神作到多半差评
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level 12
sox黑白-▫ 楼主
法环DLC最大的问题其实很简单,就在于难度和数值,一些孝子洗玩家不会,那我问你不是堆数值宫崎英高为啥削我轮椅数值啊?这又是哪来的热补丁啊?
说到底法环就是通过大世界的复活回满状态以及各种轮椅武器骨灰来降低难度才爆火出圈的,你DLC无脑加难度就是和玩家诉求背道而驰。我是来玩法环的,不是来玩你什么传统魂系的。
一堆孝子,魂二不是宫崎英高做的就开除魂籍,法环DLC是宫崎英高做的就魂系正统,直接说宫崎英高是你爹不就完了。
还有作为一个DLC,我根本感觉不到我通关主线的成就感,无论是剧情上还是战斗反馈上,我tm主线十字镐到手双十字镐可以打通关,DLC沙币怪一个个都是熔炉骑士,作为一个DLC最忌讳的事情就是否认通关主线玩家的成就。
我喜欢玩愿意打多周目,到时候难度太高我被暴打了也是我愿意,我自己想挑战的,你卡我一周目是什么意思?葛弗雷我叫大哥还能鬼火烧死呢,这DLC人均葛弗雷的攻击频率+多周目伤害。
2024年06月22日 15点06分 1
level 12
sox黑白-▫ 楼主
我看fs孝子还怎么天天恶心其他公司,什么代代神作,fs产能现在还不明显吗,这个DLC少说也是3年工期,肉眼可见的和本体差距巨大
2024年06月22日 15点06分 2
过誉的问题彻底暴露了
2024年06月22日 17点06分
level 12
sox黑白-▫ 楼主
别的工作室不每年出游戏资金链早tm断了,你fs社大爹角川,二爹腾讯,三爹索尼,当然有的是本钱憋几年憋出个游戏来。以后再有宫崎英高的孝子乱吹他爹工作室技术力产能无敌,这个DLC就是最大的巴掌[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年06月22日 15点06分 3
二叠是万代吧
2024年06月22日 17点06分
@👉😡👈 楼主说的这仨是fs股东,角川是fs母公司,14年全资收购fs,几年前转让了30%股份,腾讯+索尼占了大头,一共持股20+,这三家公司合起来持股95%以上,而万代只是fs的商业合作伙伴,并未持股fs,说不上爹。
2024年06月23日 06点06分
level 9
剧情呢
2024年06月22日 15点06分 4
@Mr丶jankin 反正我不喜欢这种,一个游戏连完整剧情起码是主线剧情都就不明白还玩锤子,我玩游戏又不是来考古的[阴险]
2024年06月23日 01点06分
法环剧情是拼出来的,我现在打大碎星,我能告诉你的只有我这个片面的剧情。
2024年06月22日 16点06分
法环剧情要魂学家来研究,现在法环的完整剧情全网资深魂学家都整不明白各有说法[阴险]
2024年06月22日 16点06分
@弦中月 不止法环,黑魂也是一样的,全网资深魂学家都各种分歧,这就是小高的碎片化叙事,各种矛盾点无法形成统一剧情,像是乱写的一样。
2024年06月23日 00点06分
level 10
你是对的
2024年06月22日 16点06分 5
level 5
传统魂系列的难度远远不及啊……魂系列三部曲怪物的机动性跟主角是挂钩的……魂1是地形杀跟法环就完全不是一回事,魂3怪物和boos的难度上升,但是合理很多,不要再拐黑魂三部曲了,比不了[汗]
2024年06月22日 16点06分 6
level 12
sox黑白-▫ 楼主
我个人还没通关完,目前我给这个DLC8分,6分是底子好,还有一分树的碎片相当于数值补偿,拿完了一周目好受些(但是很难拿),一分潜在的轮椅(我和朋友在通宵式搭配,但怪攻击性太强很多轮椅不好施展)
2024年06月22日 16点06分 7
推荐血血怪手指,强无敌
2024年06月22日 19点06分
用调香瓶+特殊战灰,伤害高的看不懂
2024年06月23日 13点06分
level 10
别听那帮人扯🥚,这dlc的boss哪点像传统魂游[怒]老贼这dlc
属于是
把新老玩家都整懵了
2024年06月22日 16点06分 8
错误的,魂游正统在魂二了这下[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年06月22日 16点06分
@696136g 狮子和河马这种本身强度其实还行,一近战就被怼视角的设计真不算好,特大怪视角怼我脸上我忍了,fs社老毛病了,但现在一个大型怪一个中型怪也怼我脸[怒][怒][怒]
2024年06月23日 04点06分
@696136g 我刚打到狮子的时候心理落差就很明显了,ign发售前起了个无暇之作,但这么明显的视角问题却直接怼我脸上了[不高兴]不过至少地图设计质量还是在线,但这boss设计实属有点失望
2024年06月23日 04点06分
@696136g 不摇人去近战就能感受到,就是把你怼在墙上扭[滑稽]你啥都不看见
2024年06月23日 04点06分
level 8
我八周目推的dlc,说实话数值我倒是没感觉有多离谱,反正本体也是两刀没。但是boss设计的太恶心了,各种连招小派生体力条跟无限一样,怪物机动性越来越强,主角还是瘸腿残疾人[汗]dlc那几个爆追忆的怪就是只狼来了刀刃都得崩几个豁口
2024年06月22日 16点06分 9
level 12
[滑稽]
2024年06月22日 16点06分 10
level 1
我觉得DLC最大的问题是把boss性能和数值做得太强了,变相逼你去舔图,找碎片。但是舔图又很无趣,除了碎片外,大部分奖励都是垃圾,好不容易在犄角旮旯找到个东西,上去一看是锻造石[怒]
2024年06月22日 16点06分 11
致敬史一游星空,宝藏级的排泄物[笑眼]
2024年06月22日 18点06分
level 10
不招骨灰打不过,招了骨灰没交互😀,是不是忘了给boss加绿条了,一直在街舞都没停过
2024年06月22日 16点06分 12
level 14
还行,今天空了打了个开头,狮子月影打的没啥难度吧,孤牢掏出狩猎巨人[你懂的]水桶号180多级啥都能玩
2024年06月22日 17点06分 13
level 10
我觉得你第二段说他传统魂更像是夸他[阴险]传统魂是小儿麻痹,步步为营舔图,这个dlc是残疾人看三体人飞天遁地,人均韧狗,不出三刀就死
2024年06月22日 17点06分 14
level 9
现在懂了媒体评分真的一点都看不得,媒体和游戏实际表现得差个1-2分
2024年06月22日 19点06分 15
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