打完dlc,个人娱乐向主观不公正锐评一下,最终战前还挺开心的…
艾尔登法环吧
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level 9
个人体验,看个乐就好了,有意见就当我说的错,玩游戏还得以个人体验为主,打了94小时,虽然有很多时候会挂机去干别的事,但也玩了很久了,应该玩了十几天甚至快到月了,内容量还是挺大的。
6.5-8,不能再多了,可以一玩,能给玩家很多愉悦的体验,但是负面体验也很糟心,不能说平庸,应该说是优点和缺点都很明显,而这些缺点非常影响体验,说真的我并不想给这么低,,,原来我会给环的dlc一个7.5-8.5的位置😑,把攻击欲望和数值削弱点,东西放多点把这个华丽空大的地图填满(地图上的东西太垃圾太少了真的很影响人的探索欲,找半天一个光电没见真觉得烦人了),剧情方面把拉塔恩换葛德文喷的应该会少点,稍微改改就是个非常优秀的dlc,主要两点还是太空了和dlc敌人的攻击欲望以及数值太强。
目前这个情况其实打拉塔恩前我也玩的挺满足😋,很多人说粪双月、贝勒、野猪骑士和舞狮我打起来倒是都还行,舞狮和贝勒的演出效果我很喜欢,舞狮和癫火王bgm是dlc里我最喜欢的,虽然大伙好像都因为视角很讨厌舞狮,dlc的音乐美术质量我感觉没的说,打的难受但看的也舒坦。dlc新轮椅比较逆天,实在受不了换个合适点的轮椅就过了,大部分boss粪点感觉主要就是dlc的攻击欲望太难顶了。因为有新轮椅在所以我感觉一些粪怪的粪度被过渡神话了😋(虽然可能有很多人是以不用轮椅的角度评价的)。
没想到最后的拉塔恩是唯一我觉得完全符合评价的真屎,打着感觉那些夸张描述一点没毛病😅,第一次见他印象还好,感觉cg做的还是很帅的,动作也有力量感,音乐也不错,虽然停不下来数值还高但dlc的大伙都停不下来还数值高我顺从你了,一阶段他如果脾气好点那可能还是一般粪怪,二阶段真是直接绷不住,开局全屏羽翼骑士plus光爆,一到这就卡,虽然皮蛋也有类似技能但皮蛋的技能光污染度和华丽、创意的级别还是比这个要强不少的,不过抛开这个特效不谈倒也不算特别恶心🤔,毕竟没秒杀我而且极限一点一般跑的出去,真正恶心的是各种逆天的连招,那堆瞬移连斩真是逆天到离谱了,加上dlc的欲望强数值高,频繁的快速连击还有不少带位移,中两下嘎了,一些招数甚至一下就噶了,打起来就有股残疾人打超人的感觉,有了米塔恩没人敢说环不够“动作”了,毕竟米塔恩这堆连招感觉不是过去魂系游戏的boss能打的出来的😅……最后逼的我现搞了两把刺剑玩盾戳打半天过去了,打了几个小时,时间可能和癫火之王差不多,但是癫火之王打起来就像当年魂3打无名,虽然感觉不好打但是我不会觉得他的性能高我一个纬度😅,我打完觉得米塔恩就是FS这作典中典的要演出不要玩家体验的真 癫疯之作了,毕竟前面玩的挺开心fs把他挪开换个别的当最终boss我都不想给你打这么低的评价😓,,,,
最后我要再diss一下角战士😅,穿的比熔炉少但是感觉比熔炉的底盘还稳,打上去不带动的,输出高韧性高而且这还是个小怪,干掉能复活的,螺旋塔三兄弟更是重量级,最后一个还好,不知道为什么杀了两次爆了把剑人就不见了,最逆天的感觉是第一个,而且他们都有这么炫酷的特效了但FS还是把他们定位成小怪,干掉还复活,我得说幽影地角人的精锐是比咱交界地的熔炉厉害多了嗷,毕竟人家还能复活😑
2024年07月24日 16点07分 1
level 9
米塔恩是这样的,想体验boss战一坨屎,想看剧情又是一坨屎,关键还是最终boss更是一坨屎,可以说dlc的结尾就是体验一坨屎
2024年07月24日 18点07分 3
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