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Ferb2012
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在我访问 BioWare 位于埃德蒙顿的办公室,为Game Informer撰写有关《龙腾世纪:面纱守卫》的最新封面故事期间,游戏总监 Corinne Busche 重申工作室在设计游戏时考虑到了包容性。这在角色创建器中非常明显,玩家从面纱守卫开始他们的旅程。它无疑是该系列历史上最好的角色创建器,也可能是我在视频游戏中见过的最强大的角色创建器。从数百个滑块和选项来自定义玩家控制的 Rook,到能够选择与性别无关的代词等等,这个角色创建器直接体现了面纱守卫的包容性——请在此处阅读我对角色创建器的深入研究。
但这种感觉并不仅仅存在于角色创建器中。它还延伸到整个世界——例如,冰法师兼私家侦探同伴 Neve Gallus 有一条假肢——以及你扮演 Veilguard 的方式。
在开始正式游戏之前,玩家可以通过游戏风格屏幕自定义影响 Veilguard 游戏方式的各种选项。在这里,您可以选择难度,或者 BioWare 所称的游戏风格,有“讲故事者”等选项,适合对故事比战斗更感兴趣的人,“冒险者”适合似乎平衡故事和战斗的体验,还有一种难度叫做噩梦——可能还有更多,但这是我在演示中看到的全部。在 Veilguard 的任何时候,您都可以更改游戏的难度,除非您选择最难的噩梦难度。这是一个永久选择。
不过,还有另一种难度选项,称为“Unbound”,允许玩家根据自己的喜好定制游戏体验。您可以调整寻路在游戏中为您提供的帮助;还有瞄准辅助,甚至还有自动瞄准选项。您可以调整战斗时间,使格挡更容易或更难,有平衡、宽容和第三个更难的选项。您可以通过调整敌人的生命值来改变敌人对您造成的伤害量,以及您对敌人造成的伤害量。还有一个选项可以调整敌人的压力。而且,如果您对与死亡相关的挫折不感兴趣,您可以打开无死亡选项。
“[这些选项]都不是作弊行为,”布什告诉我。“这是一个确保所有能力的球员都能到场的选项。”
她还表示,玩家可以期待类似的可访问性和易用性选项,尽管我无法仔细查看 Veilguard 的其他选项以确认到底有什么。
《龙腾世纪》拥有大量不同的自定义选项。仅在角色创建器中,就有数百个选项可用于自定义头发、体型、可玩角色 Rook 的脸型等等。此外还有大量盔甲选项。
同伴有护甲槽、戒指槽、配饰槽和武器槽,而 Rook 则有更多——头盔、两个武器槽、一条腰带、一个护身符槽和两个戒指槽。腰带有自己的插槽可能听起来很奇怪,因为它不是人们在为 RPG 战士装备时通常会想到的护甲。然而,腰带是 Rook 装备的一个重要方面。Rook 的腰带越好,他们的治疗药水的效力就越强,这些药水可以通过摧毁散落在世界各地的绿色药水来补充。然而,这还不是全部,因为更高质量的腰带可以触发 [编者注:proc 是“程序化随机事件”的缩写] 附加效果,例如短暂无敌。
在创建角色时,你可以立即看到理想的盔甲,根据游戏总监 Corinne Busche 的说法,这些盔甲要到“游戏的中后期”才会出现在 Rook 的职业中。你还可以在创建器中切换 Rook 的起始装备和休闲装,让你可以很好地看到 Rook 在更轻松的过场动画、战斗中的样子,以及它们在你的 Veilguard 旅程后期可能出现的样子。Busche 告诉我,Veilguard 中的许多装备都是为你的 Rook 或他们的追随者量身定制的,也就是说,战士级 Rook 的盔甲可能不会放在法师级 Rook 的箱子里。同样,为同伴 Bellara Lutara 设计的盔甲不能用于其他同伴,比如 Lace Harding。
在我访问 BioWare 埃德蒙顿办公室期间,我花了几个小时观看 Busche 玩游戏,为我们当前的Game Informer封面故事做准备,我看到很多盔甲可以从散落在 Arlathan Forest 等地的箱子里收集。有些看起来很棒,有些则不太符合我的个人品味。RPG 类型的游戏就是这样的。
然而,Busche 告诉我游戏中有幻化功能,简称 transmog,并称其为“强大”。这意味着你可以将一件盔甲的属性应用到另一件盔甲上。换句话说,如果你有一件非常酷的盔甲,并且你很喜欢它,但又想找到一件属性更好的新盔甲,但又不想放弃你现在的盔甲的外观,那么你不必这么做。Transmog 允许你将新盔甲的属性应用到你现在的盔甲上,让你在保留你喜欢的视觉风格的同时,获得所有的好处。
不过,幻化不仅仅适用于 Rook;你也可以为你的同伴幻化盔甲和其他物品。我没看到 Veilguard 的幻化系统在游戏中是如何运作的,但只要知道它的存在,我就可以放心了,因为我知道我的 Rook 在拯救 Thedas 的同时会尽可能地时尚。
2024年07月05日 01点07分
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但这种感觉并不仅仅存在于角色创建器中。它还延伸到整个世界——例如,冰法师兼私家侦探同伴 Neve Gallus 有一条假肢——以及你扮演 Veilguard 的方式。
在开始正式游戏之前,玩家可以通过游戏风格屏幕自定义影响 Veilguard 游戏方式的各种选项。在这里,您可以选择难度,或者 BioWare 所称的游戏风格,有“讲故事者”等选项,适合对故事比战斗更感兴趣的人,“冒险者”适合似乎平衡故事和战斗的体验,还有一种难度叫做噩梦——可能还有更多,但这是我在演示中看到的全部。在 Veilguard 的任何时候,您都可以更改游戏的难度,除非您选择最难的噩梦难度。这是一个永久选择。
不过,还有另一种难度选项,称为“Unbound”,允许玩家根据自己的喜好定制游戏体验。您可以调整寻路在游戏中为您提供的帮助;还有瞄准辅助,甚至还有自动瞄准选项。您可以调整战斗时间,使格挡更容易或更难,有平衡、宽容和第三个更难的选项。您可以通过调整敌人的生命值来改变敌人对您造成的伤害量,以及您对敌人造成的伤害量。还有一个选项可以调整敌人的压力。而且,如果您对与死亡相关的挫折不感兴趣,您可以打开无死亡选项。
“[这些选项]都不是作弊行为,”布什告诉我。“这是一个确保所有能力的球员都能到场的选项。”
她还表示,玩家可以期待类似的可访问性和易用性选项,尽管我无法仔细查看 Veilguard 的其他选项以确认到底有什么。
《龙腾世纪》拥有大量不同的自定义选项。仅在角色创建器中,就有数百个选项可用于自定义头发、体型、可玩角色 Rook 的脸型等等。此外还有大量盔甲选项。
同伴有护甲槽、戒指槽、配饰槽和武器槽,而 Rook 则有更多——头盔、两个武器槽、一条腰带、一个护身符槽和两个戒指槽。腰带有自己的插槽可能听起来很奇怪,因为它不是人们在为 RPG 战士装备时通常会想到的护甲。然而,腰带是 Rook 装备的一个重要方面。Rook 的腰带越好,他们的治疗药水的效力就越强,这些药水可以通过摧毁散落在世界各地的绿色药水来补充。然而,这还不是全部,因为更高质量的腰带可以触发 [编者注:proc 是“程序化随机事件”的缩写] 附加效果,例如短暂无敌。
在创建角色时,你可以立即看到理想的盔甲,根据游戏总监 Corinne Busche 的说法,这些盔甲要到“游戏的中后期”才会出现在 Rook 的职业中。你还可以在创建器中切换 Rook 的起始装备和休闲装,让你可以很好地看到 Rook 在更轻松的过场动画、战斗中的样子,以及它们在你的 Veilguard 旅程后期可能出现的样子。Busche 告诉我,Veilguard 中的许多装备都是为你的 Rook 或他们的追随者量身定制的,也就是说,战士级 Rook 的盔甲可能不会放在法师级 Rook 的箱子里。同样,为同伴 Bellara Lutara 设计的盔甲不能用于其他同伴,比如 Lace Harding。
在我访问 BioWare 埃德蒙顿办公室期间,我花了几个小时观看 Busche 玩游戏,为我们当前的Game Informer封面故事做准备,我看到很多盔甲可以从散落在 Arlathan Forest 等地的箱子里收集。有些看起来很棒,有些则不太符合我的个人品味。RPG 类型的游戏就是这样的。
然而,Busche 告诉我游戏中有幻化功能,简称 transmog,并称其为“强大”。这意味着你可以将一件盔甲的属性应用到另一件盔甲上。换句话说,如果你有一件非常酷的盔甲,并且你很喜欢它,但又想找到一件属性更好的新盔甲,但又不想放弃你现在的盔甲的外观,那么你不必这么做。Transmog 允许你将新盔甲的属性应用到你现在的盔甲上,让你在保留你喜欢的视觉风格的同时,获得所有的好处。
不过,幻化不仅仅适用于 Rook;你也可以为你的同伴幻化盔甲和其他物品。我没看到 Veilguard 的幻化系统在游戏中是如何运作的,但只要知道它的存在,我就可以放心了,因为我知道我的 Rook 在拯救 Thedas 的同时会尽可能地时尚。