打动作游戏,不怕怪物攻击快,就怕怪物抬手半天不攻击。它就一直
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level 7
打动作游戏,不怕怪物攻击快,就怕怪物抬手半天不攻击。
它就一直抬手看着你,但打下来倒是很快[阴险]
导致我防反、闪避、见切了个寂寞[汗]
2024年07月11日 14点07分 1
level 9
还好法环改善了这些问题
2024年07月11日 14点07分 2
要不是我玩过我差点就信了
2024年07月12日 09点07分
阴阳怪气了嗷
2024年07月12日 09点07分
法环改善了?我倒是感觉就法环这个问题最严重
2024年07月12日 08点07分
哈哈
2024年07月12日 08点07分
level 1
你以为是锤石 其实是派克 蓄力压迫骗闪现[笑眼]
2024年07月11日 14点07分 3
不是老版W闪加里奥?
2024年07月12日 04点07分
不是塞恩转向q ?
2024年07月12日 12点07分
level 8
这不pve就有pvp的感觉了吗[吐舌]
2024年07月11日 18点07分 4
有个屁,pvp你敢这样玩早被对手打烂了
2024年07月12日 03点07分
@似水年华29471 派克你单挑的时候蓄个试试?敢蓄都是仗着身后有队友,对方不能直接回头干他
2024年07月12日 09点07分
@风雨萧萧m 永劫你蓄呗,蓄个2.0你看会不会吃1.0
2024年07月12日 08点07分
@风雨萧萧m 不是兄弟,你不会以为回回蓄个2.0会很有用吧?
2024年07月12日 08点07分
level 14
证明你动作游戏玩得少,天下武功,唯快不破,游戏也一样
2024年07月11日 18点07分 5
😅
2024年07月15日 01点07分
背板就行了
2024年07月16日 07点07分
level 11
我们格斗游戏玩家管这叫做放帧制作帧数陷阱。
2024年07月11日 18点07分 7
太学术了,群里的米娜桑都是称之为放帧打乱动沁逼
2024年07月12日 09点07分
@悲惨_世界___ 帧数陷阱不是看起来加帧实际上负帧吗
2024年07月12日 13点07分
@BossVeigar 帧数陷阱是故意放一个破绽大的招数,但是控制好了距离让你确反不了,然后你就可以打对手的差合
2024年07月14日 15点07分
@吃完🍼就跑 这个不叫差合陷阱吗
2024年07月14日 19点07分
level 11
不就是魂系列嘛,经常有那种反直觉的慢刀
2024年07月11日 18点07分 8
其实只有法环这样,前作也没有啥反直觉快慢刀,魂三快慢刀比较明显的就化身和无名王者,但其实也还好
2024年07月12日 03点07分
level 1
快慢刀、强修正、读指令、几乎无前摇的粪招、只能看着boss跳舞的粪招、正义2v1或者3v1,基本组成了动作游戏。
2024年07月11日 19点07分 9
level 9
快慢刀还能接受,读指令才是真恶心,和没活了一样[怒]
2024年07月11日 22点07分 10
喝一口吐一口,喝一口吐两口,不喝不死,一喝必死
2024年07月12日 13点07分
当初法环玩了4个小时,被那个石像猫打破防退游了[怒]
2024年07月12日 16点07分
level 7
搞清楚落刀时机也是动作游戏游戏性的一部分,不爽不要玩[吐舌]
2024年07月11日 23点07分 11
level 1
只要不是快慢刀,在你熟悉了之后就可以在他迟迟不攻击的前摇里玩花的[滑稽]问题不大
2024年07月12日 00点07分 12
level 11
慢刀也就打你个消息差,你打几次就知道这是慢刀了,有些快刀你根本不能目压只能凭感觉预判的才鬼畜,喜欢我斋藤立三吗
2024年07月12日 01点07分 13
压力马斯内(发出小山力也的声音)[滑稽]
2024年07月12日 03点07分
这个结果相当合理[笑眼]
2024年07月12日 03点07分
猿神:什么?在想我的事情?
2024年07月15日 10点07分
喜欢我小挠秒接瞬发王八拳吗[呵呵]
2024年07月16日 07点07分
level 9
缓慢剑法本身没有什么问题,问题是没有抬手,缺少节奏感,摄像机乱晃,然后大修正
2024年07月12日 01点07分 14
level 10
这不显得就等你翻滚吗[滑稽][滑稽][滑稽]
2024年07月12日 02点07分 15
level 11
看游戏啊,很多高机动主角看到对面抬手能一下子能跑出去10米远,就是初见慢刀也是在一边看。快快快刀肯定比慢刀压力大
2024年07月12日 02点07分 16
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