对兵器诞生(强者诞生)的测试和一点猜测
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chriscxl1 楼主
先说结论。我今天反复合成木花,关闭难忘的经验观测其合成加成,发现复仇对诞生加成的改动很大可能和五围每一项的加点相关。
我把合成的三个素材各升到20+级后,发现合成木花时除了速这一项加成是8点,其余四维加成都是9点。我继续吃书,发现强者诞生速加成达到9点的时候每一次吃的书(也就是升的级数)是不一样的,此时,我计算了一下速加8点时三个合成仲魔的速的合计值为167,然后我读档不再吃书升级,而是喂香,当我喂到三素材仲魔速合计为177的时候,速的加成变为9点。我再次读档,分别给三个仲魔喂香,都是在速合计达到177点时合成木花速加成变为9点。我再次读档,给仲魔吃书升级,也是当其随机加点加到速上使三素材仲魔的速合计达到177点时合成木花时速加成变为9点。
所以,我猜测兵器(强者)诞生其最终加成点数很大可能和合成素材仲魔五围加成相关。当然,其加成上限可能还是和素材等级有关,等我开创生时再测试吧。
2024年07月02日 14点07分 1
level 7
不仅看素材等级,还要看素材已经吃了多少兵器。一周目不可能吃满的,创生能买香也没有意义了。
2024年07月03日 10点07分 2
确实,原版开成长祈愿,一般升10级左右就能吃满,复仇升20级都吃不满。
2024年07月03日 10点07分
而且,如果我没记错,原版吃兵器诞生加成点数一定是五的倍数,也就是五围加成相同。但复仇不是,复仇依赖合成素材的五围属性,五围加成会不同。
2024年07月03日 10点07分
复仇现在我记得有人试过,四人带兵器99级特殊合成都不是上限。这个也没有更深入测的必要了,
2024年07月03日 10点07分
一周目瞎和成下能过撒旦就行了,没必要了,
2024年07月03日 10点07分
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