拿4070S跑了下Breaking Limit
高通吧
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level 13
NPacific 楼主
4K,Crossplatform
7565分
吧友的M3Max 4115分
二者SNL分别是17500和12200
感觉这个benchmark大致可以体现光追差距[阴险]
2024年07月10日 11点07分 1
level 13
NPacific 楼主
2024年07月10日 11点07分 2
level 13
NPacific 楼主
换句话说40系显卡在光栅化性能等同于M3系列时,光追性能领先28%
2024年07月10日 11点07分 3
level 13
NPacific 楼主
然后M4相较M3光追性能+20%多,看来还可以
2024年07月10日 11点07分 4
level 13
NPacific 楼主
2024年07月10日 11点07分 5
确实还行[滑稽]M4 光追效率追上来了
2024年07月10日 11点07分
level 13
NPacific 楼主
之前也尝试用RDNA2比较过,M3Max领先9300SNL分的RDNA2大概65%,换句话说M3系列和同等SNL分数的RDNA2结构比起来光追领先25%
2024年07月10日 11点07分 6
level 13
NPacific 楼主
RDNA3表现如何还不知道,只有有空试试[滑稽]
2024年07月10日 11点07分 7
level 8
这个测试的界面实在太烂,非常的草台班子
2024年07月10日 11点07分 8
basemark的测试一向这样,不过这测试好歹光追压力比Solar bay那个玩具好多了
2024年07月10日 11点07分
他们网页设计也有问题,想查成绩、对比成绩非常麻烦,还没有3dmark那样的分布图
2024年07月10日 11点07分
@NPacific 他们自称是唯一的真跨平台光追跑分[滑稽]感觉很不给3dmark面子了
2024年07月10日 11点07分
@虚伪的我 好歹这个是光追全局光照,光追阴影和光追反射都有,3DMark那玩意只有非常轻度的反射
2024年07月10日 11点07分
level 12
xe呢[滑稽]
2024年07月10日 11点07分 9
跑不了,但8G3非常糟糕,也不知道问题在哪里
2024年07月10日 11点07分
xe只支持vulkan的光追,solar bay接近10000吧
2024年07月10日 12点07分
@巴萨7号 这个测试好像可以跑vulkan啊,不知道有人测过没[滑稽]
2024年07月10日 12点07分
@NPacific chipsandcheese测过楼下放图
2024年07月10日 16点07分
level 13
你开dlss了吗?跟wccftech的测试为啥差这么多。。
2024年07月10日 12点07分 10
因为他分为两个模式,一个叫Ultra一个叫Crossplatform,要和移动端比必须用Crossplatform
2024年07月10日 12点07分
他测的是跨平台的,这个图测的是pc独有的ultra模式
2024年07月10日 12点07分
level 14
跑转移测试能正常跑完,但结果界面会崩溃,所以不知道分数[喷]
2024年07月10日 12点07分 11
也不知道他们主界面用了啥,3dmark也有类似问题,没准是主界面用了一些32位的依赖之类的?
2024年07月10日 12点07分
命令行跑2618
2024年07月10日 12点07分
你M3P跑多少
2024年07月10日 12点07分
460
2024年07月10日 12点07分
level 14
能帮忙试一下在binaries文件夹里直接用powershell运行gpuscoredx12是多少分吗
2024年07月10日 12点07分 12
吧务
level 13
带着M2 Max前来丢人[滑稽]
2024年07月10日 12点07分 13
[滑稽]
2024年07月10日 12点07分
level 14
我试了一下,1.4g 4060跑700分,snl是6000出头,苹果光追转移这个跑分能大约66%,恐怕和光栅转移效率真差不了多少
2024年07月10日 12点07分 14
所以说,苹果这个团队弄出来的这个东西确实很厉害,在和微软主流硬件一点关系都没有的情况下还能保持这种效率
2024年07月10日 13点07分
level 13
期待m4 Mac各种测试[滑稽]
2024年07月10日 13点07分 15
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