【转自X】过去几代COD的一些原设
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吧务
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跑到泡 楼主
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2024年07月07日 05点07分 1
吧务
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跑到泡 楼主
COD17在被T组接手之前,波特诺娃(17多人模式华约阵营干员)的早期原画
2024年07月07日 05点07分 2
像先锋的毛妹,怕不是也是遗产吧[啊]
2024年07月08日 00点07分
吧务
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跑到泡 楼主
17的特长图标设计稿
2024年07月07日 05点07分 3
吧务
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跑到泡 楼主
有关BO4的LOGO为什么是四条杠而不是罗马数字IV的原因
还是因为那个被砍掉的战役剧情。因为BO4的战役原本是要设计成可支持2V2联机剧情的,四条杠对应的就是剧情模式2V2这个特性[阴险]
(BO4的剧情废案很早就已经有泄漏实机了,2020年的时候。)
2024年07月07日 05点07分 4
@大怪兽巴郎 最初bo4是设在2069年的,单人战役会根据双方胜负决定剧情的进展以及下要打的关卡,还准备在里面补足bo多人那几个专家的个人故事,最后死在这个规划本身就太大了,大到三年都做不出来[阴险]
2024年07月07日 12点07分
BO4大概率真的开发事故了,外网玩家游戏解包了很多疑似单人的文件
2024年07月07日 08点07分
@大怪兽巴郎 就是被烤迪克强行更改了开发方向,流出的早期测试多人都是用喷气背包的
2024年07月07日 10点07分
@大怪兽巴郎 确实是开发事故,甚至bo4的多人模式一开始也不是现在这样的
2024年07月07日 12点07分
吧务
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跑到泡 楼主
BO3的早期开发画面
原推主表示,歼灭者的设计是受到命运的黄金枪(金枪猎大招)的启发
当年棒鸡还在动视手下的,估计T组也是因为这个接触到了命运(BO3发售那年是2015年,当年命运1出了王之陨落DLC)
2024年07月07日 05点07分 5
歼灭者-黄金枪 重力尖刺-地震打击(一代只砸一下地就完了,不是2的变身系大招) 浪人的dni大招-火术死后开大原地复活 这三个的设计灵感百分百从命运1来的[阴险]
2024年07月07日 07点07分
kf这个raid还挺好玩的(除了跳跳乐[阴险]
2024年07月08日 08点07分
吧务
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跑到泡 楼主
2014年 无限战争开发早期的概念原画
也就是说,2014年那会IW刚忙完COD10就开始做无限战争了(但是13的多人模式首发质量是真的很难让人不怀疑是不是推翻重做过,问题太多了)
2024年07月07日 05点07分 6
cod6封面翻版
2024年07月07日 12点07分
吧务
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跑到泡 楼主
BO4僵尸地图 绝望旅途的早期开发画面
可以看到早期版本的BO4僵尸UI和现在也不一样
2024年07月07日 05点07分 7
这个UI比正式版的好看太多了
2024年07月07日 07点07分
吧务
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跑到泡 楼主
14(二战)的僵尸模式原设
最早14第一张僵尸图是叫“死亡军团”的,后来才改名叫终极帝国
当年在僵尸模式公布前有泄露过初版预告片,这里的配图就是泄露版预告片的(这个泄露版预告B站就能搜到)
2024年07月07日 05点07分 8
吧务
level 13
跑到泡 楼主
有关于COD6重制版的那些事
原推主表示,COD6重制版其实做了多人模式,而且早在2018年就做好了,但动视最终决定发售战役模式
2024年07月07日 05点07分 10
@跑到泡 哪能一次出完 留着mw4
2024年07月07日 08点07分
原推主的猜测,MW2R的多人模式已经成为了20的资产[阴险](当然20也没吃完这些资产,20没有出6代那些DLC图,当年4R是重制了DLC的,虽然当年要另外买才能玩的做法引起了社群不满,吃相难看)
2024年07月07日 05点07分
但是战役那个重制效果对比4r也太次了,多人真的做完了?有点怀疑
2024年07月07日 08点07分
换汤不换药的oma炸逼模式
2024年07月07日 10点07分
level 13
有无BO6的新消息
2024年07月07日 09点07分 11
没有,今年bo6的保密工作做的特别严实。
2024年07月07日 12点07分
level 1
发完了?再来一点啊
2024年07月07日 14点07分 12
level 7
有没有mw3重制版消息?哪有重置剧情就搞一半的
2024年07月07日 21点07分 13
不是已经澄清过没有mw3重制版了吗?这东西出了大概率销量暴死。
2024年07月08日 10点07分
没有
2024年07月07日 23点07分
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