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以闪亮之名吧
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level 7
yyyj 楼主
预警:个人在游戏方面眼界很小,所以只是比较片面的看法,也是因为看以闪跑着赚钱,闪暖躺着挣钱所以有感而发。总觉得游戏盈利归根到底是个商业行为,只靠技术是不行的,要是以闪因为别的方面各种现实因素拖累技术发展,我会觉得很可惜….
私以为祖龙去做龙族mmo不如尝试在换装大世界这个新赛道上卷一卷。原神成功后,有效仿二次元开放世界的游戏,并不如原挣得多。因为我目前只玩原和以闪,所以会提到原。我个人不愿意退坑原换别的游戏的原因在于别的游戏没听说有什么特别突出的亮点➕沉没成本,故第一个吃螃蟹的,只要质量和玩法不是特别拉垮,感觉可以吃个几年的老本。(观叠纸有感,这公司游戏质量虽然不咋地,但也不算特别差,总是靠创新挣钱)至于恋与为啥比不过光夜,因为还是有光夜背后腾讯自身流量和各种联名。所以我比较理解以闪打出首个女性向3a的名头,我希望她当时是想好了走这条路所以敢这么宣发的吧。感觉将已有的氪金体系和以后的大地图结合也挺费脑子的,别告诉我大地图到时候是免费的可有可无的玩法,如果这样没必要费力出个大地图吧,换装玩家付费上限可提升度估计不大了。但是只想玩换装的玩家肯定会骂骂咧咧的退游,口碑会受到影响,越想越觉得加大地图的意义何在,如果仅仅是为了拍照场景,现在的家园基本满足。
分析一通感觉以闪应该会保持一个3d换装游戏的现状,大地图玩法意义不明…..
2024年07月02日 23点07分 1
level 7
yyyj 楼主
保持现状确实较为稳妥,毕竟暖5服装精度概率上无法比以闪精细,但根据边际效益,再提高服装精度转化的收益应该不高了。完了,有种要让以闪固步自封的感觉。
2024年07月02日 23点07分 2
level 7
yyyj 楼主
闪暖不肯优化升级也是这个原因吧,再怎么优化,挣得钱就那么多,再多也多不到哪里去。比如成本1,收益5,升级后成本3,收益6。收益是增加了,但挣得不如以前多,不如不升级优化[狂汗]
2024年07月02日 23点07分 3
看过分析闪暖引擎没办法升级,一大堆手绘阴影镭射贴图导致游戏很卡,叠纸擅长营销洗脑养蛊,就那样了停产早晚的事
2024年07月03日 04点07分
level 6
首先啊,手游圈里除了两家大厂企鹅和猪厂,能跟技术沾边的凤毛麟角。至于二游卷的技术就不提了。
技术是什么,不是对着宣传图的胡言乱语,不是无中生有说瞎话。我认为,如果从换装游戏出发,技术含量需要从人物动作流畅度、服装设计、物理效果这三个角度去衡量其技术能力的的高低。
动作流畅度,不知道你有没有玩过王者,王者像是曜李白,这种英雄在攻击后移动时,会有一段攻击并移动的过渡动画,不会是把攻击动画与移动动画互相覆盖。米家崩铁,角色跑步时180°折返,会有一个踏步急停,继而转身起跑的动画。
而单机游戏做的更到位,一般的跑动左右转弯时,有些游戏还会有身体逐渐侧倾的动画,像是坐椅子、骑马、开车门、跨越障碍物等,游戏可以从当前位置开始有完整的过渡动画,角色几乎没有平移,四肢也没有闪现移位,你会感觉到你在控制一个“人”。越少的瑕疵越显技术。
以闪的角色,“完全”没有“任何”过渡动画,所有的动作都是单纯的播片。这种所谓的高技术,反正现在主流热门的游戏里比较少见。
服装设计我就不说了,美是客观的,盈利和流水也是客观的。
物理效果则是与摆拍相关的东西,没有优秀的物理效果,拍出来的东西限制很大。
所以,我觉得不是“祖龙只靠技术不行”,而是说,祖龙只靠嘴不行,骗人的鬼话总有澄清的一天。以闪是因为没技术拖了别的方面各种现实因素,我觉得倒也很正常。
2024年07月03日 00点07分 4
@emiliaofficial 我只能说二极管是这样的。以闪自己喊的3a,自己喊的高技术,现在稀烂的角色动作动画,我说几句就拿换装转移。而且,卷这个字如此廉价?
2024年07月05日 00点07分
@Odd不在家 你看我都没多提衣服,为什么,因为玩了这么久,我觉得他出衣服的水平也就这样了,主美的能力就在这个位置。吹的一次比一次狠,流水一次比一次低,就以现在的游戏大环境,哪怕以闪再能作妖,衣服设计顶,他也不会一路低低低。它内部不换人、不调整,几乎没有讨论的必要了。
2024年07月05日 00点07分
吹的技术不从始至终都是衣服和优化吗[疑问]40万面和在手机上流畅运行的虚幻四还不够?如果你这么介意动作不如出门左转动作游戏。以闪就是个手游,还是换装手游,你想让她全方面精尖是在干什么。。以及流水这东西到底关玩家什么事,走高走低谁能真看出来,继续升级就说明她在赚钱。运营问题随便喷,但你在
2024年07月07日 07点07分
@zcyzkee 换装游戏不拿换装说事拿什么说[疑问]卷衣服不是卷?真卷了动作你又要说衣服还没弄好就去弄别的,反正什么话都让你说了,想拉屎反吧还不够你拉吗[呵呵]技术要多高才是高?本来就是个比较级。你再找个比以闪技术更高的换装手游我立马闭嘴[呵呵]
2024年07月07日 07点07分
level 6
你太看得起女性向了,我女的并且也在玩女性向都觉得女性向钱少事多,叠纸那种少技术投入多搞营销就是更赚钱,中国还是人多,没怎么接触过好游戏的人更多。
包括无暖现在我觉得它质量真的不咋地,但她出了流水一定比13高,搞不好比深空都高(全家桶叠解可能会直接从深空换去无暖),先别管它无暖玩法多无聊,它这个玩法要真能出在手机上,知名的也就它一家,叠纸一直就是靠低技术抄抄赶紧出来再靠营销抢占市场(其实叠解吹叠纸技术真不如吹叠纸的营销策略,手段脏脏的,但有用得很),叠纸的游戏类型选的都是那种需要积累的,等其他厂商看到真能赚钱才来做,就会有一波沉没成本的玩家不会换游退游。
真抢玩家要不就是腾讯有微信QQ的用户群体+社交性
要不像13这样做到质量断层,但女性向不会有厂商愿意去做质量很高的游戏,包括祖龙其实感觉它也不看好13,就是技术积累得多了没地儿用。不愿意的原因就是不赚钱,一般向买个ip套皮个抽卡游戏都能赚得盆满钵满,投入超高去搞创新玩法的3D立体抽卡,搞出来市场都已经被套皮抽卡榨差不多了,不过疫情后这个情况有所改善但不多……如果真谈祖龙自身的困境,我觉得它确实也不该再搞mmo,抄点爆款单机的玩法才是正经,mmo不适合现在的国产游戏市场,很少人会玩多款mmo,要抢玩家真抢不过网易腾讯
2024年07月03日 01点07分 5
怎么会不看好,第一次运营就有这么好的成绩,奈何窝里斗脑子不清醒把自己搞死了。
2024年07月07日 04点07分
@momochen 要是看好,就不会这么随便就放人进项目组了,就是不满意现状。只是没想到用过往的营销方式更不适合而已…
2024年07月08日 02点07分
@momochen 而男的可能从下生活在宽松的环境,很多还是家里太子,他们真的很会争取权益或者很自私,以及就玩游戏来说很多女生玩的比较少,接触的也比较晚,我自己也是,就会显得很没见识,或者比较容易被情怀绑架…我现在看到贱叠挣钱都难受😣
2024年10月11日 11点10分
@momochen 是故女性玩家大部分还是很容易糊弄的,就像叠纸都能挣大钱,就能看出女性玩家有多容易糊弄,这么鲜明的例子在前谁还想多花钱深耕女性游戏啊,现在做女性游戏的说实话叠纸光夜以及抠子我都觉得一般,抠子在里面还好点,腾讯是大厂对啥游戏都挺傲慢,贱叠就是会营销卖情怀
2024年10月11日 11点10分
level 11
你技术好就是比不上人家养🐶,有啥办法,没有办法。深空动作打怪做成那样,剧情看过之后一点记忆点没有,就这都能大爆。
无暖北美直播我都看了。人物建模一脉相承,眼神依旧一个眼球站岗一个眼球值班,衣服依旧麻布袋。为了不做动作拟合跳跃打怪都是固定衣服。玩法无聊的要死。就这都在夸好好好美美美。有啥办法?
劣币驱逐良币是这样的。
2024年07月03日 02点07分 6
@迷幻色毒药 我看他们深空逼氪调概率的帖子会推上我首页,但是一边嚷嚷着退坑一边爆米,人公司怎么可能改啊
2024年07月03日 05点07分
level 7
emmm但是没有实力硬宣传3a,只会让人想笑。而且她大世界估计也就是大地图,看家园那个样子就知道能做成啥样了。。。
2024年07月03日 03点07分 7
抠子从没说过大世界,一直说的大地图能不能别虚空索敌啊[汗]3a那个事我也觉得她发神经…
2024年10月11日 11点10分
level 11
钻研技术玩法不如发展畜牧业
2024年07月03日 04点07分 8
level 10
以闪与其搞大地图,不如先把剧情重制了吧,这方面暴露出根本不懂少女心,以闪能抗能打到现在全靠质量和设计,设计偏成人向需要细品,闪暖那些则小女生简单易懂,永远在舒适区打闹,吃死了那部分群体并养蛊闹出不少笑话。以闪哪天整个大世界真的装不下,不得不换手机了,同不看好,怕会搞出什么幺蛾子
2024年07月03日 04点07分 9
level 1
闪暖无瑕月供四百,价格就摆在那,以闪月供一千二还不算拓色,还是搬了很多龙族模型成本低的情况下,做得好本来就是应该的,有些人怎么还谢上了?笑闪暖养蛊,自己买水军营销养hgb官方下场拉踩又算什么?为什么以闪流水越来越低,因为不管你怎么吹怎么扯技术,大家最后都只会给设计买单,你不会抽一个限六就为了整天放大看布料夸赛博藏品吧?单说布料物理效果以闪无论效果还是性价比也都打不过那些mmo游戏(以闪自己宣传的mmo副游,买营销说比逆水寒好看),难怪当初逆水寒公测时会被抢去一堆氪佬[吃瓜]
2024年07月03日 07点07分 10
@JakSA 你和mmo比可动性根本没法比,我只说衣服,逆子的衣服真没什么吹的地方,女号林泽开会,然后男号丑的千奇百怪。但逆子的大世界是真的没得说,NPC的互动性很高,沉浸式体验。
2024年07月04日 06点07分
@Odd不在家 倒不如说以闪能打过谁?现在mmo不停迭代下头发和布料质感物理都非常好了,会被风翻起来吹鼓会坐下时铺在地面上,只有以闪才会去宣传自己模型面数高、一万颗珍珠手动摆放匠人精神,它也知道其他地方不能和mmo打[困成狗]
2024年07月04日 06点07分
@青青桉桉 那你太小瞧逆了吧,还是说有人觉得网易能打不过祖龙这个小公司?以闪你是听它吹牛,结果做出来该钢板钢板,该塑料塑料,外套坐下来能外圈朝天全翘起来,地面没有物理会穿进去,这还是在它把所有精力都花费在建模上做出来的东西,40w面但是钢板
2024年07月04日 06点07分
好奇一下,布料物理效果打不过哪个mmo游戏
2024年07月04日 04点07分
level 1
我记得超话不是说过闪暖和以闪是用的一家营销公司吗
2024年07月03日 10点07分 11
你从哪听来的谣言啊,人家只是说做广告跟宣传还有同人吸引流量的博士重合过,而且以闪报价是闪暖的好几倍
2024年07月07日 02点07分
@你叠吃不了细糠 大超去年说的运营公司
2024年07月08日 00点07分
level 11
市场总是会奖励第一个吃螃蟹的人,无限暖暖这步棋走的挺好,最起码它是换装游戏里第一个吃开放世界红利的
2024年07月03日 11点07分 12
level 8
回10楼。又来了又来了,氪佬走了,设计不行,养蛊hgb,闪暖无暇,你当没人玩过闪暖啊?现在随便一个老玩家钻石都几万,本来就通货膨胀所以累充救流水,一闪一个一周年游戏要让你四百包无暇她别做了,王者一个月都不止四百,设计,我才知道原来单靠技术毫无设计能留住玩家啊,换装游戏你跟我说靠技术?你🦐不代表别人🦐,有没有设计流水给你答案,最后再说mmo,还是那句话,你当没人玩过mmo?一闪性价比比不上mmo你玩过吗?保无暇mmo1k都是打水漂,染白更贵。最后,觉得不是你可以去玩你觉得好的,你爱的这些游戏又没si?没必要玩这么个你哪哪都瞧不上的游戏。你要觉得我hgb那我就是呗,我爱玩换装游戏目前13就是无可替代,同价格的设计技术都比不过13说的就是蛋蛋,其他贵更多我也不考虑,最后你可以去玩sn少在这放p
2024年07月03日 12点07分 13
哎…就是因为有那种想法的人才没有厂商会做高质量的换装游戏[暗中观察],都去mmo赚钱了,闪暖那衣服劣质得想儿童装,100块我都要考虑下(我都不想跟10楼抄了)
2024年07月05日 03点07分
活动池咋可能就四百保无瑕呢[汗],玩过嗯就离谱,跟所谓常住抽完一样明明不是能每个人整到的,以闪我确实行,但闪暖我试了就不行啊[泪]
2024年07月07日 00点07分
十楼那个言论笑死了
2024年08月04日 08点08分
上个月流水低吧4339,那么上个月蛋不才1000多,这就是所谓的流水暴跌
2024年08月04日 08点08分
level 5
大地图,我是感觉它想往mmo方面发展,唉,搞不清楚啊,我一开始玩以闪的时候只是以为它和云裳一样是乙女换装类,又有和模拟人生差不多的家园,不过现在看来换装比较突出,不过,嗯,我就是一直觉得它的定位模糊不清,不知道它到底想朝什么方向发展。
还有就是,我觉得资本没什么好同情的,不是说楼主,只是有感而发。[玫瑰]
2024年07月03日 18点07分 14
level 1
原和暖并不是躺着赚钱,人家只是经费都拿去给宣发和社管了,而不是游戏本身质量
新赛道赚的就是没有平替的快钱,同赛道竞品一旦出现就会缩水严重
原和暖吸引玩家的点1手游新赛道第一人名声好听 ,2用户倾向高度统一的社区环境,3萌二画风受众玩家群体总体年轻容易发展成深度用户
在这之外的游戏质量说的过去就行,说白了靠养孝子赚钱,而且是真的有钱赚
2024年07月03日 22点07分 15
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