真的建议策划上线活动之前自己玩一下
尘白禁区吧
全部回复
仅看楼主
level 7
证明身份:You number one,氪条及当前时间。已经发了工单,就不放了,写工单时还在更新前,被恶心了之后措辞有点不客气。
我真的非常建议LHM的策划上线活动之前自己玩一下,这次活动不只是数值的问题,游玩体验重复,粪怪堆放和站位极其不合理,体验也很差,之前把弓箭手放头顶还模型重叠,以我之前帮游戏领域的朋友测试游戏的经验来看,负责战斗和关卡设计的策划基本没有测试就上线了活动。我不是游戏行业的,但是这一点真的不难看出,因为我朋友自己填数据的时候就是粪怪满天飞的情况。
我真的建议LHM不要这样整,站在我自己身为玩家的角度,不客气地说,策划这是严重失职。换厂商的角度,欧美很多凉了的游戏,策划真就上班去做瑜伽,喝咖啡,上网对线,然后打卡下班,这样搞游戏总有一天出问题。真不开玩笑,法环DLC就是在数值,交互和反馈上瞎搞才风评下降的,真的引以为戒。
2024年06月26日 23点06分 1
level 12
[喷]唉,希望是因为全在整周年庆吧
2024年06月27日 00点06分 2
@防御降临 都这样忍让了周年庆再不做到好的程度就是纯欠骂了,凭什么要玩家把期望放低
2024年06月27日 21点06分
@满纸◆荒唐言 什么样的水平才是好呢?反正我的期望是比琴诺那个活动好点。
2024年06月28日 03点06分
@满纸◆荒唐言 要是我觉得和这个活动一样不好玩,我就会骂人,但要是马马虎虎说得过去就算了。
2024年06月28日 03点06分
感觉现在很多人都感觉只要周年庆发起进攻,一切都会好起来的。我觉得还是降一下预期比较好,不然预期太高周年庆可能就直接爆了。(但是要是连中等偏上的水准都达不到被骂就是LHM活该了)
2024年06月27日 07点06分
level 11
2024年06月27日 00点06分 3
level 7
没有喷的意思,是真想了解,你觉得这次更新后的问题在哪里呢?是位置不方便打还是怪的血太后攻太高?如果把所有怪都刷在地图中间那个刷桶的地方,你认为这算一种改进吗?
2024年06月27日 00点06分 4
就拿弓箭手站位举例,那个是典型的策划没有玩游戏的问题,因为很多游戏都会犯把怪堆在玩家看不见还穿模的地方。炸桶那里我认为不是大问题,我觉得你把问题极端化了,之前堆黄甲粪怪才是大问题,这个不应该是玩家提出后才改的问题,真的打一遍就知道有没有问题了。而且玩法重复,本质上是个大号的地下清
2024年06月27日 01点06分
反正已经比自爆机器人磨磨唧唧两边来强多了
2024年06月27日 00点06分
@我还是饿了 总结就是玩的不舒服
2024年06月27日 02点06分
@我还是饿了 抱歉可能我口气有点重,也不是要辩论或者怎么样。我也认同之前的垃圾桶数量和弓箭手站位确实是设计不用心的结果,但我体感更新后这两方面改善的合理了很多。你觉得更新之后还有什么不好的地方吗?
2024年06月27日 05点06分
level 13
不是改了吗[疑问]
2024年06月27日 00点06分 5
为什么不上线之前改呢?
2024年06月27日 01点06分
@早润润了 不是哥们,那他为什么一定要第一天端史呢,玩家充钱养公司赚钱是履行自己职责,关卡设计和测试履行自己职责了吗?捡垃圾的活动就算有新意了吧不说,那那个打十波怪和打三队的所谓防守区别在哪里呢?
2024年06月27日 19点06分
@moonpipe 为什么不改了后玩呢[疑问]
2024年06月27日 06点06分
@moonpipe 不是哥们,你玩家不反馈人家策划怎么知道合不合理?这种程度的问题反馈就行了,对玩过某四字游戏和某二字游戏的我来说,能不装死就阿弥陀佛了
2024年06月27日 13点06分
level 13
简单得爆,有手就行
2024年06月27日 00点06分 6
@路过的笑菜鸟 问题是存在的,我不提,后面也有人会提,这不是不存在的需求,而且LHM改了也证明其他人也有相似的反馈。 复施黎明那个可以忽略,可以后会有其他“黎明”,所以我一直提的建议都是策划需要玩游戏,以免新的活动还有类似的问题。
2024年06月27日 01点06分
如果游戏只让高等级角色玩,那没有问题,但是这游戏有新人的,我自己玩一个月充了快两千都打得满头是汗,何况是没有怎么充钱的新人,打活动还被粪怪劝退没有气是不可能的。
2024年06月27日 01点06分
@我还是饿了 觉得难可以打低难度,又不是没有
2024年06月27日 01点06分
@我还是饿了 有低难度啊,又不是拿不到奖励,你开简单打一样能拿
2024年06月27日 01点06分
level 11
我个人感觉,他们是把重心全放周年庆上了,1.8水水就过去了。周年庆做得好,1.8的大部分问题都不是问题。
2024年06月27日 00点06分 7
不能每次都拿周年庆当奶嘴,这样无限拔高周年庆的期望只会埋雷。而且测试这种事情最多三个小时就可以发现问题,每个模式都拿相应练度的角色试几遍就知道问题了。
2024年06月27日 01点06分
@我还是饿了 确实,什么问题都推给周年庆,现在搞得对周年庆的期待太高了,到时候别期待越高失望越大就好...
2024年06月27日 02点06分
未来做好未来夸
2024年06月27日 01点06分
level 11
把你所谓的粪限制在低难度里,别指导全难度
2024年06月27日 01点06分 9
你觉得没有问题我觉得有问题,各自保留意见。我不觉得提意见应该有门槛,LHM把难度设置出来就应该被允许评价,我认为学米捂嘴不太可取。
2024年06月27日 01点06分
高难度和粪是两个概念
2024年06月27日 09点06分
@柳小路栖隆º 你这样不管青红皂白就五花八门泼过来的样子让我觉得可笑
2024年06月27日 13点06分
@🌊chen🌊 玩轮椅玩的[笑眼]
2024年06月27日 14点06分
level 13
策划上次直播凹分的,比90%玩家水平高,就算他测了又不能代表玩家的水平[汗]
2024年06月27日 01点06分 10
如果他的水平比较高,测不出问题,我指责他是错怪他了,那这就是LHM的QA的问题了。
2024年06月27日 01点06分
你说的凹分比90%玩家水平高别是指排名在10%以内吧
2024年06月27日 02点06分
@噬影之瞳灬 按凹分的说法应该是0.1%,因为1%以下凹分没有任何意义
2024年06月27日 14点06分
level 9
能把上周一片好评的模式这周搞得一片骂声也是一种才能
2024年06月27日 01点06分 11
上周是大金鱼玩家好评一片,不少没抽大金鱼的和萌新也有抱怨的。不过这周真的是全方位的屎,抽不抽凯皇一个样,只有有172的老玩家觉得轻松
2024年06月27日 02点06分
上周不才出没多久嘛,而且真的一片好评吗?是指在发声的人中一片好评吧[呵呵]
2024年06月27日 02点06分
@水木_云楚 我没有伊切尔也不觉得压力大,我直接带两个四星奶,照样死不掉
2024年06月27日 03点06分
有一个细节大家应该都感受到了但我没看到一个人提。那就是经历了上次大金鱼爽关,加上场景内是有多个血包的(我理解为暗示不用奶),这次直接活动一开就信心满满2+1凯姐最高难度没带奶妈,好家伙杀了一只又一只桶后我开始感觉不对劲,怎么没完没了?在我各种帅气的风筝后,第一次,凯姐在活动挂了[惊哭]
2024年06月27日 19点06分
level 11
不是已经做出调整了吗?其实他重置的时候把难度解锁一起重置就没这事了,大家都从最简单开始再打一遍。新手在低难度打了看到分数差别不算很大自然没那么大抱怨。
2024年06月27日 01点06分 12
level 9
是的,所以尘白不配出什么求生之路模式,因为各种特感对于你们来说也是“粪怪”。
2024年06月27日 01点06分 13
别用“你们”,我不代表其他人,我仅代表自己,不要开始切割。
2024年06月27日 02点06分
说的挺好,奖励你一波尸潮刷17个坦克
2024年06月27日 05点06分
@繁华毙命 那这个活动一定是刷了17个牛爷爷大家才这么叫苦连天的吧。
2024年06月27日 05点06分
@哈lili哈哈 没事的,也可以一波刷17个hunter,一波刷17个spitter,一波刷17个bomber,一波刷17个smoker,一波刷17个charger,面前蹲17个witch,你想要的都会有[吐舌]
2024年06月27日 06点06分
level 11
我觉得你们对于粪怪的概念应该明确一下,到底设计成什么样才能算粪怪
天天粪怪粪怪的,我都不知道敌人里有哪些真的有资格被称为粪怪,不如你指出几个,评价评价到底粪在哪里
2024年06月27日 01点06分 14
别用“你们”,我不代表其他人,我仅代表自己,不要开始切割。那个黄甲机枪机器人堆起来就是典型的粪怪,就像法环,一个大树守卫是挑战,两个叠一起就是粪。我是那句,我仅代表我自己。
2024年06月27日 02点06分
@我还是饿了 所以这里key point来了,粪怪的评价标准与连击系统达成了联系,而断连受什么影响?答:时间。所以我始终不推荐使用粪怪这个词来形容,因为这些小怪本身真的还不配称为粪怪,真正应该正视的是关卡设计,在将玩家全面压制的火力下还要求玩家做限时内击杀,这和耍流氓无异
2024年06月27日 03点06分
@我还是饿了 我的,打字习惯问题[乖]。至于粪怪,可以利用掩体躲避的攻击可谈不上粪,而且它们攻击时还不会移动,不会发生你在掩体后面躲,然后被迫离开的情况,如果要说粪怪组合,如果有投弹手投弹炸掩体,勉强能算的上一种情况
2024年06月27日 02点06分
是的,我用凯西亚被整了一次之后就开始躲掩体了,但是躲久了容易断连杀,机器人射击也不会停。天台刷弓箭手刷在树叶后面简直不要太恶心,如果我没有抽凯西亚,用牢芬或大金鱼,可能强退的心都有。天台弓箭手明显从小老师的赤石模式复制过来的。
2024年06月27日 02点06分
level 7
关键是这个活动太无聊了,而且波次也太多了,俗称又臭又长,CH自己肯定不玩,不然它怎么受得了自己拉的这坨
2024年06月27日 01点06分 15
比守24波强好吧
2024年06月27日 09点06分
楼主没说到点子上,问题是流程长,又无聊又重复,还得重复打好多次,奖励也就一般般,要不是重复打也就是多拿点数据金,我也要开喷了。
2024年06月27日 05点06分
@一击脱离纯地质🤣 确实,比上版本能召唤降临团那个模式好玩
2024年06月27日 10点06分
@一击脱离纯地质🤣 什么朝三暮四
2024年06月27日 18点06分
level 11
还有你拿法环DLC做类比,咱就不提DLC了,法环本体能正常走出新手区的玩家会觉得尘白很难?就尘白这难度也配碰瓷法环了?[笑眼]
2024年06月27日 02点06分 16
还有魂三血源哪个dlc不难?这次法环出圈新人多了dlc上上强度就开始骂了[黑线]属于是没打过kos和修女的
2024年06月27日 04点06分
法环难度感觉很大部分在各种角落和意想不到的地方恶心你一下,pc还有逆天延迟翻滚
2024年06月27日 16点06分
@随便不能改😂 是这样的,玩家只需要莽莽杀怪就行了,而宫崎老贼为了阴玩家需要考虑的就多了[吐舌]
2024年06月27日 23点06分
都玩魂类了,这游戏不是简简单单[捂嘴笑]
2024年06月29日 05点06分
1 2 3 4 5 尾页