这次二星感觉比三星更有设计感
边狱公司吧
全部回复
仅看楼主
level 8
网中雁 楼主
尽管靠着黄震颤,圣宝现在是震颤队的核心,但经过我实际使用下来,圣宝的设计本身是不自洽的。
圣宝的设计目标很明显是震颤队的w良,但与之相比圣宝启动太慢了,即使最理想的情况223也需要2回合启动,而且最关键的黄震颤还必须启动才有,很多时候都只能沦为蛙蛙ego发射器。
而圣良一技能最高+6充能顶的上圣宝二技能了,即使她二三技能都消耗充能,在被动持续触发的情况下完全可以做到充能自增。只要技能点数上来,三技能来个特色震颤就完全是一个合格三星。
2024年06月19日 09点06分 1
level 12
为了限制强度故意少给层数的
2024年06月19日 10点06分 2
level 12
总之是刚需扳手良的,场上扳手良解决敌人层数问题,场下扳手良解决宝子层数问题
2024年06月19日 10点06分 3
level 14
要限制强度的,堆强度谁都会。仅仅是震颤充能的自循环根本不算什么设计感,既不考虑黄震颤在整个震颤队的重要性,又不考虑宝子本身震颤充能循环一部分给了良秀后台,就直接评论设计感低于二灯,我认为是非常不妥的。
2024年06月19日 11点06分 4
水鬼大大,你觉得这次圣愚宝强度怎么样[乖],黄金大队好使吗?
2024年06月19日 11点06分
@理想碎隙玻璃刀 走震颤体系更强,如果是菜刀要略微弱于同体系队悔恨浮和齿奥,横向对比大宝启动更慢一点,对比十宝输出更低一点,大概就在中间的位置,黄金大队可以用。
2024年06月19日 12点06分
@理想碎隙玻璃刀 黄金大队直接上十宝了,谁上他啊[滑稽]
2024年06月19日 14点06分
才知道良秀要放后台?但我冲着援护攻击才养的啊()
2024年06月21日 10点06分
level 14
地牢震颤队我直接少一个人给宝子哥二动了,感觉挺好用的
2024年06月19日 12点06分 5
level 13
给吧友设计强度大概只会一周一个n辛,设计强很容易,但设计强的有限度才更能保持数值不膨胀
2024年06月19日 14点06分 6
n辛都不如,我之前看设计贴,三技能四币20-3-3-3-3我直接?负这么少给谁看呢
2024年06月21日 02点06分
level 9
不自洽(×)
叠层数值没给够(✓)
圣宝机制已经不错了,嗯堆数值才是真正没有设计感吧[呵呵]
2024年06月19日 16点06分 7
level 13
可是圣良不四破卡手得要死
2024年06月21日 10点06分 8
1