无暇之刃卢光头
艾里达奥西瑟
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sfo的弗拉德太乐了 一开始以为会飞的弗拉德是给个坐骑,后来发现是变身技能,那变个天鬼上去打人也不是不行,结果变身成一个卡哇伊小蝙蝠,变出来那一刻我人傻了
没懂有些人的逻辑,如果真的要反女频的厌男风气 难道不应该用厌女去回击么?要不去找一群女的当⭐💢,直接上女训女德;要不就把女角色当男角色一样该打打该鲨鲨,别舔来舔去。教员说的好,矫枉必须过正,你明知你面对的是一个畸形异化的东西还想着常规套路活该被按着打
新dlc老k是单独开了一条步兵线么 小学生大学生是单独的升级线和建筑序列还是和小魔奸角兽一样完全独立的兵种树
如果怨婴之力可以让狐狸多放出一段大 那第五把有希望吗
上门女婿这个梗到底是怎么火起来的 上门女婿不是奴才一样的东西么,真要低贱开局那为什么不直接和永生那样,开局从奴才开始爬
如果,我说如果的话 万一盗圣明年特别适合版本加上队友爆种,决赛干碎了韩华拿了冠军是不是也是个顶级剧本
一段时间没玩了 最后一个档要dlc5那时候了,现在需要重开档么?一二章那个又臭又长的能不打还是不想打的
要是今年进不去世界赛就乐了 我记得s4没进s赛就是被kt干下去的,要是这样那就梦回十年前了
灵界篇搞那么多种族的意义到底在哪里 本来人妖两个族,加上魔界的古魔人魔每族都有很鲜明的特点,结果整一堆树人鸟人虫人鱼人,说的很复杂结果搞的还是人族妖族那几套,就换个皮肤一点诚意都没有。还不如和人界那样按照地域和功法分
sfo的纳垢好难受啊 本来事务官建筑就两个,一座城造两个源源不断,结果sfo分成了四个,造了这个造不了那个,一下子玩不了了
话说前两代老种族里,出了之后就再也没dlc的是不是就三个 北佬古墓和海盗,这么一看ca真不待见死亡阵营,哪怕吸血鬼也就半个dlc的更新量
首页看到,没绷住
灵能人还是得混沌人靠谱,帝国人上限太低了 混沌人有神器兜帽,黑妹事件第二章就出这个东西配合军官大招可以永动,这是基本启动机制
给自己加了个灵能觉醒,配合那几个装备真的爽 帽子用异教徒帽子50%几率给2行动,手和甲都带亚空间异象+灵能等级,打着打着几十灵能等级,点谁都是秒,血少了就用吸血杖一口吸好几十,只要不出大爆炸给自己一炮炸死就是永动
话说为啥玩着玩着会突然蓝屏的 别的游戏就没见过这种事,几年前玩这游戏也没这问题,不知道为啥连着好几次蓝屏重启
四 帝 共 治
sfo的阿克汉怎么成了这个样子 原版吸血鬼兵的属性到这直接砍没了,变回锤2那堆没红线没科技的垃圾货色,白板幽冥引擎没尸坑五本才能出也是废物。他用本家兵也没什么特殊加成(虽然其他三家也没多少),就剩个开局军队上限+1撑强度了
想开个无甲无武器的双持档 龙皮+召唤武器,禁三神,什么难度好一点,脑测一下感觉伤害还不如毁法
sfo的莫大妈要怎么配兵 前期暗影有限制,巫灵这种脆皮也就带两队偷偷屁股,剩下就矛兵盾弩然后等后期容量起来了转黑卫暗影九头蛇?
十周年版本阿斯垂德不来绑我了是什么情况? 桂罗也干掉了,家传宝物也拿了,旅店的床都被睡秃噜皮了阿斯垂德也没来,除了十周年cc自带的那堆东西也没装别的也会有这种bug?
打开贴吧听说高女王可以魔鬼恶堕了 但是一想到要从第二章开始打就没动力了,第五章的道途要重新打三章东西太折磨了
好久不玩原版了,阿兹特克这东西到底怎么破局 开局周围全部三人一组结盟,每次都得1v3,场场打30k起步。雇佣兵就一个自由,人力几年才能回满根本不敢解散,都是靠神将和地形sl,常年空着人力硬顶,吃了半个墨西哥发现末日值长得飞快,还得教改,属实玩不懂这玩意
邪恶魅魔归队的具体条件是什么 之前恶魔和巫妖都归队过,但是不知道里面具体是怎么判定的
话说如果第二章没带福瑞女王是不是就进不了恋爱线了 想开个魔鬼档但是第二章的存档太早了,又不想再发一遍前面的
9环人有没有办法能毛到歌者的六环神威
第四章的法力珍珠要买么 感觉买的话DLC3打下来的钱就不够了
鬼焰的伤害是不是数值欺诈 我巫妖号变身开死亡封印的鬼焰五万多的面板结果实际打起来感觉和几千面板的吸血也没什么区别
对结局不满意的最好方法:自己改 汉化文本的路径: 根目录下\WH40KRT_Data\StreamingAssets\Localization 直接用TXT打开就可以,改之前记得留备份 觉得猫头猫的文本不满意的可以自己改一个happy end出来
这游戏感觉两周目之后就没有动力了 一周目初见二周目用bd并且尽可能优化剧情流程,接下来就没有玩下去的动力了
有人建议我发到这个吧
原来白豆芽也是有混沌结局的
不知道多少人打出过这个彩蛋 如果你第三章把白豆芽弄死拿到灵魂石,并且没有在蛇人那里换雇佣兵的话(高难度别试,没军官或者没输出核心根本打不过政委,小兵两枪就能给你崩死),在第四章卧室后面的混沌祭坛可以把她的灵魂石献祭给黑暗王子(s)换一个花里胡哨的技能。这个技能有bug,实际上使用的时候不是扇形,是一个2×3的远距离aoe
格扎尔特默杀豆芽这里,这是出bug了吗 明明豆芽已经清理干净了为啥这货还在那里,是因为我第一回合清完了所以卡阶段了吗
一周目为了rp玩了个战士,二周目拿起了怀言者给我的重爆弹 感想就是这游戏的近战是什么垃圾玩意,混沌正统还是得看我们射击人,两个军官一个机油佬辅助,第二回合开始就是一回合杀完了,援军进场都得单开一回合的
猫头猫什么时候能出装备幻化 你衣服建模懒得做也就算了,装备外观总给我自定义一下吧,怀言那把八芒星标的重爆弹用到第四章了换了个武器结果是双头鹰标,看着就晦气
看了一下localization,感觉星神才是猫头猫亲儿子啊 行商浪人背叛了帝皇的信仰,如此恶毒的行径,让落脚港上的帝皇雕像流下了血泪,持续了整整两个泰拉日。深红色的血泪在寒冷的虚空中凝结成冰,预兆着即将到来的灾难。数以百万计的人不顾布道士的警告,登上虚空舰穿越巨口,试图在帝国行省内寻求庇护,但却没有一艘船顺利抵达漫游港。 行商浪人可憎的背叛让所有人意识到,{mf|他|她}所谓的“仁慈理想”是多么危险。这条越界的道路很快就遭到了终结,人们也吸取了教训。从此之后,“仁慈”这个词在科罗努斯扩区中变得一文不值。 黑暗诸神对祂们勇士的背叛感到愤怒。这个人如此迅速地接受了祂们慷慨的礼物,随后却又热切地背弃了祂们,寻找新的主人。然而,无论是亚空间主宰的愤怒,还是祂们忠诚战士的武器,都无法伤害到这个被真神力量所保护的人。
为什么有圣能系没有混沌系的灵能 明明第四章可以非法觉醒,我觉醒个黑暗异端系的灵能也很正常吧
都说自由线后日谈活不长久,但是帝国线也就那样 所以别纠结后日谈能不能活下去了,还是看看远方都战帅吧
统计一下,第三章吧友是怎么处置白豆芽的 我是直接弄死的,灵魂石都给她扬了
混沌线通关了,辟一个谣 主角升魔是无分信仰的恶魔王子,虽然你的主线是跟着剑里的t大魔走的,但是从任务和后日谈的文本里没有任何独尊奸奇的说法,包括升魔文本也是被毁灭之力而不是万变之主诡道之主这种有指向性的名讳。 你的手下有一部分t信徒也有像农业世界总督那样的s信徒,还有一个信k的能做队友的行商浪人,但是主要还是像怀言和普通叛军邪教徒这种无分军队。 还有就是吐槽一下道途点数是真的缺,第四章很多对话都要求4级异端才能解锁,大宝剑要5级才能用,我是直接百宝袋的,正常玩就凑不出那么多。
这个游戏有满骰必中的说法么
怀言哥打完了,行商的菜刀主角二级职业啥推荐么 看了三个二级职业,一个没防御端的剑姬,一个出肉的,一个远程近战啥都有的花活哥,好像就没有正统一点的菜刀职业了。不过第三个花活哥看描述好像可以用平砍+顺劈来叠被动,这样感觉好像能玩
开化塔到底是咋回事 我打赢一阶段之后老太监招揽我,连同意都选项都没有就离谱,你游不是标榜自由度么?直接就事件杀?
这游戏玩二周目的动力是什么 一周目硬核难度,舔图舔的细,剩下没舔到的零散小分支也都在站贴吧看过了,完全没有重开一个流程这么长的游戏的动力
博德3根本就没有邪线 发售到现在看到一大堆邪线的说法,但是这游戏就没有邪线。这个游戏只有一个隐藏的“正确”选项构成的剧情链条(帮提夫林,帮竖琴手,帮暗夜之心)也就是所谓的善线。而邪恶选项只是一个个孤立的选项,你选了没有后续剧情,之后的邪恶选项也只是在善线的基础上额外给出一个邪恶选项,这些选项彼此之间没有关联,构不成“线”,自然就没有邪线。 很多人觉得有邪线其实是ea林地任务可以帮两边带来的错觉,初见面就觉得这是个双阵营都可玩的游戏,但是实际上玩家根本没法真正进入反派阵营。
为啥玩家不能学将军洛若坎把暗夜之心关起来做人肉电池 杀了多可惜
影心如果要兼顾强度和莎尔信仰要怎么选职业呢 虽然为了流程洗了生命牧,但是感觉莎尔牧师用生命光明领域太扯了,诡术牧又太弱。暗影僧怎么样,我记得莎尔手下也有武僧
贾希拉不讨喜的问题不在于行为逻辑,而是拉瑞安的剧情处理太生硬了 竖琴手旅馆在初见玩家的时候是有警戒的,这可以理解,除非疯狂混邪玩家一般也都会配合理解,毕竟这是这样一个环境。贾希拉一上来就放缠绕,表达敌意,但是这也不是不能理解,因为她后面解释了夺心魔蝌蚪让他怀疑主角身份。到这里剧情是没有问题的,最多也就是个初见不讨喜的中老年据点头目。 然后问题就来了,贾希拉下一步直接要求玩家展示星界棱镜。 这是什么概念?一方面这是全队的命根子,出个闪失全队都得变夺心魔。一方面这是个火药桶,之前流程大部分情况下展示这玩意都是直接开打的。就你面前的这个马库斯,如果你在绑架之前和他透露星界棱镜的真相,他绑架都不绑了直接打你。 你面前是什么人呢?竖琴手确实是个善良组织,但是一来传统印象里这群人一般人理解不了,保不齐干出什么事来;二来你面前的人也不一定都是善良人,一群陌生人谁知道是真是假,有什么牛鬼蛇神,更何况这么大一个马库斯戳在这。 在这种情况下让你交底是直接威胁玩家小队生命了,已经超过了善良人信任和理解的底线。以玩家和贾希拉当时都关系是不足以冒着生命危险去获取他的信任的。 更何况拉瑞安连让玩家在剧情上知晓贾希拉是善良人的安排都没有,来个“[博德人]我见过她,这是传奇英雄贾希拉”的对话或者来个思维探知让我至少相信这是个货真价实的好人,这很难么? 整体来说,逻辑没有问题,但是故事的起承转合很生硬,编剧强行按着头让玩家原谅理解一个从没见过,自称是竖琴手贾希拉,一上来就表达敌意,长得又不好看的人,这才是很多人厌恶这个剧情的原因
图林地之后威尔和卡拉克必退么? 有没有办法既把林地图了拉明萨拉入队还能拉这俩人的
感觉死灵法纯纯的fw 12环就没有好用的法术,用的都是飞弹定身射线这些,3环好不容易有个操纵死尸,结果只能召唤一个小僵尸,属性还贼拉胯,一个一次性炮灰占一个3环法术位,有这功夫扔个火球不知道砸死多少人了
活人总是遮遮掩掩,正经问题还是得问死人 死者对话太好玩了
为啥都说这游戏比正义之怒简单 正义之怒除了领域巫术宿敌这种攻坚资源以外一轮体操做完能打一到两个图少说二三十分钟的时间,第四章甚至可以不休息打上船。博德3的buff就没几个能常驻的,属性不能叠还有专注限制,法术位也比正义之怒少的多,什么都得紧着算
中邪人要开黑冲么 看吧里描述感觉黑冲更偏向混邪一点
玩了几天bg3,感觉怪怪的 感觉整个流程就散乱,四个人在地图上乱跑不知道要干嘛,没有正义之怒那种方向清晰的感觉。剧情指引也不太行,打完林地之后找了半天路,搜了攻略才继续下去
既然正式版是12级 那法师主角是不是能变巫妖了
有没有“人形主义者” 我个人对于创建主角这件事的标准就是得有人形,你可以尖耳长角獠牙五颜六色的皮肤,但是动物头或者矮人这种面貌和身材离正常人类差距过大的东西我是rp不起来的
有没有办法把那个骰子给略过直接出结果 桌面上手扔骰子的感觉和电子游戏里的小动画完全是两码事,游戏里专门画个骰子骰子纯是画蛇添足
玩大清好几次,一直是那种感觉 破局之后一路破停,统一之后就没有目标了,任务树有几个要第三时代的也没有等的动力,就是看海看着看着就封档了
为什么骑砍没有和全战一样夷为平地的选项 后期城一大堆,多了也没用,占了给下面的人又老是丢,丢了还得重新打,不如直接抹掉
sfo的比拉克这么变态的么 开了一局弗拉德,夫妻俩带着四个吸血鬼事务官加上一队血骑两队天鬼围着砍,血条不动一下,一剑削掉家主四分之一
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