这个游戏我有个疑问
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level 9
苏清梦 楼主
冰汽时代吧的吧务很讨厌那个越权法案,但是又用实际行动证明这个法案很好用,用的很爽,这和他们的诉求不是本末倒置了吗?用极权证明极权是错的,奇葩。而且我觉得在游戏里讨论道德有点脑缠,这又不是儿童启蒙游戏。
2024年07月17日 16点07分 1
level 11

2024年07月17日 16点07分 2
简单说就是我觉得那个吧的吧务好像把自己带去进游戏里了
2024年07月17日 16点07分
level 12
讽刺的就是又当又立 谁破防谁就是[你懂的]
2024年07月17日 16点07分 3
你是说游戏里值得吗那句话吗,能被那句话伤到玩群星不得当场噶了
2024年07月17日 17点07分
@苏清梦 群星没有指责让你随便玩
2024年07月19日 02点07分
@苏清梦 群星玩家不灾飞都把人口当宝贝供着越多越好,你问我值不值得?
2024年07月19日 03点07分
早说过了,让他们原地爆炸的悖论
2024年07月18日 09点07分
level 7
插眼
2024年07月17日 19点07分 4
level 16
骂越界不是讨厌越界,只是踩在被科技树型法案诱导着往上点又没有认真体会文案和插图间差距的纯良新手头上很有优越感[滑稽]
2024年07月17日 20点07分 5
@苏清梦 确实是教人玩游戏,其实严格来说极权肯定是不好的,但游戏试图用一种侮辱人智商的方式来定义生命权——只有在极权下死亡的生命才是生命。这就相当有问题了。
2024年07月18日 01点07分
@llfdhr 邪jiao、法X思极权下的任一剥夺生命权是值得被唾弃的,但为什么其他方式下的剥夺生命权就不能被质问?游戏的问题从来都不是越界法案本身有问题,而是越界的标准有问题,凭什么有且只有这种被定义的极端杀人才算是越界?为什么不在正篇纳入如同秋天DLC那样的死亡+法案双重判定?
2024年07月18日 14点07分
@llfdhr 好,你说没定义,那么能否解释一下,为什么同样是杀死人们,不开暖气活活冻死人,最后结局只要保持剩一人存活,迎来结局,只要没点越界三法案,就不会被质问值得吗,而只要点了越界法案,哪怕一人不死也一定会被质问值得吗?
2024年07月18日 14点07分
@llfdhr 中国有句古话放在这里非常合适,君子论迹不论心。 点了法案不使用和不点法案却故意杀人,恰好反证了这句话。我开头说得清楚了,越界内容是没问题的,有问题的从来都是标准,这就是被定义的标准。就好比西方喜欢指着我们的三北防护林说我们破坏沙漠生态一样,他们定义了环保,懂?
2024年07月18日 17点07分
level 2
这事就很黑色幽默,单纯从一个方面来说,支持自由的人用高压来维护“自由”,幽默完了;再换个角度想想,也许没有几个是真支持“自由”的,只不过是厂商孝子罢了
2024年07月17日 22点07分 6
自由壬以前还会喊喊我虽然不支持你的观点,但是我誓死捍卫你说话的权利这种东西,现在不装了,直接天兵到后杀你全价[汗]
2024年07月19日 01点07分
@鹅碰鹅🌻 这不是用极权来证明极权是错的,这挺好的,相当灵性的操作。用极权捶你一顿,看你还叫不叫极权好。[笑眼]
2024年07月19日 06点07分
level 10
还知道会被否决[笑眼]什么乱七八糟的,就是给自己引流呢,发帖说别人菜B的怎么好意思的,价值观还让它管上了,纯纯的有毛病
2024年07月17日 22点07分 7
level 1
哈哈,确实黑色幽默,游戏里不允许点,贴吧实行高压zc
2024年07月18日 00点07分 8
其实只是不让在一个游戏吧讨论政治而已
2024年07月19日 08点07分
level 9
苏清梦 楼主
果不其然教人玩游戏,别人怎么想的怎么玩的怎么带入的和这吧务有什么关系吗,事逼
2024年07月18日 01点07分 9
这是他们的经典话术了。实际上玩家就是天命之子,不需要吃饭不需要睡觉,24小时在岗,会放世界会败者食尘的替身使者,甚至可以预知未来,我不知道这样的玩家都过不了的坎儿,还有哪个所谓新继任者过得去?
2024年07月18日 05点07分
玩模拟经营游戏不准脑补的多少沾点
2024年07月18日 02点07分
这种话术本来就是搞笑,如果玩家不是天命,那么生死存亡的时候“天命”在哪?那个所谓的玩家失败后的“拯救者”只是制作组机械降神用来堵嘴的东西,缺燃料,缺人力,缺食物的时候他们不在,伦敦帮搞事的时候他们隐身,玩家失败了,就突然冒出来了,简直搞笑。
2024年07月19日 15点07分
level 8
屁股坐哪里就会认同什么
2024年07月18日 01点07分 10
level 8
确实幽默,人家大大方方真的点了越界法案,你怎么还急眼了[捂嘴笑]
2024年07月18日 01点07分 11
你是说吧务大大方方用极权的操作去证明极权是错的吗?那我为什么要急呢,反而吧务急了,正因为他们在自由言论下做不到让所有人信服他们的观点,才会用权限封禁和他们意见不同的人。他们的实际行动证明就是很好用游戏里该点就点
2024年07月18日 01点07分
而且吧务点极权是大大方方的,那其他吧友游戏里点极权也是大大方方的,那你凭什么觉得其他吧友不能点呢?
2024年07月18日 01点07分
@拝叾的艾斯齁 我和网友闲聊冰汽吧务的奇葩操作也叫破防?
2024年07月18日 03点07分
@拝叾的艾斯齁 文明6发售几年了,他没有烂梗,为什么?因为就算你点fxs,核弹到处乱扔他也不会问你值不值得
2024年07月18日 12点07分
level 14
其实这个游戏最大的问题从来不是越界法案本身有没有问题,而是越界的标准有问题。任何智商正常的人都知道邪🦶和法吸思是不好的,但游戏中明明有好几种会导致死人的方式,甚至最不人道的不开暖气活活冻死人,但这些方式下的死去的生命都不会被拷问质问值不值得,唯独只有制作组定义下的越界标准才会被质问值不值得。这个游戏的思考深度既然是拷问人心,那么制作组必然也应该想得到这么深层次的根本问题,但他们却视而不见听而不闻,故意冻死人不算越界,要求探险队冒险死人不越界,加班加到猝死不越界,天寒地冻下打拳打死了不越界。唯独只有邪🦶和法吸思才算是越界,这就相当的自话自说。典型的白左思维下的思想产物。
2024年07月18日 01点07分 12
@山楂sz派 还有一些则是点了政策或者法案后会固定触发的分支【譬如点了24小时加班,然后第二次使用加班时必定有人猝死,某个截肢剧情必定会自杀等】这些操作理论上不能用来逃课,是用来玩一些极限操作的,譬如最高难度不开暖气不越界通关。
2024年07月18日 17点07分
@山楂sz派 一些真正可以逃课的设定在很早以前就已经被修复了,譬如猎人小屋是晚上出去打猎,那么可以白天先不在小屋放人,去做别的,然后到了小屋启动前一点时间放人,这样就达成了另类的24小时工作,但没几个版本制作组就修复了这个BUG。
2024年07月18日 17点07分
没玩过这游戏,请问非制作组定义的越界行为(你文中提到的这些)可以用来逃课吗?
2024年07月18日 16点07分
@山楂sz派 一些是固定触发剧情【譬如去第一次到达冬日会让选择冒险探索(概率死人)】,一些属于是对游戏机制了解后的极限操作【譬如死人是没有不满值和希望值的,以及希望1和99没有任何区别,不满1和99也没有任何区别】
2024年07月18日 16点07分
level 10
苏拉是吧,贵族共和派,最后却用军事独裁维护罗马共和国,成立了独裁官制度,为凯撒和屋大维成就帝制奠基
2024年07月18日 01点07分 14
level 1
这游戏在最后的评价上的标准确实很nt,但真的有很多人觉得自己成为教皇或者元首,即使死几个人也是值得的,我要没记错的话,点出最后法案是一定会献祭几个人的
2024年07月18日 02点07分 16
越界三个法案中的第一个,光看文本很多纯良新手是不会发现什么问题的(一己之力偷我2000煤炭的狂徒我打他一顿嚷他和大伙公开道歉有问题吗.jpg)。法案页面整体偏暗,插图画风也不太会吸引人去看,光看文字直接点了的人估计不少。
2024年07月18日 06点07分
实际上是两条线倒数三个法案都会越界,除了最后一个会有明显提示外,前面两个法案要去仔细读文本才会觉得不太对,而且是没有提示的,甚至信仰线的有个犯案还是在一条分支上的最后一个,而不是极端法案前置
2024年07月18日 04点07分
然后只有点出极端法案才会立马死几个人,剩下四个(每条线两个)越界法案实际上是没有明显提示的,也不会点了就死人
2024年07月18日 04点07分
我没记错的话。游戏里会死人的法案多了去了
2024年07月18日 16点07分
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