level 7
布罗利派蒙
楼主
ZZZ的动作设计都是角色和武器一个整体,牵一发动全身,能清楚的表现角色如何驾驭武器,如何调整重心,如何蓄力,借势,发劲,收力,每一张终结特写定格的都是人体姿态的美学比如派派动作对离心力的表现,沉重斧头牵引着人在旋转,下砸时斧头形成杠杆把派派整个翘起
狼叔的踢击能清楚表现蹲姿蓄力,腰部旋转发力等过程朱鸢辗转腾挪灵动迅猛,全向闪避攻防一体,借后坐力走位受身调整姿态,动作衔接丝滑顺畅
姿态反观
鸣潮
动作清一色的凹造型,还使劲出法师角色,吟霖是法师,今夕长离也是御剑的法师,下版本折枝还是法师,角色就在那跳舞,武器就在那左一下又一下AOE拍地板,跳出一片连怪都看不清的特效,有人卡出了无特效bug,单纯观察动作就发现,与其说是武不如说是舞

2024年07月25日 04点07分
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狼叔的踢击能清楚表现蹲姿蓄力,腰部旋转发力等过程朱鸢辗转腾挪灵动迅猛,全向闪避攻防一体,借后坐力走位受身调整姿态,动作衔接丝滑顺畅
姿态反观
鸣潮
动作清一色的凹造型,还使劲出法师角色,吟霖是法师,今夕长离也是御剑的法师,下版本折枝还是法师,角色就在那跳舞,武器就在那左一下又一下AOE拍地板,跳出一片连怪都看不清的特效,有人卡出了无特效bug,单纯观察动作就发现,与其说是武不如说是舞




