【国际服】更新之后你们刷新率怎样,我的8个多小时全刷的是NPC
boombeach吧
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level 13
如约而至Zzz
楼主
睡觉前把除了一个低等级、没有资源的玩家流转外,其余都清了。包括资源岛跟战争。更新的保底刷新率到我这是不成立的。因为睡觉前我看了“玩家刷新时间”还有1个多小时,我寻思着到早上10点多了,怎么也能刷新出来一个,结果一晚上一个玩家都没有刷新出来。而且最近总是刷一些低等级玩家,14级、16级、24级、34级等等。以前我开的双工可以升级不停,攒2-3天基本可以升级2个大件,自从更新之后我已经没有升级过大件了,有的时候两小件都升不起。不吃药的状态下我,包括大雕像有4个掠夺雕像,我的掠夺雕像总加成差不多110。
2024年06月28日 04点06分
1
level 13
如约而至Zzz
楼主
几个小时过去又只刷新了2个NPC。
2024年06月28日 04点06分
2
level 13
如约而至Zzz
楼主
地图上没有NPC跟玩家了,等等看看刷新吧。不更改刷新机制的话也没有必要买双工跟瞬时了。
2024年06月28日 05点06分
3
level 12
请君嘻游
我NPC倒是刷的少,但是无论玩家还是NPC,刷新的太少了~~ 就是相比较之前,有明显的少。
2024年06月28日 05点06分
4
如约而至Zzz
我是玩家一个都没有刷,同是国服的账号9个小时刷了总计刷了13个玩家跟NPC
2024年06月28日 05点06分
请君嘻游
@如约而至Zzz
那也挺多了,之前早上醒来能刷9个左右,更新后这几天,早上醒来也就三四个~
~
2024年06月28日 07点06分
level 10
asdppp℃
一样
2024年06月28日 05点06分
5
level 8
刻印黑暗的冰刃
上次更新到现在我就刷了不到十个玩家
2024年06月28日 08点06分
6
level 12
方小河🌐
应该按战斗力匹配。海岛奇兵的战斗力由两部分组成:基地属性(客观战斗力)、玩家技术和精力(主观战斗力)。
客观战斗力=账号等级,主观战斗力=奖杯数。所以总战斗力=账号等级+奖杯数。两部分战斗力可以有不同的权重,所以要乘以一个系数。
我认为比较合理的公式为:总战斗力=基地等级×20+奖杯数。也就是基地等级乘系数20,奖杯数乘系数1。这个公式可以解决新手玩家遇到毒瘤打不过,缺乏新手保护而弃坑的问题。又能解决后期狂战士全红紫暴打全蓝闪的问题,体现后期玩家的区分度。这个公式有战斗力成长平稳的优点,玩家能很好适应。
根据这个公式,一个76级100杯的玩家,战斗力为76×20+100=1620。一个40级的玩家会在多少杯匹配到这个毒瘤呢?1620=40×20+y,y=820杯,一个顶级高手的40级玩家才可能匹配到这个毒瘤。一个25级的玩家会在多少杯匹配到这个毒瘤呢?1620=25×20+y,y=1120杯,几乎不可能匹配到这个毒瘤,实现新手保护的目的。
一个68级的26本12红紫的狂战士,在多少杯时,能匹配到79级全蓝闪1800杯的号呢?68×20+y=79×20+1800,y=2020杯,这几乎不可能匹配到,68级无蓝防御太差到不了2020杯。也就是按这个公式,狂战士打不到榜前的玩家,顶级玩家依然保留着技术区分度。
总上按战斗力匹配:战斗力=等级×20+奖杯数。
2024年06月28日 12点06分
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