的巨人城废墟那一种的
2024年07月26日 03点07分
@贴吧用户_J5Q2WW2 没玩过CF,不太了解[乖]
2024年07月26日 03点07分
level 10
不太喜欢联机
2024年07月26日 03点07分 16
每周的联机你都不打吗?[疑问]
2024年07月26日 03点07分
@Nuitaric 我一般是打活动的联机,甚至有时候活动的都不打
2024年07月26日 04点07分
@一叶落而知天下秋~ 用活动凑每周点数
2024年07月26日 04点07分
@一叶落而知天下秋~ 好吧,我是不拿奖励的话总觉得不爽,所以包括联机在内,每次都是能打的都打了[笑尿]
2024年07月26日 04点07分
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