level 11
太棒了WD(小吧称号
楼主
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输出晶核。
最开始的三区,192和AK其实基本平分秋色,但是爬塔中需要爆发,而AK在当时是唯一一个爆发输出晶核,对于精英怪克制效果非常好,于是AK略胜一筹,此为第一代t0。
接着是灾厄,灾厄的动来动去的幻蝶基本把192为代表的子弹流踢出上层晶核,同时也让AK不仅秒不掉幻蝶而且大电控自己被蝴蝶网黏住,此时249横空出世,凭借着轮椅操作和高额伤害以及低廉养成成本加上转盘249加持再加上灾厄能量棒掉落多,成为香喷喷的好菜,第二代t0,灾厄噩梦的出现让双持249暴击套成为唯一真神,打绝望傀儡可以一直炸,视觉效果拉满。(诶我好像忘记了极限AWM,算了你还是睡觉吧)
然后是菌母之战上篇,出现新晶核AUG和BSG,AUG凭借百分百多重几乎彻底把192倒进下水道,此外AUG本身吸球技能貌似给子弹流带来新生。BSG作为划时代晶核凭借本身极其变态的数值几乎彻底淘汰了旧时代残党AK,在主线中连续虚弱龙骸,在爬塔中(尤其是希斯巴纳和9.10层)大显神威,地位至少与249平起平坐成为第三代t0。
然后是菌母之战下篇,傀儡
小丑
的出现标志着没有bsg就别想过关,同时也能让菌母仰卧体坐,bsg的地位又被抬高。然而下篇噩梦让bsg在毁灭意志boss阶段颜面尽失,没错极限AWM转生了,唯一真神。(好像有个叫末日审判的晶核,算了你先睡觉吧)
最新的龙陵捧起唯一真神NAR,(爪刀被NAR光芒罩住了,而且我暂时还没有爪刀就不评价了),巨盾和护盾和没能量让249成为超级无敌小丑,BSG在主线打boss也是废铁一根,爬塔表现尚可。无论是英雄还是噩梦还是爬塔都几乎没一点鸟用,AK复活了,凭借打巨盾穿透以及不耗能量让没有NAR的玩家也有克制的办法,末日审判也复活了(dog),基本不耗费能量,群伤,让末日审判打龙陵小怪潮水时如鱼得水,也算是有了相当大的就业空间(和NAR配合使用极佳)。NAR作为唯一真神,打巨盾和剑客是轻而易举,法师除开金钟罩也是有手就行(95:爬塔没我95大帝你就去赤石吧),在爬塔更是有史无前例的巨大作用和不可替代性(比bsg更甚,bsg赛季的时候还没有说是没bsg一定过不了),自身20%数值膨胀晶核更是又划开了一个巨大的时代,NAR自身不仅有恐怖的爆发技能伤害 ,也有较高的子弹伤害,使得NAR成为第四代t0。
综上,AK兴于唯一输出晶核秒杀精英怪,衰于自己控自己伤害不够cd过长且只能穿透两个(但之后的复活也是因为穿透)。
249兴于轮椅操作自动追踪低成本高额范围伤害和地图能量棒掉落多,衰于新图不掉落能量且打不了巨盾。
BSG兴于打站桩爆发极高,衰于新图接二连三的高移速精英怪(cd和能量都不够)。
NAR兴于新的三大精英怪的特殊机制(护盾 ,巨盾)和短CD,不耗能量,巨额伤害,20%样本膨胀。至于衰落,也就看未来发展。
但我也想预测一波,NAR其实也有短板,比如小怪潮水时NAR相对无力,技能对小怪物没任何用,子弹伤害也不足以应对尸潮,技能破不了金钟罩以及技能不是追踪的且控制相对较弱,面对未来更快移速的怪也会变成小丑(参考249)。
辅助晶核:
唯一真神550,爬塔你可以谁没有,但你唯独不能少550,出道即巅峰,铁打的辅助,流水的C,只要不出霸体怪,550永远为神。
56和45为第二档。
tws和12k第三档,有时候有奇效。
由此可见,晶核强度不仅仅是由晶核本身决定的,更大程度上取决于环境演变(AK,AWM,末日的重生),所以说,我求求你们没复活币就别打龙陵![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
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2024年07月13日 01点07分
1
输出晶核。
最开始的三区,192和AK其实基本平分秋色,但是爬塔中需要爆发,而AK在当时是唯一一个爆发输出晶核,对于精英怪克制效果非常好,于是AK略胜一筹,此为第一代t0。
接着是灾厄,灾厄的动来动去的幻蝶基本把192为代表的子弹流踢出上层晶核,同时也让AK不仅秒不掉幻蝶而且大电控自己被蝴蝶网黏住,此时249横空出世,凭借着轮椅操作和高额伤害以及低廉养成成本加上转盘249加持再加上灾厄能量棒掉落多,成为香喷喷的好菜,第二代t0,灾厄噩梦的出现让双持249暴击套成为唯一真神,打绝望傀儡可以一直炸,视觉效果拉满。(诶我好像忘记了极限AWM,算了你还是睡觉吧)
然后是菌母之战上篇,出现新晶核AUG和BSG,AUG凭借百分百多重几乎彻底把192倒进下水道,此外AUG本身吸球技能貌似给子弹流带来新生。BSG作为划时代晶核凭借本身极其变态的数值几乎彻底淘汰了旧时代残党AK,在主线中连续虚弱龙骸,在爬塔中(尤其是希斯巴纳和9.10层)大显神威,地位至少与249平起平坐成为第三代t0。
然后是菌母之战下篇,傀儡
小丑
的出现标志着没有bsg就别想过关,同时也能让菌母仰卧体坐,bsg的地位又被抬高。然而下篇噩梦让bsg在毁灭意志boss阶段颜面尽失,没错极限AWM转生了,唯一真神。(好像有个叫末日审判的晶核,算了你先睡觉吧)
最新的龙陵捧起唯一真神NAR,(爪刀被NAR光芒罩住了,而且我暂时还没有爪刀就不评价了),巨盾和护盾和没能量让249成为超级无敌小丑,BSG在主线打boss也是废铁一根,爬塔表现尚可。无论是英雄还是噩梦还是爬塔都几乎没一点鸟用,AK复活了,凭借打巨盾穿透以及不耗能量让没有NAR的玩家也有克制的办法,末日审判也复活了(dog),基本不耗费能量,群伤,让末日审判打龙陵小怪潮水时如鱼得水,也算是有了相当大的就业空间(和NAR配合使用极佳)。NAR作为唯一真神,打巨盾和剑客是轻而易举,法师除开金钟罩也是有手就行(95:爬塔没我95大帝你就去赤石吧),在爬塔更是有史无前例的巨大作用和不可替代性(比bsg更甚,bsg赛季的时候还没有说是没bsg一定过不了),自身20%数值膨胀晶核更是又划开了一个巨大的时代,NAR自身不仅有恐怖的爆发技能伤害 ,也有较高的子弹伤害,使得NAR成为第四代t0。
综上,AK兴于唯一输出晶核秒杀精英怪,衰于自己控自己伤害不够cd过长且只能穿透两个(但之后的复活也是因为穿透)。
249兴于轮椅操作自动追踪低成本高额范围伤害和地图能量棒掉落多,衰于新图不掉落能量且打不了巨盾。
BSG兴于打站桩爆发极高,衰于新图接二连三的高移速精英怪(cd和能量都不够)。
NAR兴于新的三大精英怪的特殊机制(护盾 ,巨盾)和短CD,不耗能量,巨额伤害,20%样本膨胀。至于衰落,也就看未来发展。
但我也想预测一波,NAR其实也有短板,比如小怪潮水时NAR相对无力,技能对小怪物没任何用,子弹伤害也不足以应对尸潮,技能破不了金钟罩以及技能不是追踪的且控制相对较弱,面对未来更快移速的怪也会变成小丑(参考249)。
辅助晶核:
唯一真神550,爬塔你可以谁没有,但你唯独不能少550,出道即巅峰,铁打的辅助,流水的C,只要不出霸体怪,550永远为神。
56和45为第二档。
tws和12k第三档,有时候有奇效。
由此可见,晶核强度不仅仅是由晶核本身决定的,更大程度上取决于环境演变(AK,AWM,末日的重生),所以说,我求求你们没复活币就别打龙陵
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