有没有人觉得妖怪化种类和守护灵绑定不合理?
仁王2吧
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level 7
小灰兔儿 楼主
突然发现这个设定不管在剧情方面还是游戏性方面都不合理逻辑诶。
剧情上来说妖怪化类型应该是阿秀的天赋,而守护灵除了能装魂核没看到和妖怪化有特别深的联系,那这样守护灵和妖怪化类型绑定这个设定就显得有些迷惑了。有对剧情熟悉的大佬能解释下吗?
至于游戏性上这种做法除了局限玩家的选择也没有其他效果了吧,难道把两种属性分开做工作量会很大吗[吃瓜]
2024年07月15日 12点07分 1
level 6
这就是很普遍的角色性能限制设计,让玩家去研究build的,至于设定上,兄弟义龙已经演示过了确实可以来回切妖化状态[呵呵]但是游戏不是这么做的,PVE本质就是玩家在设计师的棋盘里博弈
2024年07月15日 15点07分 2
@souther0 确实,主要是大部分时候双守护灵够用了,但平常懒得换就一个讯一个猛,不知怎的面对那种冲刺类型的红光技迅反有时会给我往歪了撞。而且如果面对的是小怪也不可能专门为它换个幻守护灵[喷]
2024年07月17日 16点07分
有没有可能兄弟确实带了三个守护灵[滑稽]
2024年07月17日 21点07分
level 4
如果从剧情上解释的话可以解释为守护灵各有所长,所以都只有再特定形态上才能发挥自己的力量
2024年07月15日 16点07分 3
level 1
妖怪化是人妖的专属,守护灵和他没关系
2024年07月18日 12点07分 4
1