无暇之刃卢光头 艾里达奥西瑟
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贾希拉不讨喜的问题不在于行为逻辑,而是拉瑞安的剧情处理太生硬了 竖琴手旅馆在初见玩家的时候是有警戒的,这可以理解,除非疯狂混邪玩家一般也都会配合理解,毕竟这是这样一个环境。贾希拉一上来就放缠绕,表达敌意,但是这也不是不能理解,因为她后面解释了夺心魔蝌蚪让他怀疑主角身份。到这里剧情是没有问题的,最多也就是个初见不讨喜的中老年据点头目。 然后问题就来了,贾希拉下一步直接要求玩家展示星界棱镜。 这是什么概念?一方面这是全队的命根子,出个闪失全队都得变夺心魔。一方面这是个火药桶,之前流程大部分情况下展示这玩意都是直接开打的。就你面前的这个马库斯,如果你在绑架之前和他透露星界棱镜的真相,他绑架都不绑了直接打你。 你面前是什么人呢?竖琴手确实是个善良组织,但是一来传统印象里这群人一般人理解不了,保不齐干出什么事来;二来你面前的人也不一定都是善良人,一群陌生人谁知道是真是假,有什么牛鬼蛇神,更何况这么大一个马库斯戳在这。 在这种情况下让你交底是直接威胁玩家小队生命了,已经超过了善良人信任和理解的底线。以玩家和贾希拉当时都关系是不足以冒着生命危险去获取他的信任的。 更何况拉瑞安连让玩家在剧情上知晓贾希拉是善良人的安排都没有,来个“[博德人]我见过她,这是传奇英雄贾希拉”的对话或者来个思维探知让我至少相信这是个货真价实的好人,这很难么? 整体来说,逻辑没有问题,但是故事的起承转合很生硬,编剧强行按着头让玩家原谅理解一个从没见过,自称是竖琴手贾希拉,一上来就表达敌意,长得又不好看的人,这才是很多人厌恶这个剧情的原因
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