大致分析这次每个改动的影响和合理性
植物大战僵尸英雄吧
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level 11
ARFIG 楼主
鸭子1血→2血 改动评价:4分
更难死了,但单走前两回合还是就刷盾,雪人的宠物流更强了,这次更新的最大受益者就是宠物流了[阴险]
2024年07月07日 08点07分 64
level 11
ARFIG 楼主
跳跳2血→1血 改动评价:4分
跳跳改1血增大了重复利用的难度,不过影响其实还好,毕竟4c2血本来也是一碰就死
2024年07月07日 08点07分 65
level 11
ARFIG 楼主
消防员4攻→5攻 改动评价:3分
还是贵物,隔壁植物同异能卡是334,而且这个墓碑说实话还不如没有[阴险]
2024年07月07日 08点07分 66
level 11
ARFIG 楼主
高台跳水2/3改3/2 改动评价:4分
加强的还行,不过这异能还是就纯纯意义不明,但高地卡线直接废,跳出来了343倒还算是可以但也仅限于可以,大一号的海豚[阴险]
2024年07月07日 08点07分 67
level 11
ARFIG 楼主
死神僵尸3/4改5/3 改动评价:4分
提高了摸脸的威胁以及被挡线的时候的互换能力,其实加强还是到点的,但是没有过墙能力的摸脸异能收益还不稳定他就强不了[阴险]
2024年07月07日 08点07分 68
level 11
ARFIG 楼主
机器人踩踏7费→6费 改动评价:3分
这卡这模型就是纯fw,7c6c解场还只是弹射,没啥意义,你要说场面铺开的时候来致胜我只能说不一定比得过病毒[阴险]
2024年07月07日 08点07分 69
level 11
ARFIG 楼主
更新的评价就到这了,其实只看单卡改的合理的还是不少的,但是对于植物的削弱和僵尸的加强都太过了[阴险]
2024年07月07日 08点07分 70
level 5
我的评价是ea没母
2024年07月12日 03点07分 72
level 11
事实上加拉塔在下个版本也不是合格的减速改动,比如说一C猫夫人二C动物园本来可以用两加拉塔解干净,现在解不掉了。考虑单张加拉塔解牌不考虑联动是很烂的想法,再考虑植物快攻和僵尸快攻应有的平衡性,这次修改就是一坨。对游戏环境的影响就是植物烂完了,当你考虑改动时不考虑加进去的其他卡改动是有大问题的。不要认为有任何合理性了,这次改动就是彻头彻尾的式。对慢速坚果来说对不死时博和传送的影响也比那一滴骗子的伤害的影响大很多,奶骑要差也不是差那一滴血,这不是加强,这就是纯削弱👎🏻。
2024年07月13日 08点07分 73
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