level 8
不改名的小登
楼主
今天看了有吧友评价卡拉迪亚各家族强弱的帖子,很到位。不过这也勾起了我很早就有的一个想法:为什么领主们不能各有多长呢(不只是战斗能力)我们都能发现领主们的战斗水平参差不齐,有战神,也有渣渣,这很好。但是领主们的后三路能力就都大差不差了。我一直都有个想法:为什么就不能有领主能够点出后三路的大招呢,侦查满级的移速快很多,不管是部队还是军团都有增幅;战术就不用说了(这个不一定要大招,因为过强了,但也用不着非的局限在一百以内);劫掠习性(突然忘了名字了,知道是啥就行)高了能增加战利品,能让家族变富,而且我不太确定这个属性高了的话领主被抓了是不是更容易逃跑,那就很神了;魅力个人感觉不是很有用,但也可以有差异,说不定和别的家族关系都很好能拉大军团(我也不确定),但大招加影响力就是特牛了;统御高的带兵多,打仗厉害,兵升级也快;交易点高的能够增加收益,家族很富也是加强;管理高的同理,带兵多,而且大招很牛逼,降薪资还提高部队士气,很厉害;医术不用多说,非常厉害,你医术高了兵死的都少,精锐度直线上升,大招就更不用说了;工程高的攻城能够打掉守城的投石车,甚至打掉城墙。有这些能力的领主不能多了,但是得有。而且如果全卡拉迪亚领主都没一个人能够点出一个大招的话未免也太扯淡了。我以前就经常想潘德为什么就好玩呢,玩潘德的时候总想着自立先找帝国三战神,潘德领主水平参差不齐,强的很强,弱的很弱,但这也是玩家的一个爽点:通过招募厉害的领主,玩家能收获更多的乐趣。砍二其实比砍一精细很多,表现力也很丰富。可能有些人觉得领主家族太强影响平衡,但我个人还是觉得就应该有牛逼的家族牛逼的领主(我个人的英雄主义可能比较重,如果有战神的话我会比较爽),卡拉迪亚领主叛变比砍一少多了,各国之间战力平衡就行了。我就想着通过人物属性修改mod把部分领主属性进行修改,让他们有层次感。不过这个东西换个档就没了,我也不是什么大佬,不知道吧友们怎么看![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2024年06月28日 18点06分
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