level 9
满分10分
目前只打算发phb法术,后期可能会陆续添加,9环灵能和武术也考虑添加
2024年07月06日 10点07分
1
level 9
解锢术(Freedom)
防护系
等级:术士/法师 9
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)或见正文
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
受术者从限制移动的法术或效果中获得释放,包括目盲术(binding),纠缠术(entangle),擒抱,禁锢术(imprisonment),迷宫术(maze),麻痹,石化(petrification),压制,睡眠术(sleep),缓慢术(slow),震慑,永恒静滞(temporal stasis),蛛网术(web)。要从禁锢术或迷宫术中解救生物,你必须知道他的名字和背景,而且你必须在他被埋葬或被放逐进迷宫的地点施放此法术。
2024年07月06日 10点07分
2
@shenshi_pic 是被控制的人豁免,这个是无害效果,3r是可以主动放弃豁免的
2024年07月06日 10点07分
不够强,身为九环法术,效果只是Conter另一个九环以及一堆低环级法术。 太窝囊了。 防死结界一个四环就能防住九环的律令死亡。
2025年05月14日 09点05分
level 9
禁锢术(Imprisonment)
防护系
等级:术士/法师 9
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过无效;见下文
法术抗力:可
当你施放禁锢术并接触某生物时,目标进入假死状态(详见永恒静滞(temporal stasis)),并被埋入远离地表的小球内。该生物会停留在该处直到有人在禁锢术生效的位置施放解锢术(freedom)为止。使用水晶球(crystal ball)的魔法探查、物品定位术(locate object)或其他的类似预言系法术都无法得知该生物被禁锢,但感知位置(discern location)却可以。祈愿术(wish)或是神迹术(miracle)都无法释放该生物,但可以得知被埋葬的地点。如果你知道目标的名字或是某些生活背景,目标在豁免上有-4不利。
2024年07月06日 10点07分
3
持续时间立即是什么意思呢?永久禁锢还是
2024年07月09日 08点07分
@🍁太阳雨🍁 是的,并且由于是立即效果,也不会被解除
2024年07月09日 08点07分
level 9
法师裂解术(Mage’s Disjunction)
防护系
等级:魔法9,术士/法师9
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
区域:半径40英尺爆发范围内所有的魔法效应和魔法物品
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(物品)
法术抗力:不可
除了你携带或接触到的物品之外,区域内所有魔法效应和魔法物品都会裂解。法术和类法术效果会分解成独立组分(会象受到解除魔法(dispel magic)一样终止效果),而永久性魔法物品必须进行意志豁免,未通过就会还原成一般物品。如果该魔法物品正被某生物所持有,在进行意志检定时,意志豁免加值可依该物品或该生物的较高者计算。
每施法者等级可有1%的几率毁掉一个反魔场(antimagic field)。如果反魔场幸存,力场内的物品便不会受到裂解。
即便神器也能成为裂解术的目标,不过只有每施法者等级1%的几率才能毁掉如此强大的魔法物品。另外,如果你毁掉了一件神器的话,你必须通过意志检定(DC=25),否则会永远失去施法能力。(施法能力无法经由凡人的魔法恢复,甚至神迹术(miracle)和祈愿术(wish)也不行。)
注意:毁掉神器是件危险的事情,有95%的几率会引起一些对这神器有兴趣或有关系的强大存在的关注。
2024年07月06日 10点07分
4
神,无需多言,无豁免扒光对面buff已经是无可替代的存在了
2024年07月06日 10点07分
所以我玩牧师的话,一定要选魔法领域
2025年04月29日 08点04分
level 9
虹光法球(Prismatic Sphere)
防护系
等级:保护 9,术士/法师 9,太阳 9
法术成分:言语
距离:10英尺
效果:以你为中心的10英尺半径球形
该法术作用类似虹光法墙(prismatic wall),只是你制造出来的是一个固定的闪着微光的不透明球体,多彩光线围绕着你,在所有形式的攻击中保护你。这个球体能闪耀出视觉光谱内的一切色彩光芒。
这个法球对少于8HD的生物所造成的的目盲效果持续2d4x10分钟。
你可以进入和离开虹光法球,也可以停留在它附近而不受伤害。一旦你身处其中,任何尝试将物体(包括法术)射穿法球的尝试都会被阻止。尝试攻击你或穿越法球的生物会在同时受到所有色彩的效果。
通常情况下,只有上半个法球是存在的,因为你是在法球中心,所以下半个法球通常会被你所站的地面所排除。
法球的色彩具有和虹光法墙(prismatic wall)色彩同样的效果。
虹光法球可以被魔法恒定术(permanency)恒定。
2024年07月06日 10点07分
5
@夜之暴风 这个级别的施法者通常不会站在地上,所以下半球也会生效。至于传送可以用传送预知防
2024年08月10日 22点08分
更龟的虹墙,但是和标准虹墙一样没法防潜地哥和传送哥,实战感觉不如标准虹墙
2024年07月06日 11点07分
level 9
异界之门(Gate)
咒法系(创造或呼唤)
等级:牧师 9,术士/法师 9
法术成分:言语,姿势,经验值;见正文
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:见正文
持续时间:立即或专注(至多1轮/每等级);见正文
豁免:无
法术抗力:不可
施展异界之门法术有两种效果。首先,它创造了一个连接你所在位面和你指定位面的跨维度连接,可以在两个位面之间双向旅行。
其次,你可以通过这个异界之门呼唤一个特定的生物个体。
异界之门本身是一个圆环或圆盘,直径5到20英尺(由施法者决定),在成形的时候由你决定开口方向(通常为竖直的,且面向你)。这是一个观察那个指定位面(施法时指定)的二维窗口,穿过它的任何人或任何东西都会立刻转移到在另一方。
异界之门有正面和反面。从正面穿过异界之门的生物会传送到另外那个位面;从反面穿过则不会。
位面旅行:作为位面旅行的一种方式,异界之门的作用很像位面传送(plane shift),只是异界之门会正好在你指定地点打开(创造效果)。神祗和其他统治该位面的生物如果愿意的话可以阻止在他们所在或所拥有的地区打开异界之门。旅行者不需要和你手拉手——任何走入传送门的人都会被传送。异界之门不能在同一位面的另外地点打开;该法术只能用于位面间旅行。
你只能保持这个异界之门开放很短的时间(不能超过每施法者等级1轮),期间你必须保持专注,否则跨位面连接会被切断。
呼唤生物:异界之门的第二种效果是呼唤一个跨位面生物来援助你(呼唤效果)。施法时通过叫出一个特定生物或一种生物的名字,你能让异界之门紧挨着该生物打开,之后不管它是否愿意都会被拉过传送门。神祗或独一无二的生物不会被迫穿过异界之门,但是他们可以根据自己的愿望决定这样做。法术的这种用法创造的异界之门仅仅能持续到被呼唤的生物被传送为止。法术的这种用法需要消耗经验值(见下)。
如果你决定呼唤一种生物而非呼唤一个已知的个体,你可以选择只呼唤一个生物(HD任意)或者几个生物。你能呼唤和控制多个生物,但是他们的HD总数不能超过你的施法者等级。如果只呼唤一个生物,那么如果他的HD不超过你施法者等级的两倍,那么你可以控制他。HD超过你施法者等级两倍的单个生物不会被你控制。神祗和独一无二的生物在任何情况下都不可能被控制。未被控制的生物可以按自己意愿行动,因此呼唤这类生物很危险。未被控制的生物可以在任何时候回到原属位面。
你可以命令被控制的生物来为你提供服务。这类服务分两类:即时任务和契约服务。为你在一场战斗中作战,或做其他可以在每施法者等级1轮的时间内完成的活动算作即时任务;你不需要为此订立任何协议或支付任何报酬。在法术结束的时候生物会离开。
如果你选择让被呼唤的生物做一些更持久或更棘手的服务,你必须进行一些公平交易来换取这种服务。你要求的服务应该和你许诺的报酬相当;适用的报酬见次等异界盟约(lesser planar ally)。(对有些生物来说,他们更希望报酬是“牲畜”而非钱币,而这样可能会比较麻烦。)当任务完成的时候,生物会被立刻传送到你身边,而你必须在此时此地支付你所许诺的报酬。当这些都完成的时候,生物立刻可以自由返回他自己的位面。
如果你未能丝毫不差地支付许诺的报酬,最好的情况是你必须为这个生物或他的主人服务。最坏的情况是,这个生物或他的同族会攻击你。
注意:当使用异界之门这类呼唤法术呼唤一个气亚种、混乱亚种、土亚种、火亚种、善良亚种、守序亚种,或水亚种生物时,此法术也成为相应类型法术。
经验值消耗:1,000经验值(仅用于呼唤生物功能)。
2024年07月06日 10点07分
6
战中摇大哥,看你和DM的关系有多好,至于次元传送的那个用法我没见人用过……
2024年07月06日 11点07分
背后有人就是🐮
2024年07月07日 00点07分
把位面传送门开在冥河里会怎么样?冥河水倒灌过来淹没城市吗?大街上跑底栖魔鱼?
2024年07月11日 07点07分
level 9
脱身术(Refuge)
咒法系(传送)
等级:牧师 7,术士/法师 9
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触的物品
持续时间:永久直到耗散
豁免:无
法术抗力:不可
你在某个特别准备的物品上赋予强大的魔力。这个物品将拥有将它的持有者立刻传送到你住所的能力,传送不限距离,但需要处于同一位面。此物品准备完毕后,你必须自愿的将它给予一个生物,同时告诉它使用此物品时所需要的指令字。要使用此物品,该生物需要说出指令字并同时破坏此物品(一个标准动作)。这样做了之后,该生物和所有它穿着和携带的物品(不超过该生物的最大负重)会立刻被传送到你的住所。其它生物都不会被传送(除了与此物品保持接触的魔宠之外)。
施放此法术时你可以改变它,使得当此物品被破坏并说出指令字时将你传送至此物品的持有者10英尺之内。你将会对脱身术生效时持有者所处的地点和环境有大致的认知,但是一旦你决定了如此改变此法术的效果,你无法决定自己是否会被传送。
材料成分:一件特别准备的物品,需要价值1,500金币的宝石制作。
2024年07月06日 10点07分
7
有兄弟就是🐮
2024年07月07日 00点07分
请问次元锚可以阻止这个法术生效吗?
2024年08月10日 14点08分
level 9
九级召唤怪物术(Summon Monster IX)
咒法系(召唤)[见一级召唤怪物术说明]
等级:混乱9,牧师 9,邪恶 9,善良 9,守序 9,术士/法师 9
和一级召唤怪物术一样,不过你可以从9级列表中召唤一个怪物,或者从8级列表中召唤1d3个同种怪物,或者从更低等级列表中召唤1d4+1个同种怪物。
2024年07月06日 10点07分
8
@呜喵王dr 前期有用,后期基本上就是废物了,属于是拿到的时候他已经赶不上时代了。
2024年08月15日 08点08分
level 9
传送法阵(Teleportation Circle)
咒法系(传送)
等级:术士/法师9
法术成分:言语,材料
施法时间:10分钟
距离:0英尺
效果:半径5英尺的法阵,能传送启动者
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:可
你可以在地面或其他水平面上造出一个用来传送的法阵,任何踏入此法阵的生物都会象高等传送术(greater teleport)一样被传送到指定地点。一旦法阵目的地被确定就不能再更改。如果你试图设定法阵将生物传送到固体内,或你不熟悉且无法清晰描述的地点,或是其他位面,则此法术失效。此法阵本身相当隐秘,难以察觉。如果你想避免它被意外启动,你需要以其他方式来做些标记。传送法阵可以通过魔法恒定术(permanency)恒定。被解除的永久传送法阵会停止作用10分钟,然后再度启动。注意:传送法阵一类的魔法陷阱难以侦测和解除。只有游荡者可以通过搜索技能来发现陷阱,并用解除装置技能来除去。这些DC均为25+法术等级,对于传送法阵来说,DC为34。材料成分:覆盖整个法阵的琥珀粉,价值1,000金币。
2024年07月06日 10点07分
9
@是泥头车捏 剧情场景道具
2025年05月14日 16点05分
level 9
预警术(Foresight)
预言系
等级:德鲁伊 9,知识 9,术士/法师 9
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:个人或接触
目标:见正文
持续时间:10分钟/每等级
豁免:无或意志通过则无效(无害)
法术抗力:不可或可(无害)
这个法术让你对你自身或其他人获得一种强有力的第六感。一旦预警术施放出来,当有危险或伤害迫近此法术受术者时,你能即刻获得警报。你永远不会处在被突袭或措手不及状态。另外,这个法术能让你知道通常采取什么行动能最大程度的保护自己,而且你的AC和反射豁免上获得+2洞察加值。在你失去AC上敏捷加值时,这种洞察加值也会随之失去。
当该法术的受术者是其他生物时,你能获得关于该生物的警报。要让这个警报发挥作用,你必须通知那个生物你所知道的,否则该生物会在没有这样的警报时中埋伏。只要你在得到警报时立刻采取行动,那么大声喊、把人猛拽回来,甚至是心灵沟通(通过相应法术)都可以在危险降临在受术者前完成。但是该生物并不能获得AC和反射豁免上的洞察加值。
奥术材料成分:一根蜂鸟羽毛。
2024年07月06日 10点07分
10
level 9
支配怪物(Dominate Monster)
惑控系(胁迫) [影响心灵]
等级:术士/法师 9
目标:一个生物
此法术作用类似支配人类,不过此法术不受生物类型限制
2024年07月06日 10点07分
11
影 响 心 智
2024年07月07日 00点07分
level 9
群体怪物定身术(Hold Monster, Mass)
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师9
目标:彼此相距不超过30英尺的一个或多个生物。
该法术类似人类定身术(hold person),但可作用于多个任意种类未通过意志检定的活物。
2024年07月06日 10点07分
12
影 响 心 智
2024年07月07日 00点07分
level 9
真言术:死(Power Word Kill)
惑控系(胁迫) [死亡,影响心灵]
等级:术士/法师 9,战争 9
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个100或更少生命值的活物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
你仅发出一个威力无比的词就能立即杀死你选定的一个生物,不管它是否能听见那个词。任何当前具有101或者更多生命值的生物都不受真言术:死影响。
2024年07月06日 10点07分
13
100以下才能斩杀,还不如让队伍里菜刀上去砍一轮,甚至这还浪费个9环
2024年07月06日 11点07分
影 响 心 智
2024年07月07日 00点07分
level 9
粉碎掌(Crushing Hand)
塑能系[力量]
等级:术士/法师9,力量9
法术成分:言语、姿势、材料、器材/法器
该法术类似护身掌(interposing hand),不同的是它能自动遮掩施法者,推开或碾压一个你挑选的目标。
粉碎掌能像擒拿掌(grasping hand)一样擒抱一个生物。它的擒抱加值等于你的施法者等级+你的智力(法师)、感知(牧师)、或者魅力(术士)修正,魔手本身力量加值+12(力量35),大体形+4加值。魔手可以在每次擒抱成功后对目标造成2d6+12点伤害(正常伤害,并非非致命伤)。
粉碎掌可以像护身掌一样掩护你,也可以像飞击掌(forceful hand)一样冲撞对手,不过力量检定加值为+18。
指引该魔手往新的目标是一个类移动动作。
施法的牧师以他的神祗来命名此法术。
奥术材料成分:一个鸡蛋壳。
奥术器材:一只蛇皮手套。
2024年07月06日 10点07分
14
不如毕格比大巴掌
2024年07月06日 22点07分
@成冰系的李长青 这玩意就是毕格比巴掌系列啊,只是非世设不用人名前缀避嫌而已。比如摩登肯系列改名法师豪宅,法师之剑,法师裂解术这样。
2024年07月07日 01点07分
level 9
流星爆(Meteor Swarm)
塑能系[火焰]
等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺/施法者每等级)
区域:四个半径40英尺的扩散范围;见说明
持续时间:立即
豁免:无;或反射,通过则效果减半;见说明
法术抗力:可
流星爆是一个强力而且壮观的法术,它很多方面都跟火球术(fireball)很像。当你施展此法术时,四颗直径2英尺的火球从你伸展的手中飞出,这些流星会拖着一条火光灿烂的尾巴,以直线路径飞向你选定的地点。
如果你将流星瞄准一个特定的生物,你必须分别为每颗流星做一个远程接触攻击检定来使流星命中目标。任何生物只要被流星击中,每颗击中他的流星会对他造成2d6点钝击伤害(无豁免),并且接下来他不能对成功击中他的流星所产生的火焰伤害做任何豁免(见下文)。如果流星没有成功命中所指定的目标,则会在目标生物所在空间边最近的方格交叉点爆炸。你可以指定多颗流星瞄准同一个目标。
一旦流星到达目的地,它就会爆炸并波及所有半径40英尺扩散范围内的生物。每颗流星会对每个在爆炸区域内的生物造成6d6点伤害。如果生物在多颗流星的爆炸范围内,他必须分别对每颗流星做反射检定。(火焰抗力也需分别对每颗流星计算。)
2024年07月06日 10点07分
15
@- 还有一点就是,无冬之夜里流星爆的特效流星坠地很华丽,而规则书里的描述那就是几个大火球。。。。。
2024年07月07日 01点07分
@艾尔酱🌈 注意这东西每颗火球分别计算火抗,比如某生物火焰抗力30,被多颗命中,那么每一颗造成的火焰伤害都要减去30
2024年07月06日 10点07分
@- 网文想的是类似overlord里天空坠落那种特效或者直接拉陨石,没想dnd是个手搓火球
2024年07月07日 01点07分
@跑腿魔神😈 换成5e的就真是流星坠地了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[心碎]](/static/emoticons/u5fc3u788e.png)
3r这个无论描述还是伤害都感觉好拉胯,完全没有前朝法术那种强者该有的风格
2024年07月07日 02点07分