玩了四五个小时来评价一下
蟹蟹寻宝奇遇吧
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level 1
目前刚进工厂,打了拿刀叉的螃蟹。
这游戏如果没有难度选项我估计得和匹诺曹首发一个待遇。优点我就不多提了,好玩但粗糙,只能说未来可期,期待DLC。但缺点我实在是不吐不快。楼下细说
2024年07月11日 14点07分 1
level 1
脆,极其的脆,路边来条狗都能给我三刀带走。我玩魂和类魂的时候极少会没喝完药就被送回篝火,但这游戏剩三口药被秒是家常便饭。
2024年07月11日 14点07分 2
加点血背个壳,我的体验是很难被秒,后期甚至被打了不痛不痒
2024年07月16日 02点07分
有一说一这游戏保护稍微有点问题,我有些时候沙地那边掉陷阱,被三个怪卡在角落,动不了又翻滚不了直接狗带,讲道理做个短时间超高伤倒地保护啥的会体验好一点,大概
2024年07月30日 06点07分
level 1
锁定很难受,我PC上玩的,没有按键图标就算了,但锁定居然是通过滚轮切换的,我怎么知道上下滚是锁左边的还是锁右边的?
2024年07月11日 14点07分 3
level 1
还是锁定问题,和换壳这个设定是不是冲突啊?壳被打爆了要换的时候只能脱锁,把后背漏给BOSS,我要是盯着BOSS就很难找着新壳,虽然点出无敌技能了但玩着还是难受,基本上壳爆了我这条命也就没了。
2024年07月11日 14点07分 4
锁定也可以换,
2024年07月16日 02点07分
锁敌的时候没法观察周围不是很正常吗,不然锁的意义在哪。而且这游戏所有的互动选项都是同一个键,只能根据你面向的东西决定你和什么互动,不然就乱套了。锁定boss的时候一直面向boss肯定不容易换壳啊
2024年08月15日 03点08分
level 1
捡魂挡屏幕的问题,本来地图上就全是坑根本没多少落脚的地方,提示一出来基本啥也看不见,等提示消失就我这个脆身板都死三四回了。
2024年07月11日 14点07分 5
level 1
接上一条全是坑,我不确定这游戏有没有蹬墙跳,反正跳跳乐手感不怎么好,经常跳不过去只能游泳日墙,更别说✓囸的弓箭手,真写实啊,远程伤害高近战还能打。
2024年07月11日 14点07分 6
这确实,一开始被弓箭手狠狠腐乳
2024年08月15日 03点08分
level 1
怪物配置问题,就这种路边条狗都能过来比划比划的人物性能是怎么敢堆这么多怪的?三条鱼,三只螃蟹,就他们那攻击欲望能把我当球垫,一人给我一下基本就回家了
2024年07月11日 14点07分 7
level 1
总结一下,至少这游戏键鼠体验一般,打的时候很少能让我心甘情愿地承认我真菜,更多的是被锁定系统和地图高低差坑了
2024年07月11日 15点07分 8
真心挫败感极强,我刚从匹诺曹那边过来,一周目二十多个小时一次破防都没有,这边才这么点时间就至少有五六次玩不下去的感觉
2024年07月11日 15点07分
level 1
再来说一下这游戏的攻击体验,做不到轻重衔接,轻功击combo开始之后没法直接接重击,必须等combo断了才行,重击也一样,做不到无缝的二连重,总的来说就是手感不好
2024年07月11日 15点07分 9
这游戏有重攻击吗,我sd玩的,就右肩1是攻击吧,右肩2是拟态
2024年07月30日 06点07分
@1984年的消失 右键1长按不就是重攻击,一个突刺
2024年08月01日 02点08分
@vwv?? 哦,蓄力啊,好吧
2024年08月01日 11点08分
吧务
level 13
[呵呵]
2024年07月12日 15点07分 10
level 2
哈哈哈 1买个手柄很难? 有没有可能单机游戏设计之初就是按照手柄去设计的2这游戏 认真探索图 点出来技能 有了锤子不要太简单 法系也很简单还不用刻意加点3这游戏战斗系统相对单调 但后期就是爽游 无论哪种流派 哪种战斗方式4 这是玩过最好玩的类魂游戏
2024年08月05日 08点08分 11
吧务
level 13
[吐舌]
2024年08月06日 15点08分 12
level 3
这游戏让我想起了魂1
2024年08月15日 04点08分 13
1