level 11
波斯作为主角之一吧,我觉得起码加上个zj日志,不然波斯自从萨法维后建立的国教体系不应该一笔带过,毕竟波斯的国教和它的民族性是强烈绑定的,很多时候说是什叶派那就是波斯人,而且波斯的民族也该有个像巴西那样的,毕竟几百年的战争史,没有人从新统合一下,很难团结那么多来来往往的民族,之后泛民直接提出伊朗概念,成功改名
2024年07月20日 10点07分
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level 5
伊朗概念不是后来提出的,而是存在几千年的概念,萨法维恺加等王朝自称一直是伊朗,波斯和伊朗类似china和中国的关系,后来只是要求外国统一称为伊朗而已。什叶派也不是和波斯绑定,定什叶派为国教的萨法维王朝就是突厥游牧民建立的
2024年07月20日 13点07分
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萨法维起家的基本盘是小亚细亚和叙利亚的游牧部落,纠结是哪个民族的挺无聊的,不过我主要是想表达伊朗这个概念一直存在,不管萨法维,纳迪尔沙还是恺加都是自称伊朗,没有后来捡起来这个说法
2024年07月20日 16点07分
伊朗是农牧高度混合的社会,和中国汉族不是一个概念,民族认同不是一个重要的符号。萨法维教团的主要武装力量,即所谓红头军,以及后来的阿芙莎儿恺加等从头到尾都是以游牧部落为主,其中大部分说突厥语。纳迪尔莎自认为突厥人,也自认为伊朗人,这两个概念是不互斥的
2024年07月20日 16点07分
伊朗在维多利亚时代不到千万人口的孱弱国力,和历史上毫无作为的恺加王朝,实在配不上主角这个定位,奥斯曼明显更适合,当然为了赚钱出dlc另当别论
2024年07月20日 13点07分
不对。伊朗和波斯更类似中国和汉族的关系。
2024年07月20日 15点07分
level 11
单说什叶和波斯国的联系一点,放在特浓或者极乐迪斯科那样的叙事游戏里面是合适的,但在一般意义的p社游戏里不合适
。
蠢驴把isl世界二分基本等于用盲肠填数值,但在游玩波斯的时候反而有一个好处——拉长视距,从阿拉伯stan到土库曼stan,从古典崩溃后的迁移到罗斯退潮后的复兴,泛伊朗的故事绝不只是德黑兰朝廷能够垄断的
2024年07月20日 15点07分
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level 9
还不如把波斯文化改成中亚传承,然后波斯改成波斯跟阿塞拜疆双传承,波斯人比起隔壁的塔吉克人俾路支人阿富汗人,更能接受北非的柏柏尔人也是奇怪,波斯文化历来跟中亚地区关系更紧密,跟北非阿拉伯只能说不是很熟
2024年07月20日 16点07分
9
level 8
dlc角色怎么可能和英法俄德意奥这种正经主角国家比
2024年07月21日 13点07分
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